using System.Reflection; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Runtime.InteropServices; // Les informations générales relatives à un assembly dépendent de // l'ensemble d'attributs suivant. Changez les valeurs de ces attributs pour modifier les informations // associées à un assembly. [assembly: AssemblyTitle( "Pacman" )] [assembly: AssemblyDescription( "" )] [assembly: AssemblyConfiguration( "" )] [assembly: AssemblyCompany( "" )] [assembly: AssemblyProduct( "Pacman" )] [assembly: AssemblyCopyright( "Copyright © 2015" )] [assembly: AssemblyTrademark( "" )] [assembly: AssemblyCulture( "" )] // L'affectation de la valeur false à ComVisible rend les types invisibles dans cet assembly // aux composants COM. Si vous devez accéder à un type dans cet assembly à partir de // COM, affectez la valeur true à l'attribut ComVisible sur ce type. [assembly: ComVisible( false )] // Le GUID suivant est pour l'ID de la typelib si ce projet est exposé à COM [assembly: Guid( "2268b774-eb12-487e-a0c5-51bdb7eb3e1c" )] // Les informations de version pour un assembly se composent des quatre valeurs suivantes : // // Version principale // Version secondaire // Numéro de build // Révision // // Vous pouvez spécifier toutes les valeurs ou indiquer les numéros de build et de révision par défaut // en utilisant '*', comme indiqué ci-dessous : // [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")] [assembly: AssemblyVersion( "1.0.0.0" )] [assembly: AssemblyFileVersion( "1.0.0.0" )]