SEI MORTO 3 per resuscitare HAI VINTOKILLCAMIn attesa di giocatori& Obiettivi aggiornati.Impossibile alzarsi. Hai uccisoObiettivi della missione BrecourtPavlov Caricamento& Errore di caricamento Predefinito Senza nome Killcam ON Killcam OFFNessuna descrizioneVuotoIn attesa dell'hostTipo:Ascia ContundenteMischia Arco leggero Arco medio Lama corta Lama lunga SconosciutaLeggeraMediaPesante AssassinoBarbaroMago da battaglia CavaliereLama notturnaRamingoSpada incantata StregoneLadroColpo Letale:Furia:Potere Mistico:Giusta Volont:Magia Notturna: Schivata:Magia precisa: Stregoneria:Sapere dei Ladri:Senso degli Affari:Vigore:Sentiero Ombreggiato:Sangue Mistico:Velocit Felina: Recupero:Spirito Ra' Gada:Grazia della Natura:The Elder Scrolls Travels Shadowkey"! 2004 Vir2L Studios LLC,una societ ZeniMax Media.The Elder Scrolls, TheElder Scrolls Travels:Shadowkey"!, Vir2L e"ZeniMax sono marchi di fabbrica omarchi registrati diZeniMax Media Inc. Tutti i diritti sono riservati.La missione dei topiLa missione delle erbeSalva i prigionieriPatto col sergente Grell Il medaglione della prigioniera"Ripulisci le caverne di EarthtearLa mappa dei seguaci di Skyrim'La lettera di presentazione di RogurinTrova il tempioTrova Azra Nightwielder Raccogli cinque Denti di Stella%La confessione del ladro della spiraLadro insoddisfattoLe merci di TrailslagL'Albero Strega 1L'Albero Strega 2L'Albero Strega 3Il cammeo di Broken WingSalva il goblin 1Salva il goblin 2"La resurrezione di Volstok VioletTestamento di SissithikErbe per RiloraLo zaino di TrailslagIdentit di magoTanyin: il raid dei goblin Il sotterfugio di Porliss CaithTanyin: la prova di LakvanSkelos: Tharn coinvoltoPorliss: la prova di LakvanGli oggetti del Chierico Skye&Dragonstar Gate: ripulisci la collina/Dragonstar Gate: ripulisci il covo del predoneMissione del predone rossoMissione del predone bluMissione del predone doratoPorliss: la Gilda dei Ladri#East Gate: la baldoria del predoneTanyin: la Gilda dei MaghiPorliss: Loth' NaTanyin: prigioniero liberoLe erbe del tempioIl messaggio di Rilora&L'anello dello spettro del pellegrino*La compagnia dello spettro del pellegrinoLa famiglia del prigionieroL'assassino del prigionieroI documenti della corruzioneL'accordo di MakorIl salvataggio del custode(Uccidi 8 topi, torna da Gravel Trothgar6Trova le erbe prese dai topi, torna da Acolita Menlin`Salva gli abitanti del villaggio dal Nascondiglio di Delfran, torna dalla sacerdotessa Almathea(Trova i documenti per il sergente Grell Riporta il medaglione a HeatherURipulisci le caverne di Earthtear per Skelos Undriel e sconfiggi la Regina dei ragni.Trova una mappa a Earthtear per Tanyin Aldwyr2Recupera una lettera di presentazione per Rogurin6Trova il tempio ad Azra's Crossing, a sud di casa tua8Trova Azra, nelle profondit delle Caverne di FearfrostGRaccogli cinque Denti di Stella e portali a Skelos Undriel a EarthtearLibera Makor dalla sua cella$Trova del succo per Blanden Grizzle%Richiami il zaino di Olpac Trailslag*Aiuta l'orco, poi torna all'Albero Strega@Trova e aiuta una donna addolorata, poi torna all'Albero StregaJPrendi la Shadowkey dal Tempio del Crepuscolo, mostrala all'Albero Strega-Riporta a Rene Violet il cammeo di sua madreOUsa la Pergamena dell'Alba per ripulire l'entrata del tempio, torna dal goblin.Riporta il copricapo dello sciamano a Ivgrizt:Mostra la Shadowkey del Tempio del Crepuscolo allo zombie"Riporta il testamento a Sissithik{Riporta cinque tipi di erbe a Rilora: Guanto di Volpe, Coda di Monte, Bocciolo di Neve, Fior di Trifoglio, Radice di Yuin.5Restituisca il zaino di Olpac lui nel Passo di GhastNScopri l'identit di un mago misterioso, dirigiti verso la fortezza di LakvanMElimina l'eroe goblin, Tirasch, nelle caverne di Fearfrost per Tanyin Aldwyr0Rifiuta la missione dei goblin di Tanyin AldwyrWTrova le prove del coinvolgimento imperiale nella fortezza di Lakvan per Tanyin AldwyreTrova le prove del coinvolgimento di Jagar Tharn nella Fortezza di Lakvan, torna da Skelos Undriel. [Conferma i sospetti di Porliss Caith sul coinvolgimento imperiale nella fortezza di Lakvan<Prendi un cuore di ragno e due orride lingue per Clerk Skye>Elimina i predoni dalla collina nei pressi di Dragonstar Gate1Sgombera il covo dei predoni per Teresa ClothgenUccidi Devron per WulfbrisUccidi Yelnicin per DevronUccidi Wulfbris per Yelnicin6Trova il capo della gilda dei Ladri per Porliss CaithGLe guardie di Dragonstar vogliono che la zona sia ripulita dai predoni:Trova il registro della gilda dei maghi per Tanyin AldwyrcElimini le forze di Skyrim condotte dal General Duvais nelle Caverne di Loth' Na per Porliss Caith:Libera il prigioniero a Dragonstar Est per Tanyin Aldwyr.BVai all'erbario a prendere le erbe per la sacerdotessa Seraphidis6Consegna il messaggio di Penelope a Rilora a Snowline-Trova l'anello per lo spettro del pellegrinoODai l'eterno riposo alle ossa dei cinque fratelli dello spettro del pellegrino8Trova degli indizi su dove si trovi la famiglia Branson,Scopri l'identit dell'assassino per Helena0Trova le prove della corruzione per Meya VioletTrova l'effigie per Makor1Ripulisci l'entrata e aiuta il custode a fuggireNessunoFattoBracciaTorsoGambePiediTestaMani AlmatheaJIl sangue dei Northblade scorre forte dentro di te. Che tu sia benedetto.-----Che tu sia benedetto.cTutto il villaggio in debito con te, ma questo tutto ci che il nostro tempio pu permettersi.AvantiPRiposa se devi, ma le vite degli abitanti del villaggio sono appese ad un filo. Li salver.EI banditi hanno portato via molti dei nostri paesani. Puoi salvarli?Posso provarci.Non ora, mi dispiace.[Acolita Menlin ha posto in te la sua fede. Sia benedetta la tua ricerca delle nostre erbe.Grazie, sacerdotessa.PApprezzeremmo il tuo aiuto per riportare le erbe al tempio. Parlane con Menlin.Cos sia, allora.%Azra's Crossing tornato alla vita.!Guadagni 1.500 punti esperienza.Guadagni 500 monete d'oro. Fantastico!<Delfran certamente li uccider se non riuscirai a salvarli.Dov' Delfran? Ci penso io.Dicono che il nascondiglio di Delfran sia a nordovest di qui. Se raggiungi il Passo di Ghast, vuol dire che ti sei allontanato troppo. Arrivederci.Topo da combattimentoGuanti da bandito-Armatura leggera per mani, valore armatura 4Stivali di stamposso-Armatura media per piedi, valore armatura 15Gambali di stamposso,Armatura media per gambe, valore armatura 6Casacca d'osso.Armatura leggera per corpo, valore armatura 4Cappuccio di maglia$Copricapo medio, valore armatura 18Gambali di maglia-Armatura media per gambe, valore armatura 18Bracciali di panno0Armatura leggera per braccia, valore armatura 1Corazza di cuoio cotto,Armatura media per corpo, valore armatura 2Stivali di Daedric/Armatura pesante per piedi, valore armatura 45Corazza di Daedric/Armatura pesante per corpo, valore armatura 45Guanto di Daedric.Armatura pesante per mani, valore armatura 45Spalliera di Daedric1Armatura pesante per braccia, valore armatura 45Scudo di Daedric"Scudo pesante, valore armatura 45Cappuccio di pelle di drago$Copricapo medio, valore armatura 21Corazza di Dragonstar-Armatura media per corpo, valore armatura 32Scudo di Dragonstar Scudo medio, valore armatura 40$Elmo delle sentinelle di Dragonstar$Copricapo medio, valore armatura 22Stivali naneschi-Armatura media per piedi, valore armatura 20Elmo di Dwemer&Copricapo pesante, valore armatura 25Bracciali di ebano/Armatura media per braccia, valore armatura 35Elmo chiuso di ebano$Copricapo medio, valore armatura 35Corazza di ebano-Armatura media per corpo, valore armatura 35Pelle d'ebanoPelleEbStivali in pelle d'ebano/Armatura leggera per piedi, valore armatura 11Scudo di ebano Scudo medio, valore armatura 35Elmo glaciale$Copricapo medio, valore armatura 41Stivali di vetro-Armatura media per piedi, valore armatura 12&Corazza imperiale in pelle di tritone/Armatura leggera per corpo, valore armatura 22Corazza imperiale d'argento-Armatura media per corpo, valore armatura 25Stivali di ferro/Armatura pesante per piedi, valore armatura 19Bracciali di ferro1Armatura pesante per braccia, valore armatura 12Corazza di ferro/Armatura pesante per corpo, valore armatura 12Guanto di ferro.Armatura pesante per mani, valore armatura 18Gambali di ferro/Armatura pesante per gambe, valore armatura 19Elmo di ferro&Copricapo pesante, valore armatura 19Scudo di ferro Scudo medio, valore armatura 19Stivali di pelle.Armatura leggera per piedi, valore armatura 6Bracciali di pelle0Armatura leggera per braccia, valore armatura 2Scudo di pelle!Scudo leggero, valore armatura 4Elmetto di pelle%Copricapo leggero, valore armatura 2Guanti di pelle-Armatura leggera per mani, valore armatura 2Gambali di pelle.Armatura leggera per gambe, valore armatura 2Casacca di pelle.Armatura leggera per corpo, valore armatura 2 Pellebuia/Armatura leggera per corpo, valore armatura 13Stivali di pelliccia nordica.Armatura leggera per piedi, valore armatura 9Elmetto di pelliccia nordica%Copricapo leggero, valore armatura 3Gambali di pelliccia nordica.Armatura leggera per gambe, valore armatura 3Corazza di pelliccia nordica/Armatura pesante per corpo, valore armatura 14Scudo di pelliccia nordica!Scudo leggero, valore armatura 8!Corazza di osso di troll nordico-Armatura media per corpo, valore armatura 15Bracciali orcheschi.Armatura media per braccia, valore armatura 8Scudo di eroe orchesco"Scudo leggero, valore armatura 10Spalliera orchesca/Armatura media per braccia, valore armatura 16Guanto della penombra.Armatura leggera per mani, valore armatura 60Gambali della penombra/Armatura leggera per gambe, valore armatura 60Elmo leggero Ra' Gada%Copricapo leggero, valore armatura 6Stivali di ombra Ra' Gada/Armatura leggera per piedi, valore armatura 60Scudo della guardia Ra' Gada"Scudo leggero, valore armatura 12 Ra'G ScuTelo rafforzato.Armatura leggera per corpo, valore armatura 1Cotta d'anelliPiastra d'Ombra/Armatura pesante per corpo, valore armatura 60Anello d'Ombra-Armatura media per corpo, valore armatura 45Tessuto d'Ombra/Armatura leggera per corpo, valore armatura 35Corazza d'Ombra1Armatura leggera per braccia, valore armatura 40 Shadow Glove.Armatura leggera per mani, valore armatura 40Bracciali d'argento1Armatura leggera per braccia, valore armatura 25Guanti magici d'argento.Armatura leggera per mani, valore armatura 16Scudo d'argento Scudo medio, valore armatura 25Stivali di pelle leggera.Armatura leggera per piedi, valore armatura 3Stivali del ladro della spira-Armatura media per piedi, valore armatura 18Cappuccio della stella&Copricapo leggero, valore armatura 90Gambali di dente di stella-Armatura media per gambe, valore armatura 38Stivali d'acciaio/Armatura pesante per piedi, valore armatura 20Corazza d'acciaio/Armatura pesante per corpo, valore armatura 25Guanto d'acciaio.Armatura pesante per mani, valore armatura 20Gambali d'acciaio/Armatura pesante per gambe, valore armatura 20Elmo d'acciaio&Copricapo pesante, valore armatura 20Spalliera d'acciaio1Armatura pesante per braccia, valore armatura 20Scudo d'acciaio Scudo medio, valore armatura 32Guanti di pelle rinforzata+Armatura media per mani, valore armatura 4Scudo d'osso di troll"Scudo leggero, valore armatura 16Guanti del Crepuscolo.Armatura leggera per mani, valore armatura 13Scudo di legno!Scudo leggero, valore armatura 9EsaminaOttimo. Sto per andare a Earthtear per capire come evitare l'Ombra del Conflitto. Vediamoci l quando avrai raccolto i cinque Denti di Stella che mi servono.Arrivederci, Skelos.hUn salvataggio davvero tempestivo. Credo che stessero pensando di iniziare a giocare a 'rompi il mago'.|Certamente ripulire le Caverne di Earthtear presenta molti ostacoli, per non parlare di quanto sono malsane. Non indugiare.Mi dar da fare.S, s, s! Non credo che gli scagnozzi di Tharn mi troveranno in questo buco nel terreno. Mi stabilir qui e inizier il mio lavoro& {Un mago di nome Jagar Tharn mi sta dando la caccia e ho bisogno di un luogo appartato in cui preparare la mia difesa. E...v...c' dell'altro, che ti dir se ripulirai le Caverne di Earthtear per me. Si trovano a nordest di questo villaggio.aLa sua posizione appartata ne farebbe il luogo ideale per difendermi. Sei pronto a questa sfida?EsciEarthtear sar tua.Skelos si avvicina e sussurra: 'Questo lavoro fondamentale. Ho sentito dire nel covo di Delfran che qualcuno sta usando la guerra per costruire un'Ombra del Conflitto.'La guerra il cibo di cui si nutre questa creatura, questo Umbra' Keth. Non dobbiamo permettere che cada nelle mani di Jagar Tharn o di un altro mago della stessa risma.Ti chiedo di aiutarmi a imprigionare questa creatura. Deve essere fermata. Per farlo avr bisogno di cinque cristalli magici, i Denti di Stella.Dirigiti a nord verso il Passo di Ghast. Una volta l, cerca il Tempio del Crepuscolo o l'Albero Strega. Sarebbero ottimi posti da cui partire.rSe mi riporterai i cristalli ti ricompenser. E tu avrai salvato la tua patria da una distruzione inimmaginabile.j'Fammi sapere quando sarai pronto per questa missione'. Guadagni 700 punti esperienza e 300 monete d'oro.OK}Ah, un'anima avventurosa quando pi ne ho bisogno. La caverna a pochi metri a nord di qui stata invasa da certe bestiacce.Forse ci rivedremo.Arrivederci, Tanyin.rUna missione perfettamente riuscita. Aiuter molto la nostra causa. Mi dirigo a Dragonstar passando per Snowline.MLe creature probabilmente hanno lasciato intatta la mappa. Trovala, se puoi. Torner.Avrei dovuto incontrare un gruppo di& amici, ma sono stati sopraffatti. Devo stare qui per mettere in guardia le altre persone che stanno arrivando.All'interno vi una mappa che mi preziosa. Sono venuta qui per cercarla. Se riuscirai a trovarla ti pagher una cifra ragionevole.La mappa sar tua.qForse ci rivedremo presto. Questa terra ha bisogno di persone come te, persone che abbiano il coraggio di agire.rL'amazzone comincia ad osservare la mappa e poco dopo se ne va. Guadagni 600 punti esperienza e 375 monete d'oro.Bandito arciereBandito picchiatoreGuardiaGuardia BirgittaVampa Impara Vampa Raccogli la Pergamena con Vampa Bandito mago8Il calore di questa caverna soffocante. In lontananza-qualcuno urla un ordine e un goblin strilla.-Tre arcieri stanno parlando del loro valore.!Non ti hanno notato e sembra che*le cose resteranno cos finch lo vorrai. Tharnblade|Non posso credere a quanto sono stato fortunato a essere salvato da te, ma sono venuto qui alla ricerca della mia famiglia.La tua famiglia? Qui?MHai trovato qualche indizio su dove sia tenuta in ostaggio la mia famiglia?'Continuer a cercare.Grazie per il tuo aiuto!OBranson guarda la mappa per qualche istante e poi mormora: ' molto distante'.Avanti.lNon qui, ma i ladri che li hanno presi sono qui. Spero di trovare qualche indizio sul posto in cui stanno.'Ah& VSe tu trovassi qualcosa del genere e me la riportassi, il miracolo sarebbe completo.'Mi dispiace, ho da fare. Accetto!tBranson d una levata di spalle, increspa le labbra e dice: 'Allora me ne vado. Il tuo aiuto stato fondamentale'.7Esce dalla cella per andare a cercare la sua famiglia.!Guadagni 2.400 punti esperienza.}Sono stata imprigionata qui per cos tanto tempo che avevo quasi perso ogni speranza. Comunque, non posso ancora andarmene.'Invece dovresti andare.BVedo che non hai trovato ancora nulla, ma apprezzo i tuoi sforzi.Il suo nome sar tuo.Grazie per il tuo aiuto!aHelena scorre il diario con gli occhi pieni di lacrime: 'Cos il nome del mostro ... Perosius'.StHelena sorride leggermente: 'Sono venuta qui per scoprire l'identit dell'assassino che ha ucciso la mia famiglia'.Ah& nSe tu potessi scoprire quel nome e rivelarmelo, sarei felice di andarmene per dare la caccia a quella bestia.Avrai quel nome.QUn giorno lo trover. La mia famiglia... io... potremo allora riposare in pace.' 'Avanti'^Ti abbraccia, poi esce dalla cella per lasciare Broken Wing. Guadagni 2.400 punti esperienza.Apri scrivaniaTutte le pergamene contengono registrazioni di tangenti e bustarelle. Sembra che Jagar Tharn si sia comprato una notevole influenza in questa regione.Prendi.Esci.iTrovi la spada lunga di ebano di Bled, un'arma che si dice che aiuti chi la trasporta a deviare i colpi!^Ti avvicini cautamente al baule, ma non vedi alcuna trappola. Lo apri e trovi due Shadowseed. Esamina armaCAppesa alla rastrelliera c' una pesante mazza da guerra Ra' Gada.RUn lungo arco dei ladri della spira appeso al muro. strano, c' gi la corda.JDentro il baule c' una piccola effigie che ricorda un ladro della spira.eDentro il baule c' una mappa per trovare il luogo a est di Dragonstar dove sono tenuti gli ostaggi.Ci sono 300 monete d'oro e il breve diario di un uomo di nome Perosius, che ha annotato i 'dettagli estetici' degli omicidi da lui compiuti.Non trovi nulla di valore.Non trovi nulla di valore.EsaminaEsaminaEsaminaMakorMakorKL'orco si comporta come se ti conoscesse, ma poi si prepara ad attaccarti.L'orco inizia a sfoderare la propria arma e poi scoppia a ridere: 'Da quello che ho visto nel nascondiglio di Delfran pensavo che ormai fossi morto'.Bella gratitudine.WContinua a guardare in quelle celle chiuse a chiave. L'effigie l, da qualche parte. La trover.Grazie per il tuo aiuto!oMakor ride: 'Questa cosa esercita un potere sui Ladri della spira... una volta che avr capito come funziona.'S?Oh, te ne sono grato. Il cuoco di Delfran stava per uccidermi.hIl nostro capo ha lavorato con gente ripugnante sotto ogni punto di vista. Pergan Asuul, per dirne uno.Pergan Asuul?`S, beh& per me ora di cambiare lavoro, ma ho bisogno di un'assicurazione prima di andarmene.Ah& C' un'effigie nelle celle situate a sud di qui. Avevo intenzione di andare a prenderla, ma tu potresti avere pi fortuna& io e le serrature& Makor d un'alzata di spalle.Prender l'effigie.\'Grazie. Ecco due fiori di persa per aiutarti con i lucchetti. Vendili, se non ti servono.'Makor sogghigna: 'Naturalmente& loro non sanno che io non so come usarla, per cui mi basterebbe possederla per tenermeli lontani.{Prendi questo nel caso tu debba affrontare il capo della spira', dice Makor, dandoti un filo di ragnatela per incantesimi.Pu essere usato una sola volta, ma il tuo avversario trover molto pi difficile colpirti con i suoi attacchi magici. Lo tenevo nel caso& beh& ormai non ha pi importanza.iMakor ti saluta battendoti il pugno con il suo. 'Buona fortuna, amico'. Guadagni 2.400 punti esperienza.bMi hanno portato qui per spingere la mia famiglia ad aiutare gli Skyrim a conquistare Dragonstar.CQuei documenti sono da qualche parte. Devi assolutamente trovarli. Lo far.hMeya guarda con tristezza tutti quei documenti: 'Cos tante persone disposte a lavorare per il nemico'.Non sono certo poche.ZNon ho visto altre famiglie di alto rango qui. Ho ascoltato le chiacchiere delle guardie& d& che sostenevano che c' qualcuno che intasca bustarelle e collabora con gli Skyrim. C' un elenco& ...e tu ne hai bisogno.{S. Con quel documento potrei tornare a Dragonstar, smascherare i traditori e forse anche cambiare il corso degli eventi.'Meya, ho da fare.Trover le prove.BForse Dragonstar destinata a sfuggire alla morsa di Hammerfell.fCredo che potremmo andare a High Rock o a Morrowind& o da qualche altra parte e ricominciare da capo.Mi sembrate pieni di risorse.VMeya sorride: 'Lo siamo. E anche tu. Buona fortuna'. Guadagni 2.400 punti esperienza. Lupo orrendoArciere della spiraArciere di TharnyIl grande spazio aperto di questa arena rende facile individuare i nemici. Naturalmente, se per te facile vedere loro& bIl portale bloccato da una forza che conosci; ti serve una Shadowkey per entrare in quest'area.FIl suono monotono proveniente dal portale aumenta mentre ti avvicini.?Raccogli una pergamena d'apprendimento per 'Ululato di morte'.-Una Shadowkey cade dal cadavere di Perosius.La tua ombra rientra nel tuo corpo e le mani ti diventano fredde per un istante. La tua ombra torna e al suo interno vi un paio di Shadow Glove.zLa tua ombra si allarga e copre i cadaveri dei caduti; senti degli schiocchi e dei cigolii. Compare la Chiave universale. Perosius PerosiusoDalle descrizioni del suo diario, riconosci nell'uomo che ti sta davanti l'assassino della famiglia di Helena.5Perosius ti si getta addosso in men che non si dica! Combatti!3Sputi sul pavimento, mirando ai piedi di Perosius.*'Questo per Helena. Ti ricordi di lei?'bPerosius ti guarda, quasi trapassandoti con lo sguardo: 'No. E intendo dimenticarmi anche di te.' Tagliagole;Devi aspettare prima di poter usare ancora questo oggetto.OK"Gli imbroglioni non vincono mai! Dai 500 monete d'oroDai 1000 punti esperienzaDai Spada larga d'acciaio Dai VampaDai pietra che affonda Vai da AzraVai a Delfran'sVai a EarthtearVai a Ghast'sOKVai al CrepuscoloVai a SnowlineVai a DragonfieldsVai da LakvanVai al GhiacciaioVai a Loth' NaVai dal PredoneVai a Stout'sVai a Dragonstar OvestVai a Dragonstar EstVai a Crypt 1Vai a Fearfrost 1Vai a Broken 1Vai a Broken 2Azra completata!Vai a Crypt 2Vai a Crypt 3Vai al Covo del PredoneDai 11 ShadowkeysDai Shadowkey 2Cheat Cheat Obj?Le fiamme ti temprano i nervi e aumentano la tua agilit di 5.Azra NightwielderMago misterioso|Il mago che levita davanti a te una massa indistinta. Non sapresti dire quale fosse il suo scopo e quale la sua identit.kIl mago che levita davanti a te ha un'aria familiare. Non nelle condizioni di fare conversazione con te.XMi dispiace che non ci siamo visti al villaggio, ma... avevo degli impegni urgenti qui.Azra fa una smorfia.qBene. Tu& sei qui. Devi prendere i sette& denti di stella nella Cripta dei Cieli. Trova la bestia e attirala l.Prima ti aiuto^Devi prendere i sette& denti di stella nella Cripta dei Cieli. Trova la bestia e attirala l.Azra scuote il capo.nDistruggi l'Umbra' Keth e io uscir dalle ombre in qualche altro luogo. Se vivr, mi consumer completamente.MLa creatura si trova nel livello pi basso di questa cripta. Trovala subito.UsaUsa il braciereChe tu sia benedetto! Una persona con il cuore che batte. Quel vile Signore delle Ombre venuto, ha evocato i propri poteri e ha ucciso moltissimi di noi.Il Signore delle Ombre?UHo quasi finito di raccogliere le mie cose. Nel frattempo hai qualcosa da chiedermi?*Ti far sapere quando la strada libera.`Gli occhi del custode si riempiono di lacrime mentre ti guarda incredulo: 'L'hai fatto, vero?'.'Sopravvivr. Non lo credevo possibile.Ti stringe le mani.9Quindi esce dalla cripta e va a cercare la sua famiglia.!Guadagni 2.700 punti esperienza.vUn qualche mago, probabilmente non morto. Sta allevando delle bestie nelle profondit del terzo livello della Cripta.Ah& {Se fossi tanto gentile da allontanare i mostri dall'entrata di questo luogo malvagio, sarei felice di dirti quello che so.Mi dispiace, ho da fare.Consideralo fatto.I bracieri benedicono chi ne degno. Quelli di questo livello fortificano il corpo, quelli del prossimo agiscono sulla mente, mentre nell'ultimo livello viene rafforzato lo spirito.Un'altra cosa.Bene, torner.gQuello dall'altra parte? Ci vogliono tre Shadowkey per aprirlo. Ma io non ne ho mai vista nemmeno una.Si dice che venga inserita nel modello di armatura. Quelle inferiori producono armature pi leggere, quelle superiori producono armature pi pesanti, o qualcosa del genere.lC' un altro Shadow Gate nel prossimo livello, ma dietro un labirinto di porte che non ho mai affrontato.Un'altra domanda.La Cripta dei Cieli il livello al di sotto di questo, a sudovest. Se ne hai a sufficienza, metti i Denti di Stella nei loro alloggiamenti.Il risultato un grande potenziamento che pu aiutarti contro le creature dell'ombra, ma funziona solo nella Cripta dei Cieli.LDovrai attirare le bestie nella cripta perch l'incantesimo possa aiutarti.]Il custode ti guarda con occhi speranzosi, ti sorride, poi inizia a raccogliere le sue cose.OKCome posso aiutarti? Bracieri Shadow GateDenti di StellaWGli occhi del custode si riempiono di lacrime mentre guarda prima l'ingresso e poi te.;Sopravvivr. Non lo credevo possibile. Ti afferra la mano.REsce dalla cella e va a cercare la sua famiglia. Guadagni 2.700 punti esperienza.@Senti un leggero mormorio, seguito da un'assordante esplosione.7Hai innescato una trappola magica e subisci dei danni.NLe ombre ti hanno giudicato una persona di valore. Eviti una trappola magica.Zona disabilitata.8Il fuoco ti indurisce e aumenta la tua resistenza di 5.sI lamenti e i rumori sono snervanti e l'odore ti rester addosso per tutta la vita& per quanto lunga possa essere.6Dentro il sarcofago trovi un Anello della Deviazione.Il baule vuoto.Il custode aggrotta la fronte.#Non credo che questa sia l'uscita.Mi dispiace, la troverEsaminaEsaminaApri sarcofago Sarcofago?Davanti a te si staglia la forma familiare di uno Shadow Gate.EsaminaLo Shadow Gate chiuso. Quale Shadowkey vorresti usare?Shadowkey di DelfranShadowkey del RagnoShadowkey del CrepuscoloShadowkey del GoblinShadowkey di EglarShadowkey di TanyinShadowkey di PorlissShadowkey di DuvaisShadowkey di LakvanShadowkey di PerosiusShadowkey del CapoMi serve un'altra Shadowkey.:Non hai abbastanza Shadowkey per aprire questa serratura.Torner pi tardi.!Hai superato la prima serratura.Serratura successiva.9Quale Shadowkey vorresti usare per la seconda serratura?#Hai superato la seconda serratura.!Hai superato l'ultima serratura.Apri la porta.MIl portale si apre lentamente, silenzioso come la nebbia e molto pi freddo. Shadow GateEsaminaMTrovi una Shadow Weave, un'armatura incredibilmente flessibile e protettiva.MTrovi una Shadow Weave, un'armatura incredibilmente flessibile e protettiva.;Trovi uno Shadow Ring, un'armatura di eccezionale fattura.TTrovi un'armatura Shadow Plate, sicuramente pesante, ma eccezionalmente protettiva.JLe fiamme ti scorrono in tutto il corpo e aumentano la tua velocit di 5.9Metti la mano tra le fiamme e la tua forza aumenta di 5.;Per terra l'ascia della Shade War ti invita a raccoglierla BraciereEsamina$Pergan morto. La strada libera.OKwQui c' meno rumore. Riesci addirittura a sentire i tuoi passi. L'odore e la sensazione di oppressione sono pi forti.aMentre le fiamme ti avvolgono, i pensieri iniziano a correre e la tua Intelligenza aumenta di 5.Questa porta chiusa.<All'interno del sarcofago trovi un Anello della Protezione.Prendi.Esci.KTrovi una pergamena d'apprendimento dorata contenente il Sostegno di Azra.Nei bauli polverosi trovi una mazza in metallo scuro con una 'A' runica a un'estremit e una 'N' all'altra. Hai trovato la mazza di Azra.GTrovi una pergamena d'apprendimento dorata che contiene l'Ira di Azra.0Ti serve una Shadowkey per aprire questa porta.rLa maledizione di Pergan Asuul ti impedisce l'accesso a queste scale. Devi ucciderlo per spezzare la maledizione.Non trovi nulla di valore.=Solo un Dente di Stella si adatterebbe a questo piedestallo.Andr a trovarne uno.Inserisci Dente di Stella.(Non ne posso pi di vederti, ragazzino.Questa sar l'ultima volta.CPergan sorride, per quanto glielo consenta il suo volto deformato.F'Certo. Ma ammetto che l'ultima volta non sono stato un buon ospite.'Basta con le chiacchiere!Voglio solo la tua morte.:Il sorriso di Pergan si allarga oltre ogni immaginazione.['Oh, ma un buon anfitrione lascia sempre il passo ai propri ospiti. Questa volta morirai.' A morte!mQuesta stanza sembra un'oasi spirituale rispetto alla corruzione opprimente della cripta. Qui sei al sicuro.Le fiamme del braciere ti riscaldano, ma non bruciano. Mentre le fiamme ti accarezzano il corpo, senti le tue origini rafforzarsi. Il tuo vantaggio razziale migliora.Questo Shadow Gate ha una serratura la cui forma continua a mutare. Dopo un'attenta analisi deduci che pu accogliere qualsiasi Shadowkey.\Inserisci un Dente di Stella nell'alloggiamento. Dal piedestallo viene un leggero mormorio.VInserisci il secondo Dente di Stella nell'alloggiamento. Il mormorio si fa pi forte.>Questo Dente di Stella produce un tono diverso dai primi due.QDopo avere inserito questo Dente di Stella, iniziano tutti e quattro a brillare.wMentre inserisci questo Dente di Stella, con la coda dell'occhio vedi un'ombra che si accartoccia e scompare dal muro.iQualcosa si accorto che hai inserito il sesto Dente di Stella, qualcosa nelle profondit della cripta.Qualcosa tenta di assalire il tuo spirito, ma indietreggia davanti alla stella a sette punte. Ora sei pronto a dare la caccia all'Umbra' Keth.rLa maledizione di Pergan Asuul ti impedisce l'accesso a queste scale. Devi ucciderlo per spezzare la maledizione. gi morto.ZUna terribile fitta di dolore svanisce lentamente e la tua Forza di volont aumenta di 5.Braciere della FortunaBraciere della PersonalitXQuesto piano silenzioso, ma senti un ritmo, come un lento e potente battito cardiaco.WIl braciere esplode in una palla di fuoco senza toccarti: la tua fortuna aumenta di 5.Colore mirinoShriekfloaterSpettro dell'antenatoCadavere notturnoILe fiamme scintillano attorno a te ed aumentano la tua personalit di 5.EsaminaZL'ultima creatura muore contorcendosi e dicendo: 'Io, l'ombra del conflitto, ti aspetto'.hDelle scintille rotanti provenienti dai Denti di Stella dissolvono le ombre dell'Umbra' Keth sconfitto.bL'atmosfera opprimente della cripta inizia a svanire. Un grande peso ti viene tolto dalle spalle.qI piani di Pergan Asuul e Jagar Tharn per creare e controllare un'incarnazione della guerra sono stati sventati.GIl domani incerto, ma oggi esci vittorioso dalla Cripta dei Cuori... E con la vera anima di un eroe.Fine.|Mentre cade, l'ultima creatura parla: 'Io, l'ombra del conflitto, ti d il benvenuto. Tu, eroe, sei l'anima del conflitto'.L'Umbra' Keth ti guarda e la tua testa vibra di voci: 'Io, l'ombra del conflitto, d il benvenuto all'anima del conflitto. Insieme alla tua anima io sar completo.'Mai.Bevendo le acque dello spirito rinfrescante si pu guarire da qualsiasi malattia o indisposizione. anche un posto sicuro in cui riposare.Pugnale3Premi il tasto 5 per usare l'oggetto equipaggiato.6Premi il tasto * per passare in rassegna gli oggetti.Via con l'avventura!Riesci a sentire una fredda risata mentre emetti il tuo ultimo respiro. Davanti a te l'Ombra del Conflitto attende ardentemente il tuo arrivo nel suo regno. Il tuo viaggio si concluso, eroe& e le ombre ora vagano liberamente attraverso Hammerfell.Nuova partitaCarica partitaSalva partitaOpzioniGuardia B Gloves MalviventePremi interruttoreCambia barileSucco di BervezBevi il succo T amaroBevi tSAha! Avevo capito che eri un tipo affidabile. Sono felice di non doverti uccidere.0Blanden ti guarda e vede che hai le mani vuote.NUn ladro pi grasso e anziano ti guarda tristemente con i suoi occhi cisposi.2Fai quello che ritieni necessario, non m'importa.LBlanden si avvicina a un punto del pavimento e ci batte sopra con un piede.IUn dardo si conficca nel soffitto e una borsa viene spinta verso l'alto.(Blanden prende la borsa e te la lancia.2Guadagni 117 monete d'oro e 125 punti esperienza._Sogghigna. 'Il cuoco quasi cieco, ma ha un buon naso. Sono certo che riuscirai a superarlo'.Ti porter quel succo.YAh... Saccheggiare quel villaggio stato un cattivo affare. Ora sei assetato di sangue.uStavo bevendo per i fatti miei per non dover assistere alla soddisfazione maligna di Delfran, ma ho finito il succo.5Se tu volessi portarmi un po' di succo dalla cucina& 6Io non ostacoler la tua vendetta& e ti pagher bene.!Niente succo per te, tagliagole.Te ne porter un po'.Blanden GrizzleSergente goblinPorta della cella chiusaPrendi la chiave della cella.Chiave della cellaCuocoAIl cuoco ti sbircia con occhi miopi e acquosi, annusando l'aria.0 'Cosa c'? Sono occupato a preparare la cena.'Ora me ne vado.-Devi essere nuovo, non puzzi come gli altri.Grazie.(Porteresti questo cibo ai prigionieri?'No, mi dispiace.Certo.VIl cuoco ti d una ciotola di stufato e fa segno di no con un dito: 'Niente assaggi!'Conti su di me, signore. Lo stufato?Nessun problema.PIl cuoco ti d la chiave delle celle dei prigionieri e ti congeda con un cenno.PIl cuoco aggrotta le ciglia mentre ti d la chiave delle celle dei prigionieri.B'Vediamo in quanti modi gustosi sai cucinare un topo', sogghigna.GUna luce abbagliante esce dal baule, da cui si alzano due mani eteree& P...& ti toccano la spalla, scivolano oltre le scapole e gi fino alla tua ombra.HLe mani si muovono attorno alla tua ombra, come se cercassero qualcosa& DCon un lampo svaniscono sia le mani, sia la luce. Il baule si apre.SAll'interno c' una falsa lettera di presentazione e una nuova identit per Grell.Prendi la lettera.:Una luce abbagliante esce dal baule, poi tremola, pulsa& SLa tua ombra si contorce in forme affilate che ti infliggono un bruciore pungente.Ahi!LLa luce svanisce e il baule si apre. All'interno c' una pergamena usurata.D una falsa lettera di presentazione, una nuova identit per Grell.Delfran Entrando nelNascondiglio di Delfranprepari il tuopugnale e il tuoincantesimo Vampa.Pronto.9Immergendoti nella vasca recuperi parte del tuo Magicka.2Risate rauche e rozze urla echeggiano nelle sale.@Sembra che stiano festeggiando il saccheggio del tuo villaggio.&Senti i banditi che parlano tra loro.I 'Dovremmo proprio catturare Acolita Menlin e la sacerdotessa Almathea.' Capisco.9Un bandito si prepara, ti guarda da vicino e poi sbuffa.CIl vecchio Trinket ci aveva avvisati che avresti causato problemi.HDal fondo del gruppo di banditi proviene un grido: 'Io reclamo l'arma.'.I prigionieri nell'infermeria ti ringraziano.bTi pregano di salvare un amico che nella stanza degli interrogatori vicino a una vasca d'acqua.cPer favore, salva il nostro amico! Cerca la stanza degli interrogatori vicino a una vasca d'acqua. Ci penso io1La barriera genera calore, vacilla e poi crolla. HasKeyMoreeNonostante i tuoi tentativi, una barriera di energia invisibile ti impedisce l'accesso al corridoio.AQualche bandito deve avere la chiave per entrare. Devi trovarlo. Ora puoi entrare nel corridoio.EDi guardia c' un arciere stanco e apatico. Sobbalza quando ti vede.BDelfran di solito viene di persona. Come hai avuto la sua chiave?Ora te lo faccio vedere.Delfran vuole vederti.0Era ora. Qualcosa da bere non mi dispiacerebbe.L'arciere lascia l'area.Sorridi e saluta.ZQuesti topi sembrano pi scuri e confusi, come se ci fosse in loro qualcosa di sbagliato.KAnche i loro squittii non sembrano normali, quasi un'eco di quelli giusti.:Ma le loro intenzioni sono inequivocabilmente aggressive.SIl piccolo buco della serratura fa cinque scatti mentre giri lentamente la chiave.`La porta sembra priva di rientranze, fino a quando non vedi un piccolo buco in alto a sinistra.RLa porta si apre lentamente per farti entrare nella stanza del tesoro di Delfran.'La serratura non cede ai tuoi assalti. ScagnozzoPugnale delle Tenebre PugTenebreBUn ladro attempato dagli occhi d'acciaio ti osserva attentamente.7Delfran non berr TUTTA la notte. Prendi quelle carte. Le trover.CGrell sogghigna: 'Delfran pu continuare questa crudelt da solo'.tStavo giusto pensando di lasciare Delfran e andare in pensione. Se mi aiuti non dovrai pi avere a che fare con me.Non ti aiuter mai.E come potrei aiutarti?cCi sono due stanze a sudest di qui dove gli uomini di Delfran si allenano a disarmare le trappole.8Delfran ha protetto uno dei bauli proprio contro di me.HNel baule ci sono della carte che& mi aiuteranno ad andare in pensione.AIn cambio ti dar la chiave del tesoro di Delfran, a est di qui.Niente patti, bandito.Affare fatto.`'Io e i miei uomini tagliamo la corda'. Grell ti d la chiave del tesoro di Delfran e se ne va.%Guadagni anche 150 punti esperienza. stato un piacere.Heather3Grazie ancora per avere trovato il mio medaglione. Di nulla.HHeather assume un'aria incredula mentre tu le mostri il suo medaglione.PImmagino che sperare di rivedere quel medaglione fosse troppo. Grazie comunque. Lo trover.Ringrazia di essere viva.ZLa prigioniera sembra pi altezzosa degli altri, nei suoi occhi c' ancora dell'orgoglio.UQuesto.. .. Oh, grazie. La sacerdotessa aveva ragione, sei davvero una benedizione.RHeather ti abbraccia, prende il medaglione e sorride mentre se lo mette al collo.;Guadagni 125 punti esperienza e la gratitudine di Heather.MVorresti ritrovare un gioiello di famiglia per me? L'hanno preso quei bruti.Mi dispiace, ho da fare.Che tipo di gioiello?KMio padre lavorava l'argento. Fece quel medaglione per me prima di morire.wI banditi si sono fatti beffe di quel semplice medaglione d'argento e hanno detto che l'avrebbero usato per allenarsi.7Ma riaverlo significherebbe molto per me. Mi aiuterai?Mi dispiace, Heather.Trover il tuo medaglione.Prendi Chiave A Chiave APrendi Chiave B Chiave BPrendi medaglione MedaglioneEsaminaEsaminaBarileEsaminaBorsaEsaminaCassaTenente BreserTenente Jolias#Grazie ancora per avermi liberato.Ce l'hai fatta.@Ti dispiacerebbe provare ancora a liberarmi le gambe dai ferri? impossibile.Va bene, ancora una volta.YUn orco si alza in piedi barcollando, ma il suo volto esprime una feroce determinazione.oIndica con un cenno del capo i ferri che gli bloccano le gambe: 'Ora non ho nulla da darti, ma se mi liberi...-Un giorno ripagher il debito che ho con te.E tu chi sei?Come posso fidarmi di te?ISono Makor. Sono stato preso mentre cercavo il nascondiglio dei banditi.Mi dispiace, non ti liberer.Ok, ti liberer dai ceppi.=Fidarti? Ti sto solo chiedendo di liberarmi dai tuoi nemici.$Ti ripagher, se mi sar possibile. Mi dispiace.Va bene, ti liberer.4Le serrature sono dure, anche con l'aiuto di Makor.Provaci ancora.-Sembra che tu abbia fatta qualche progresso.Ancora una volta.EI ceppi sono difficili da togliere. Makor dovr restare prigioniero.Mi dispiace, Makor.CAiuti Makor a liberarsi dai ceppi. L'orco ti ringrazia e se ne va.Abitante di Azra9Sia lode al fato! Quei furfanti volevano farci del male.Ora siete liberi!EAvrei mostrato volentieri una o due cose a quelle canaglie, se solo& Tornate a casa.?Hanno portato Birgitta in una grande sala dietro due cancelli. La trover!Lode a te e ai tuoi.Presto, per favore!/Grazie mille, pensavo che per me fosse finita. Di nulla.VHai liberato gli abitanti del villaggio! Torna da Almathea ad Azra per la ricompensa.Sergente GrellSergente Grell Acqua forte Bevi acquaStufato Bevi stufatoTortino di rospoMangia tortinoTopo dell'ombraMille ringraziamentinon basterebbero a ripagartiper avermi liberatoda quei bruti.Ma nell'ombraincombe qualcosa di peggioredei banditi e dei topi, e presto... Perdonami,"dimenticavo di presentarmi. Sono Skelos Undriel, Ombramago.Mi piacerebbeparlare ancora con te adAzra's Crossing.Bomba parassita RaccogliColori di guerra Ra' GadaPane del guerriero Pane del g. Mangia pane,Ah, un altro paesano per la mia collezione.Non oggi, Delfran.Morte ai banditi!?Oh, insisto... E anche i miei uomini. Prendetelo vivo o morto.OEntrando nel nascondiglio di Delfran prepari il pugnale e l'incantesimo Vampa. Apri portaArciere espertoTombaPerquisisci tombaPredone ContenitoreMucchio d'ossaaSenti una voce da dietro il cancello: 'Sono Teresa Clothgen, guardia delle porte di Dragonstar.'HNon possiamo farti entrare fino a quando non avrai ripulito la collina. Torner.wEvidentemente sei migliore di quanto si aspettassero. una grande fortuna che tu sia giunto alle porte di Dragonstar.DTi sono debitrice e con me tutti i cittadini di Dragonstar. Grazie. stato un piacere.mNon possiamo rischiare di aprire le porte fino a quando i predoni sulla collina non saranno stati eliminati.WSe lo farai, potrai entrare nella nostra citt. Altrimenti, ti auguriamo buon viaggio.Consideralo fatto.iSenti i lucchetti cigolare e il rumore delle catene tirate da qualcuno. Guadagni 1.500 punti esperienza.Sono il capo della Gilda dei Ladri. Ora, invece di uscire per scoprire che sono ancora il migliore con il coltello, cosa ne diresti di entrare nel nostro gruppo?Non oggi, grazie.S, certamente.Sono qui per altre questioni.4Per accedere necessaria l'iniziazione alla gilda.Esci per ora.@Sed l'Astuto sogghigna mentre inizi a parlare di Porliss Caith.LMi chiedevo dove si fosse nascosto Caith. Sembra si sia dato alla politica.iIo non toccherei la politica nemmeno da lontano& a meno di non ricevere un bell'anticipo a cinque cifre. Ti ascolto.BMa so quali sono le sue idee. Puoi dirgli che le mie sono simili.Grazie, capo della gilda.DAppena entri a Dragonstar Est sei circondato da due guardie Skyrim."Una delle guardie lancia un urlo.iAspetta! Potrebbe essere la persona di cui ci ha parlato Tanyin Aldwyr. Hai bisogno di un lasciapassare?S.No, preferisco ucciderti.*Il soldato Skyrim ti d un lasciapassare.BMostralo in qualsiasi momento e nessuno dei nostri ti attaccher.(Ho cambiato idea, preferisco uccidervi.rPuoi trovare Tanyin Aldwyr al quartier generale del Generale Duvais a sudest, a nordest del tempio di Dragonstar.Mazzo di 10 Erbe Vicarie.erbe 10Mazzo di 2 Erbe Vicarie.erbe 2Mazzo di 5 Erbe Vicarie.erbe 5DI soldati qui dentro trasmettono un senso di tranquilla efficienza.7Sei entrato nel quartier generale del Generale Duvais.~A Dragonstar la prigione rimasta aperta anche in tempo di guerra, quando le guardie avrebbero potuto tornare utili altrove.Il Vecchio Trinket:Mi dispiace, ma al momento ho da fare con il mio erbario.Puoi tornare pi tardi?Ehil! Posso esserti utile? Non importa.Compra dell'Erba Vicaria.4Mia sorella Rilora cerca le erbe per me a Snowline.< molto preoccupata da quando l'assedio si intensificato.Me l'immagino.XVorrei tanto che tu dicessi a Rilora che sto bene, ma immagino tu abbia altre priorit.;Oh, oh! Sei tornato con notizie di Rilora! Sei fantastico!Penelope ti abbraccia.Penelope sorride.1Sono felicissima di sentire che Rilora sta bene.!Guadagni 1.250 punti esperienza.[Se tu potessi andare a Snowline e farle sapere che sto bene, te ne sarei grata per sempre. No, grazie.Consideralo fatto.Quante ne vorresti comprare?,Vorrei comprare due Erbe. (90 monete d'oro)0Vorrei comprare cinque Erbe. (225 monete d'oro)Compra tutta la riserva.>Mi dispiace, ma non mi sembra che tu abbia abbastanza denaro.Torno subito.*Ecco, te le ho impacchettate tutte e due.9Cinque erbe, tutte impacchettate. Grazie per l'acquisto! Grazie a te.:Sei sicuro? Dieci Erbe Vicarie possono costare parecchio.$S, sono sicuro. (450 monete d'oro)A pensarci bene...2Bene, allora eccoti dieci erbe gi impacchettate.FOh, se tu avessi un po' di tempo forse potresti aiutarmi in una cosa.)Torna a parlare con me, se ti interessa.1I rifugiati hanno prosciugato le nostre risorse.%Abbiamo quasi finito l'Erba Vicaria.Da dove la prendi?oTi prego, vai da Penelope all'erbario. Il nostro bisogno sempre pi pressante a ogni esplosione di violenza.Ci vado subito.MHai contribuito a salvare le vite dei profughi e forse anche di molti altri."Seraphidis si inchina lentamente.AA nome dei bambini del tempio, ti siamo grati per il tuo lavoro.(Possano i tuoi viaggi essere benedetti.Quante ne hai potute comprare?Ho potuto prenderne solo due. Met della sua riserva di Erbe.Tutta la riserva di Erbe.Saranno sufficienti per aiutare quelli che ora si trovano nel tempio, anche se mi piacerebbe averne altre per le prossime vittime..Il tempio ti ringrazia per la tua generosit. stato un piacere.pFantastico! Queste dovrebbero bastare per tutti quelli che si trovano qui e per il prossimo gruppo di profughi.SChe tu sia benedetto! In questo modo salverai moltissime vittime di questa guerra.:Il tempio non sa come ringraziarti per la tua generosit. Di nulla.!Guadagni 1.700 punti esperienza.!Guadagni 2.200 punti esperienza.!Guadagni 3.000 punti esperienza.iPenelope gestisce un erbario nei pressi delle mura settentrionali, di fronte al quartiere dei magazzini.+Ma non abbiamo soldi per comprare le erbe.Ah...ISe tu potessi comprare le erbe per il tempio, te ne saremmo molto grati.Sono in gioco moltissime vite.Non ho tempo, mi dispiace.Trover le Erbe.^Le ombre si muovono lentamente aspettando che il loro potere venga liberato da una Shadowkey.La stanza diventa buia quando entri. Le ombre si allungano e corrono sul pavimento fino ai tuoi piedi, poi risalgono il tuo corpo e ti entrano nel naso e nelle orecchie.\Senti di poter usare la tua Shadowkey per sbloccare una delle due potenzialit nelle ombre.Scegli:Aumenta la mia intelligenza.!Aumenta la mia forza di volont.`I pensieri si scontrano tra loro e per un po' ti senti come se fossi all'esterno del tuo corpo.&La tua Intelligenza aumentata di 5.Le ombre assalgono i tuoi sensi, riempiendoti la vista di forme oscure e l'udito di suoni sordi. Per un istante la tua pelle si secca e raggrinzisce, come mummificata.*La tua Forza di volont aumentata di 5.Soldato SkyrimTanyin Aldwyr(Tanyin aggrotta la fronte mentre parla.jSono tempi terribili per Dragonstar e siamo costretti a eliminare la corruzione con ogni mezzo possibile.`Sono certa che Colleen tiene il registro nei propri appartamenti, accanto alla Gilda dei Maghi.Conta su di me}Ottimo! Bel lavoro! Ora possiamo scoprire chi il responsabile di alcuni degli incantesimi che affliggono le nostre truppe.Tanyin aggrotta la fronte.GA Dragonstar finiscono in prigione innocenti sospettati di tradimento.YLa galera non un bel posto da visitare, ma ho bisogno che un prigioniero sia liberato.N cosa fatta! Ti assicuro per che il vecchio Trinket sembra privo di valore.W'Apprezzo il tuo aiuto. La storia dimostrer che ti sei schierato dalla parte giusta.'GTanyin Aldwyr sembra pi energica di quanto non sia sembrata da tempo.!Guadagni 2.500 punti esperienza.%Ricevi un Dente di Stella da Tanyin.pAlla lunga questa faccenda pu solo aumentare la nostra popolarit, ma c' un innocente con cui sono in debito.QDevo salvarlo dalla prigione di Dragonstar. vicino alla Gilda dei Combattenti.bSe lo farai, ti dar un Dente di Stella, per il quale hai dimostrato una vera e propria passione.Affare fatto.!Tanyin visibilmente sollevata.,Ecco, questo dovrebbe aiutarti a liberarlo.Grazie.8Tanyin ti porge un rapido saluto e un cordiale sorriso.!Guadagni 2.000 punti esperienza. Ricevi una Shadowkey da Tanyin.'Tanyin ti rivolge un cordiale sorriso.NHo un Dente di Stella pronto per te se accetti di compiere un'altra missione.&Vieni a parlarmi quando sarai pronto.NUno di questi ostacoli costituito dai membri segreti della Gilda dei Maghi.cColleen un bravo capo della gilda rispetto al suo predecessore, ma l'astuzia non il suo forte.fTiene un registro della gilda nei suoi appartamenti, vicino alla Gilda dei Maghi di Dragonstar Ovest.iDalla Piazza della Fontana del Drago, prendi il Vicolo degli Studiosi verso nord e arriverai alla gilda.9Se lo farai, ti dar un antico manufatto, una Shadowkey.Il tempio sembra intonso.cNessuna delle due fazioni, per rispetto o per scopi politici, ha danneggiato questo terreno sacro.)Non ci siamo gi visti da qualche parte?Forse s& forse no.^Un vecchio dall'aspetto depresso ti riconosce da dietro le sbarre e il suo volto si illumina.>Ehil, mi ricordo di te ad Azra's Crossing! Sono io, Trinket!Ehil, Trinket.NTanyin ti ha mandato a cercarmi? Non mi dispiacerebbe proprio essere salvato. Non oggi.S, ma non fare rumore.-Ti chini e inizi a lavorare sulla serratura.0Oh& qui mi ignorano. Credo abbiano paura di me.5*Trinket inizia a picchiare sulla porta della cella*=Guardie! Guardie! Voglio da bere! Mi basta anche dell'acqua! Sei pazzo?Ignora Trinket.Trinket sembra un po' offeso.PNo, sto solo coprendo il rumore infernale che fai per forzare quella serratura!jVoi giovani: tutta furia e niente tecnica. un miracolo che ci siano ancora dei furti, al giorno d'oggi.Fatto!rGrazie, giovane eroe. Ti prometto che quando la mia lombaggine andr a posto ti ripagher. Sono in debito con te.&Non tratterr il respiro nell'attesa.#Un aiuto sarebbe gradito, Trinket.&Trinket ti lancia uno sguardo gelido.RSenti la tua pelle muoversi come se sotto di essa strisciassero degli scarafaggi."La sua espressione torna normale.mHai la sensazione che per un breve istante Trinket abbia lasciato cadere una maschera che indossava da anni.Trinket sorride dispiaciuto.FScusa, ero distratto. solo che vedo cos tante cose in te e vorrei& Trinket scuote il capo.MHai un destino da perseguire. Sar meglio che non lo trascuri. Ci rivedremo.KSembri un tipo prudente. Cosa ne diresti di una bella armatura protettiva?Compra.Vendi.Mercante di armaturebUno di noi ha perso la vista. Possiamo sperare che tu ci dia un balsamo per curare la sua cecit?Eccolo.2Grazie per il balsamo! Ora si sente molto meglio. Di nulla.FAh, vedo che non hai del balsamo. Forse c' un mercante che lo vende?*Il cittadino ti grato per il tuo aiuto.!Guadagni 1.000 punti esperienza.c un periodo davvero gramo a Dragonstar. Saresti cos gentile da rinunciare a un po' del tuo pane?Eccoti del pane.Grazie mille per il pane!OAh, vedo che non hai del pane. Forse potresti permetterti di comprarne un po'?LIl pane fa appena in tempo a lasciare le tue mani prima di essere divorato.Guadagni 300 punti esperienza.Io sono Colleen, capo provvisorio della Gilda dei Maghi fino alla fine della guerra. Ti interesserebbe entrare nella Gilda dei Maghi?Mercante di beni di consumoMedicinali, magie e altro. Se puoi permettertelo, compra un po' di pane per i poveri della citt. La guerra stata una disgrazia per molti._Questa casa vuota e silenziosa, ma il fumo a est suggerisce che presto avr degli occupanti.Guardia di DragonstarfMi dispiace, ma non possiamo farti entrare dalla porta. C' ancora un gruppo di predoni a sud di qui. E allora?[Non possiamo farti passare da questa porta fino a quando non avrai eliminato quei predoni.Consideralo fatto.OComplimenti! Hai contribuito a salvare le vite di molte Guardie di Dragonstar..Entra pure a Dragonstar Est a tuo piacimento.La guardia ti saluta.zNon possiamo correre il rischio di aprire la porta e lasciare che attacchino ai fianchi la guarnigione di Dragonstar Est.GI predoni sono asserragliati nel quartiere dei mercanti, a sud di qui.@Eliminali e noi ti concederemo il passaggio per Dragonstar Est.!Guadagni 1.250 punti esperienza.EGli effetti della guerra ti appaiono evidenti mentre entri in citt.HA est si leva del fumo e per le strade ci sono pi macerie che persone.^Sua una piattaforma alla tua sinistra c' la guardia con cui hai parlato attraverso la porta.Trovi una pergamena scritta in una grafia minuscola. Scrutandola da vicino capisci che si tratta del registro della Gilda dei Maghi.Registro della Gilda dei MaghiMaghiRegistrto$Avresti qualche moneta, per favore?Ecco 25 monete d'oro.Ecco 100 monete d'oro.4Ti siamo molto grati per la tua generosit. Grazie.:Oh, vedo che al momento non hai denaro. Grazie lo stesso.1Il cittadino ti ringrazia per la tua generosit.Guadagni 100 punti esperienza.;Il tuo generoso dono genera sollievo, gioia e incredulit.Guadagni 425 punti esperienza.Porliss CaithPorliss parla mentre cammina.dSono tempi terribili per Dragonstar e la citt ha bisogno dell'aiuto di chiunque l'abbia mai amata.NNon facile entrare a Dragonstar Est, ma devi arrivare alla Gilda dei Ladri.Puoi contare su di me.RAh, ah! E cos Clever Sed ancora vivo e in carica. una buona notizia per noi. S, vero.La coda di Porliss si agita.GSkyrim attacca la nostra citt da est, ma ci stringono anche da ovest.[Bene& sei ancora vivo, ma ho bisogno che elimini la base Skyrim nelle Caverne di Loth' Na.5 cosa fatta! Quell'avamposto Skyrim non esiste pi!B*Porliss fa quasi un balzo per l'agitazione, ma poi si ricompone* bello rivederti, amico mio! bello rivedere anche te.'Porliss si sfrega le mani e sogghigna.&Ricevi un Dente di Stella da Porliss._Le spie mi dicono che le Caverne di Loth' Na sono usate come base Skyrim, o lo saranno presto.PVoglio che tu distrugga quella base. Lodevi fare il pi velocemente possibile.RSe lo farai, ti dar un Dente di Stella. Le spie dicono che ti interessa, giusto?APorliss Caith colpisce il terreno con la coda per l'eccitazione.!Guadagni 1.750 punti esperienza.!Ricevi una Shadowkey da Porliss. Ben fatto.<Una persona del genere gestiva un tempo la Gilda dei Ladri.*Devo sapere se ancora vivo e in carica._La Gilda dei Ladri si trova nella zona nordest di Dragonstar Est, nel quartiere dei magazzini. ProfughiFLe ombre nella stanza si espandono, ti sfiorano e poi si contraggono.#La tua Shadowkey brilla con forza.\Senti di poter usare la tua Shadowkey per sbloccare una delle due potenzialit nelle ombre.Aumenta la mia velocit.Aumenta la mia resistenza.\Le ombre levitano attorno alla tua nuca, poi ti accarezzano le guance come ali di farfalla."La tua Velocit aumentata di 5.RLe ombre si avvolgono attorno alle tue braccia e alle tue gambe e ti induriscono.$La tua Resistenza aumentata di 5.:Ti dispiacerebbe tanto se parlassimo per qualche istante?7So che una strana richiesta per uno sconosciuto, ma& No, la guerra mi attende.Certo, ho un po' di tempo.1Grazie per avermi concesso un po' del tuo tempo.EParli del tempo, della tua famiglia e di alcune delle tue avventure.L'unica nota stonata la tua barzelletta sullo scheletro che entra in un bar, che non certo migliorata dall'ultima volta che l'hai raccontata.`Per il tempo sottratto alla guerra per aiutare un'altra persona, guadagni 300 punti esperienza.IEntri negli eleganti appartamenti dei Capitani Mercantili di Dragonstar.Y bello rivederti! Temo di essere un po' occupato al momento e immagino lo sia anche tu.S, topi, predoni..."Ci sono un sacco di cose da fare.XUn uomo solleva lo sguardo: si stupisce di riconoscerti e ti rivolge un enorme sorriso.ZAmico mio, sono io, Volstok Violet! Mi hai salvato nel Tempio del Crepuscolo, ti ricordi? Ma certo!?Ti avevo promesso una ricompensa& aspettami, vado a prenderla.9Volstok continua a parlare mentre perquisisce la stanza..Hai visto per caso la mia targa alla memoria?S, era molto carina.Anche un po' imprecisa, no?Volstok ridacchia felice.S, proprio cos. Peccato che debbano rimuoverla, ma non intendo mettere loro fretta. bello sapere che si sentita la mia mancanza.Volstok sorride ancora.NS, credo che l'imprecisione sia la cosa che mi piace di pi in quella targa.1*Volstok ti d una borsa con 2.200 monete d'oro*$Che ti siano utili nei tuoi viaggi.Volstok VioletMercante d'armihEhil! Per camminare in queste strade, alla cintura devi avere il meglio. E le mie armi sono il meglio.Caverne di Earthtear,dove le cose dellaterra interrompono unaoperazione militare segreta. Hmmmm...Tra le ragnatele ele ossa trovi unaarma dentellata e pericolosa,un Ragno Impalatore.Prendi l'arma.Un inquietante silenzio ti invita aEntra nel nascondiglio.Sei davanti alnascondiglio di Delfran,dove i prigionieri, Delfrane un misteriosoOmbramago ti aspettano.Qui si conclude lademo giocabile.Grazie per esserti dedicatocon noi a questa avventura.Entra a Earthtear.Zombie di AzraStrano cristalloUsa il cristallo lucente CristalliUsa i cristalliLeggeri rumori di passiecheggiano nelle caverne.L'aria profumadi metallo ed umida e appiccicosa.Numerosi topi si trovanoaccanto al bordo dell'abisso,rumoreggiando nervosamente.!Dall'altra parte un grande ragnoli guarda calmo, occhieggiando,dei bocconi appena fuori dalla sua portata.,Finalmente! Qualcuno che cammina e respira!Che cosa successo?Hai trovato la mia lettera? questa?BQuei maledetti ragni sono ovunque. Spero tu non abbia rinunciato!Trover la tua lettera.TNon sono ancora abbastanza forte per andarmene. Mi servirebbe proprio il tuo aiuto.Cosa ti serve?Sono molto occupato.YStavo finendo una lettera alla luce della lampada, quando ho avuto un brivido di freddo.LIl freddo aumentato e ho visto un uomo trascinarsi fuori dalla mia ombra.ZHo provato a dare l'allarme, ma quella figura mi ha toccato le labbra e mi sono bloccato.FPoi si avviato verso il ponte intonando una nenia bassa e profonda.;I ratti si sono riversati da fuori. Li abbiamo combattuti.HLa nenia cambiata e dall'abisso sono balzati fuori dei ragni. Troppi& Capisco.-Sto guarendo. Ma mi servirebbe il tuo aiuto.3Ho bisogno della lettera che stavo scrivendo, che& KHo bisogno della lettera che stavo scrivendo. Mi caduta mentre scappavo.Dove potrebbe essere?*In una stanza da questo lato dell'abisso..A sinistra fuori di qui, poi tieni la destra.Aspettami qui.S! S! Grazie mille.Guadagni 320 punti esperienza.&Rogurin ti d i suoi guanti di pelle.!Ti saluta ed esce dalle caverne.6Sotto lo scheletro c' un foglio di carta calpestato.X una lettera di presentazione di una certa Tanyin Aldwyr per un certo Generale Duvais.9 piena di vaghi riferimenti a degli 'interessi comuni'.0Hai trovato la custodia sigillata di una mappa.Prova ad aprire la custodia.HCon pazienza e destrezza apri la custodia senza danneggiare il sigillo.@Trovi una mappa con simboli militari: il piano di un assedio.=Non sei un cartografo, ma la citt sembra essere Dragonstar.UMa la cosa pi interessante che ci sono dei simboli anche all'interno della citt.0Rimetti a posto la mappa e sigilli la custodia.2La tua strada bloccata da una forza invisibile.5La tua ombra si distorce e si contrae sul pavimento.>Un sussurro dice: 'Tu& ', poi scompare con un suono lacerante.Ora puoi entrare nella stanza.DTi senti come se qualcuno ti pugnalasse il collo con un ghiacciolo.>'Non hai n il mio permesso n la chiave', gracchia una voce.>'Non puoi entrare.' Una forza invisibile ti blocca la strada.9Una coppia di non-morti mummificati ti sbarra la strada.:Uno parla con una voce come di pelle strappata: 'Pergan'.=L'altro dice: 'No, non lui. Questo puzza di sangue caldo'.Preparati a combattere.5Le ombre scivolano sulla superficie di un cristallo.TMentre ti avvicini si riempie di crepe ed i pezzi si staccano rivelando un oggetto.6Intruso, n la chiave n l'opera di Azra sono per te.ECi che prendi a lui oggi, pi tardi io lo prender tre volte da te.1La voce svanisce lasciandoti solo nella caverna.+Trovi un paio di stivali in pelle d'ebano.RogurinRogurin/Questo fungo ha un odore speziato e muschioso.Mangia.|Il sapore gustoso ti sorprende. La pelle ti si indurisce pur restando elastica, aumentando temporaneamente la tua armatura.Tirasch=Questo fungo grigio solido al tatto e sembra commestibile.EQuesto fungo gommoso e sa di nocciole. Ti senti un po' pi veloce.JDavanti a te vedi un goblin che strapazza un gruppo di goblin sottomessi.>I goblin non ti hanno ancora notato, ma non durer per molto.IvgriztWUn goblin si avvicina. Ivgrizt, il goblin che hai aiutato nel Tempio del Crepuscolo.:Stai attento. Non tutti i goblin sono amichevoli come me.Grazie per l'avvertimento.aHo lo zaino dell'orco, come avevo detto. Prendilo con i miei migliori auguri. Ma devo avvisarti& |Il copricapo non ha dato all'eroe Tirasch i poteri dello sciamano. La sua rabbia continua a crescere. Io starei alla larga.; ancora assetato di sangue. Il tuo non gli dispiacerebbe.Prendi lo zaino.Guarda nello zaino.Lo zaino di Trailslag ha diversi scompartimenti chiusi che sembrano pieni di trappole, ma riesci a prendere un biglietto di un certo Generale Duvais.Leggi il biglietto.Chiudi lo zaino.]Un terzo del pagamento accompagna questo biglietto. Il resto verr pagato dai nostri agenti.SEsplora Dragonstar, consegna la mappa ai nostri agenti nelle Caverne di Earthtear.Goblin ScheletroLo scheletro corroso non ha un'armatura che valga la pena di prendere, ma un pugnale da lancio d'ebano e una lunga spada Mahk sembrano in buono stato.Prendi il pugnale.Prendi la spada lunga.Prendi tutto.RLa vasca delle alghe puzza di marcio e probabilmente il sapore non sar migliore.JSe i goblin mangiano questa roba, si spiega la loro inclinazione maligna.3Ti riprendi dalla fatica e ti senti un po' meglio.BTrovi un anello con uno stemma che assomiglia a un paio di zanne.Nessun Anello delle Zanne.EsaminaNessun tesoroFunghiL'aria pi avanti ha un odore diverso. Sembra che i goblin coltivino dei funghi con propriet diverse da quelli che crescono naturalmente nella caverna. ObeliscoSi erge un alto obelisco coperto di rune. La sua fattura fa pensare che ci sia stata un'epoca migliore nella storia dei goblin.+L'obelisco pulsa di potere. Vuoi toccarlo? No, grazie.S(Il fungo molliccio e pieno di fluido.TIl sapore terribile, ma la tua salute ne riceve un notevole beneficio temporaneo.xIl sergente grugnisce rozzamente: l'ultima volta che ti ha parlato deve avere usato tutte le parole del suo repertorio.Annuisci e vattene.Borbotta qualcosa anche tu.CUn sergente goblin sta mangiando del montone. Ti vede avvicinarti.:Il sergente grugnisce con un tono che sembra una domanda.Grugnisci in tono basso.'Grugnisci lentamente, poi velocemente.gIl sergente ride: 'Questa non l'avevo mai sentita. Sei un tipo buffo. Ora vattene prima che ti mangi'.LTi lancia una pozione curativa: ' l'ultima. Oggi non mi va di combattere'.<Il sergente ti saluta con un cenno e poi torna al suo cibo.AIo me ne sto in disparte il pi possibile e tu vieni a cercarmi?NoColpisci velocemente.DLasciami stare e ti dar la pergamena che ho trovato. Affare fatto?Affare fatto.No.Il sergente goblin ha lasciato cadere una pergamena. sigillata con la cera e riporta un'iscrizione: 'Testamento di Sissithik'.EIl tuo attacco improvviso infligge al sergente un danno di 21 punti.PortaUn tunnel buio porta all'interno della colonna di ghiaccio. La strada bloccata da una forza familiare; ti serve una Shadowkey per entrare in quest'area.RIl mago distratto e ti fa un cenno, ma non sembra dell'umore di parlare con te.lLa tua ultima Shadowkey si illumina e il cristallo si rompe. La figura all'interno si muove tra le schegge.RTi guarda attentamente e poi sembra compiaciuto mentre dice: 'Non sei un goblin'.HL'uomo ti porge la mano: 'Le mie scuse, io sono...' Poi ritrae la mano.aHmmm... Ricordo benissimo che una volta sapevo chi fossi, ma al momento mi sfugge. E tu chi sei?Come posso saperlo?Un avventuriero.tIl mago annuisce: 'Con le Shadowkey a volte succede. Sbloccare certe forme dell'ombra pu creare dei bei problemi'.Grazie per il suggerimento.Sei un Ombramago?Per il momento tutto.9Ombramago? Mi suona bene. Cos'altro puoi dirmi su di me?Solo teorie e nessun fatto.oAh, bene, mi sembra un atteggiamento prudente. Mi faresti sapere qualcos'altro su di me, se dovessi scoprirlo?&Mi dispiace, ma sono troppo occupato.NUn avventuriero? Questo spiega la tua mancanza di goblinosit. Bella giocata.?Puoi dirmi qualcos'altro su di me? Mi sfuggono molti dettagli. Anche a me.kOttimo, allora abbiamo qualcosa in comune. Mi faresti sapere qualcos'altro su di me, se dovessi scoprirlo?&Mi dispiace, ma sono troppo occupato.NL'uomo sembra soddisfatto. Ti si avvicina e fa un gesto con la mano sinistra.^La sua ombra si sovrappone alla tua. Senti una scossa nei talloni e ti si serra la mandibola.sVedi dei puntini bianchi davanti agli occhi. Quando ti si schiarisce la vista vedi che l'uomo ha un'aria sorpresa.t pi doloroso di quanto ricordassi. Ma ora dovremmo riuscire a tenerci in contatto tramite la connessione d'ombra.Dovrei ombreggiarti il& Mi terr in contatto.QIl baule contiene due cristalli di falce e una serie di stuzzicadenti d'argento.2Trovi una mazza d'argento e due pozioni curative.-Trovi 450 monete d'oro e una pozione magica.Apri il portaleSei di fronte all'entrataal Passo di Ghast, unregione in cui si trovail Tempio del Crepuscolo.Ah ah!Prendi l'oro.Mi dispiace, questo baule vuoto.Chiudi il baule.Esamina cadavere@Ti sei arrampicato in alto dopo avere lasciato Azra's Crossing.LIl Passo di Ghast smorza il rumore dei tuoi passi mentre segui il sentiero.HIl silenzio nasconde una sensazione di pericolo che ti pervade l'animo.EL'albero gigante davanti a te sembra un posto perfetto per riposare& 6Per pensare e prepararti alle sfide che ti attendono.TDue figure putrescenti stanno attaccando un orco, che si sta stancando velocemente.L'orco ti guarda.Non che mi daresti una mano?iDei ringhi affamati sono portati dal vento, seguiti dagli ululati di lupi scheletriti in caccia di cibo.INon hanno ancora sentito il tuo odore. Vai a est e lo faranno di sicuro.4Senti una intensa malvagit propagarsi da Snowline.I lupi hanno ripulito la carcassa di questo guerriero della Rossaguardia. Addosso porta bracciali di ferro e un elmo leggero Ra' Gada.Prendi gli oggetti.Lo zaino di OlpacZainoZaino mancanteOStavo esaminando quell'Albero Strega quando alcuni goblin mi hanno circondato.:Non farti fermare da quei marcioni. Ritrova il mio zaino. Lo trover.Manda quei goblin al creatore.[Ho un'idea. Prima uccidiamo i bastardi putrescenti che tentano di ucciderci. Poi parliamo.OKtSe ne sono andati con il mio zaino. Ho seguito le tracce di alcune di quelle canaglie fino a questo posto malvagio.TMa il Tempio del Crepuscolo non un posto per un onesto mercante e nemmeno per me./Riportami lo zaino e ti dar il meglio che ho.Mi dispiace, Olpac.>L'esperto orco mercante ti valuta e ti giudica positivamente.OStavo esaminando quell'Albero Strega quando alcuni goblin mi hanno circondato. No, grazie.tSe ne sono andati con il mio zaino. Ho seguito le tracce di alcune di quelle canaglie fino a questo posto malvagio.Ti sono grato comunque. Ecco due dosi di Fiammaspettro.Beh, se potessi prendere quello zaino per me, non te ne farei pentire. Ecco un anticipo di 250 monete d'oro. Aspetter qui il tuo ritorno per darti il resto della ricompensa. Rene VioletIl cammeo di ReneCammeoIl cammeo della madre di Rene|Giovane avventuriero, sappi che ti attendono grandi pericoli. Molti valorosi guerrieri sono morti seguendo questo sentiero.Grazie, me la d a gambe!E allora cosa ci fai qui?*Ho bisogno di un avventuriero coraggioso.La cosa non mi interessa.Perch ne hai bisogno?4Il volto di Rene si illumina quando vede il cammeo.=Fai attenzione ai ladri della spira quando cerchi il cammeo. Lo far.QEhi, se ti capiter di passare dal negozio di Snowline, di' loro che mi conosci.VIl cammeo di mia madre ha perso dei frammenti di pietra semipreziosa della montatura.fStavo setacciando le pendici della montagna nei pressi di Broken Wing, alla ricerca di pietre adatte.NI ladri della spira mi hanno vista. Sono scappata lasciando cadere il cammeo. Mi piacerebbe tanto ritrovarlo.Ti auguro di trovarlo. Lo cercher.LFai attenzione, giovane avventuriero, questi ladri non vanno sottovalutati.SGrazie mille. Se dovessi passare dal negozio di Snowline, di' loro che mi conosci.Albero StregaFHai fatto bene ad aiutare quell'orco. Ti far scegliere tra due doni.Guadagni 600 punti esperienza.Due volte hai accettato e due volte hai compiuto il tuo dovere. Prendi questa ricompensa e ritorna quando ti sentirai pronto per la missione finale.1Mi hai servito bene. Sei forte, compassionevole& :Queste ombre si formano quando si scontrano grandi forze.KLe foglie dell'Albero Strega frusciano leggermente anche se non c' vento.+Guarda a est, la lotta dell'orco continua. Lo aiuter.KIl vento fa frusciare le foglie dell'albero e senti una voce che ti parla.SL'Albero Strega si erge silenzioso, ma senti una radice muoversi tra i tuoi piedi.(Pergan aspetta il tuo arrivo, lo sento.Cadr per mano mia.Mi hai portato la chiave?S.UL'Albero Strega si erge silenzioso, attorno a te senti diffondersi un senso di pace. Arrivederci.+Sono effimere, cercano permanenza, potere.4Per conquistarle devi legarle nuovamente alla luce.FMa solo i fuochi celesti hanno una luce abbastanza forte per legarle.5Ti dar una di queste luci se farai tre cose per me.DTi dar una di queste luci se completerai tutte le missioni per me. No, grazie.Qual la prima?"Avventuriero, lotti con le ombre?No, non proprio.MC' un orco: forse meno di quanto fosse un tempo, ma pi di quanto sembri.<A est egli lotta con i non morti. Aiutalo, poi torna da me.S, Vostra Alberosit. Lo aiuter.-Aiuterai una vita in lotta contro il dolore?S, Albero Strega.JAiutala; si trova a sudovest, nei pressi della cittadella di Broken Wing.&Resta un'ultima missione. Sei pronto?[Nelle profondit del Tempio del Crepuscolo si trova un adoratore dell'ombra, Pergan Asuul.EEgli ha una chiave che apre la barriera tra il mondo e la sua ombra. Recupera la chiave e portamela.MPuoi prendere una balestra d'acciaio o un incantesimo Polvere alla polvere. Polvere alla polvereBalestra d'acciaio%Puoi prendere uno di questi oggetti.mL'ombra fatica a contorcere i tuoi tratti. Sei un avversario potente, il trionfo finale potrebbe essere tuo.Questo ti aiuter.Prendi la ricompensa.GI rami dell'Albero Strega si agitano come sotto un invisibile uragano.ALe crepe della corteccia brillano di una potente luce interiore.7La corteccia si stacca rivelando un cristallo lucente.?Hai trovato un Dente di Stella. Guadagni 850 punti esperienza.Guerriero della tormenta Capitano Nym%Pannello di controllo 1: Disattivato%Pannello di controllo 2: Disattivato%Pannello di controllo 3: Disattivato%Pannello di controllo 4: Disattivato%Pannello di controllo 5: Disattivato%Pannello di controllo 6: Disattivato%Pannello di controllo 7: Disattivato%Pannello di controllo 8: Disattivato%Pannello di controllo 9: DisattivatoQuesto.xN il massiccio muro di ghiaccio n l'entrata reagiscono ai tuoi tentativi. Si tratta probabilmente di uno Shadow Gate.kNell'istante in cui la tua Shadowkey tocca il portale, il ghiaccio emette un rumore ed inizia a spezzarsi.Portale di ghiaccioFIl capo ha lasciato cadere una Shadowkey che brilla di luce malvagia.La luce esplode dal baule appena lo apri. Questo Dente di Stella sembra pi brillante, o forse trae forza dalla prossimit degli altri.DIl baule contiene due corroboranti Skyrim e un Anello delle Stelle.Lascia tutto.Trovi una chiave esagonale.Le tavole del vascello gemono e parlano: 'Ho aspettato a lungo, ma forse tu non sei la persona che aspetto. Forse sei solo un po' di calore'.Chi stai aspettando?Nessun altro verr.zAh, forse sto aspettando proprio te. Lascia che ti osservi e capisca se sei al servizio di uno dei nemici, Tharn o Asuul.Nessuno dei due.Uh... guardare fa male?L'apparizione sogghigna leggermente: 'Probabilmente no. Ma devo comunque sapere se sei al servizio dei miei nemici, Tharn o Asuul'.Come lo scoprirai?iIncredibile! Sei veramente un eroe leggendario. Hai sottratto ai miei nemici tutte le chiavi conosciute.Il capitano Nym ti guarda attentamente, quindi annuisce: ' chiaro che non servi coloro che pervertono l'ombra e che hai inflitto loro danni considerevoli'.]Forse allora ne fermerai la perversione della magia dell'ombra. Ti aiuter come posso. Ecco.%Nym ti d il Cappuccio della stella.Il capo ha conservato un Dente di Stella nel baule accanto a s. Se li hai tutti e sette, sei pronto a sfidare l'ultima corruzione dell'ombra, l'Umbra' Keth nella Cripta dei Cuori. Ne ho sette.Trover gli altri.Il capitano Nym annuisce: 'Sono dei del fuoco, dei del fuoco provenienti dal cielo notturno. Non potrai dire di aver vissuto fino a quando non avrai dato loro la caccia...'Nuvole sotto i tuoi piedi, vento alle spalle, l'equipaggio che lavora al cordame mentre insegui quella luce brillante che scende verso l'orizzonte.Il capitano Nym scuote il capo: 'Ma il fuoco adesso tuo. Sono fiero che sia in possesso di una persona di tale valore. Io ora mi accontenter dei ponti della mia nave'.Arrivederci, capitano. monete d'oroImpara Cura ferite. Cura ferite-Hai trovato le erbe! Torna subito da Menlin.Vado.ETrovi un mazzetto di strane erbe. Forse dovresti portarle al tempio.Afferra il pugnale. Ahm GalathAhmGalUsa Ahm Galath5Aumenta il tuo Colpo Letale di 20 per maggior tempo.Benda di AzraAzBendaUsa Benda di AzraGAumenta la tua salute di 3 ogni pochi secondi (deve essere indossata).Radice di Azra RadiceAzUsa la radice di AzrabAumenta la tua intelligenza massima di 5 in maniera permanente (effetti collaterali sconosciuti).Bittea`Aumenta la tua resistenza massima di 5 in maniera permanente (effetti collaterali sconosciuti). Fungo nero FungoNeroUsa il fungo.)Aumenta temporaneamente la tua armatura.Fiore del ghiacciaio FioreGhiacciUsa il fiore del ghiacciaio.CAumenta temporaneamente la tua fortuna di 40 a spese della fatica.Muschio del ghiacciaio MuschGhiacciUsa il muschio del ghiacciaio.CAumenta temporaneamente la tua volont di 40 a spese della fatica.PanePaneRecupera 50 punti fatica.Balsamo cura cecit BalsaCecitUsa il balsamo.!Cura l'incantesimo della cecit.Polvere di mortenevePolvMorteneveUsa la polvere.6Un oggetto misterioso, che si dice combatta le ombre.Muschio della terra MuschiTerraUsa il muschio.]Aumenta la tua agilit massima di 5 in maniera permanente (effetti collaterali sconosciuti).Erba di volpe ErbaVolpe Usa l'erba.4Aumenta temporaneamente la tua Magia precisa di 20.Chiave di ghiaccioChiave di ghiaccioFiamma del Fantasma FiamFantasUsa la fiamma del Fantasma.LAumenta temporaneamente i danni inflitti ai non morti a spese della fatica. Cera goblinCeraGob Usa la cera.^Aumenta la tua velocit massima di 5 in maniera permanente (effetti collaterali sconosciuti). Fungo grigio FungoGri4Aumenta la tua velocit di 1 in maniera permanente.Pozione curativaCuraPozione curativaRecupera 30 punti salute.Lingua orrida LinguaOrridaUsa la lingua.7Aumenta temporaneamente la tua resistenza magica di 5.Uva di ghiaccio UvaGhiaccio Usa l'uva.8Aumenta temporaneamente la tua resistenza magica di 10.Polvere di giada PolvereGiada-Aumenta temporaneamente la tua difesa di 10.Polvere di serraturaPolvSerratureKAumenta temporaneamente le tue abilit di scassinare e disarmare trappole.Pozione MagickaMagickaPozione MagickaRecupera 30 punti di Magicka.Ghiaccio del mana ManaGhiacciUsa il ghiaccio.Recupera 50 punti di Magicka. hordtongCarne secca di montagna CarneMontUsa la carne secca.+Aumenta Salute, Magicka ed recupera FaticaTortinoTortinoRecupera 30 punti fatica.Fiore di persa PerFloreUsa il fiore.7Aumenta temporaneamente il tuo Sapere dei Ladri di 20.Colori di guerra Ra' Gada ColoriRGUsa i colori di guerra..Aumenta temporaneamente la tua armatura di 5.Prendi Occhio di topoOcchio di topoOcchio di topo5Aumenta temporaneamente il tuo Potere Mistico di 20. Fungo rosso FungoRoss?Aumenta temporaneamente la tua salute attuale e massima di 50.Cristalli di falce CristalFalceUsa Cristalli=Attacca i nemici vicini infliggendo un danno di 12-44 punti. Shadowbane ShdwbaneUsa Shadowbane.@Aumenta temporaneamente tutti gli otto attributi primari di 10.skey1 Shadowkeyskey10skey11skey2skey3skey4skey5skey6skey7skey8skey9 Shadowseed ShdwseedUsa Shadowseed.Prendi la mappa. Mappa SkyrimMapSkyPozione Skyrim PozioneSkyUsa la pozione.1Recupera completamente salute, fatica e Magicka. Acqua forte AcquaFort,Aumenta temporaneamente la tua forza di 10.Pozione del sorriso PozSorrisoUsa la pozione.,Aumenta temporaneamente la tua personalit.Polvere di raggio di neve PolvRaggioUsa la polvere.Prendi il cuore di ragnoCuore di ragno CuoreRagno3Aumenta temporaneamente il tuo Colpo Letale di 20.Dente di Stella DenteStellaAcqua di sole AquaSole Usa l'acqua.IAumenta temporaneamente la tua armatura e la tua resistenza magica di 5.Erba di tuono ErbaTuono,Aumenta temporaneamente il tuo danno di 20. TortRospo0Recupera 20 punti fatica e 10 punti di Magicka.Polvere di topazio PolvTopazioaAumenta la tua personalit massima di 5 in maniera permanente (effetti collaterali sconosciuti).Erba tremante ErbaTrema Usa l'erba.DAumenta temporaneamente la tua velocit di 20 a spese della fatica.Pozione curativa di Trothgar TrotCura/Recupera 25 punti salute a spese della fatica. Pozione del Magicka di Trothgar TrotMagi3Recupera 25 punti di Magicka a spese della fatica.Pelliccia d'ombra PelliOmbraUsa la pelliccia.TAumenta temporaneamente di 2 punti attacco, difesa e armatura a spese della fatica.WerBombUsa la bomba.<Attacca i nemici vicini infliggendo un danno di 2-12 punti. Erba vicariaVicHerb?Cura la cecit e la malattia e aumenta Magicka e salute di 15.Forza del Guerriero ForzaGuer Usa forza.,Aumenta temporaneamente la tua forza di 20. Pane del g.,Recupera 40 punti fatica e 10 punti salute.Polvere di zombiezomdust.Aumenta temporaneamente la tua armatura di 2.Chiave del bandito Chiaveband?Non il momento di parlare! Eliminali prima che ti finiscano.#Il chierico Skye sembra sollevato.L'Sono stato mandato qui per cercare le prove del coinvolgimento imperiale.'Clerk Skye sospira:/'Non ho ancora messo le mani su alcuna prova.'Nemmeno io ho i tuoi 'pezzi'.E allora valli a prendere!-La chierica Skye si illumina quando ti vede.'Hai tutti gli oggetti?'<Grazie per l'aiuto. Spero di fare buon uso di quelle prove.!Non mi fare perdere altro tempo.3Torna quando avrai tutti e due gli oggetti per me. 'Fantastico!&Ecco la prova che ti avevo promesso.'1Ti porge due pergamene, una rossa e una marrone.4Guadagni 2500 punti esperienza ed i due pergamene.Leggi la pergamena rossa.<Ricorda& prendi la Pergamena dell'Alba& uccidi all'entrata.Sto ancora cercando..Ma questi banditi sono sempre pi sospettosi.UPenso di poter raccogliere velocemente le prove, ma non le posso portare via di qui.;Non sono stato pagato e una ricompensa sembra improbabile.MSe tu volessi prendere delle cose che mi servono all'interno della fortezza& KMi servono un cuore di ragno e un'orrida lingua in cambio delle mie prove.JI ragni e le bocche di verme si aggirano nell'area dietro lo Shadow Gate.Se prendi la chiave a Lakvan& MDovresti essere in grado di trovare ci che ti serve abbastanza rapidamente. Lo farai?S, affare fatto. OcchiomortoQDalla fortezza non giunge alcun rumore e il silenzio aumenta la tua apprensione.)Senti che sta per scattare una trappola.Sto all'erta.BLa tua ombra ondeggia anche se la luce non cambiata, poi parla.0'Credo che in questo luogo vi sia la risposta.'SMi sembra che questa sia la domanda che ti ho posto sotto le Caverne di Fearfrost. Ah, giusto.Avrai una risposta.Mago briganteZLa pergamena un registro che mostra le somme considerevoli pagate a Lakvan dall'Impero.Alcune voci, come 'morti di Hammerfell, pro capite', indicano che in questa guerra l'Impero sta passando dalla parte degli Skyrim.Leggi la pergamena marrone.Lakvan ti lancia un'occhiata.H'Tharn aveva previsto delle complicazioni se avessi lavorato con Asuul.=Ma tu sei una complicazione che posso risolvere facilmente.'_Il signore dei banditi ti si avvicina con in pugno la pi grande ascia che tu abbia mai visto. Combatti.FTrovi 70 monete d'oro e una chiave d'ottone con una scritta sbiadita.Prendi la chiave.ZSpargendo la fuliggine di una torcia sulla chiave, rivela la scritta: 'Stanza di Lakvan'.NDopo la morte di Lakvan trovi una Shadowkey e un'ascia da battaglia daedrica.:Il baule contiene due cuori di ragno e due orride lingue.<Con la scomparsa di Asuul, trovi un paio di Guanti d'Ombra.'All'interno trovi un Anello di Stelle.(All'interno trovi un Anello di Fulmine./All'interno trovi dei Guanti magici d'argento.Trovi la pozione di Mercredi. Trovi una Mazza della penombra.Apri Vergine di ferro Pergan AsuulcIl volto di Pergan Asuul si contorce in un'orribile combinazione tra un sorriso e il rigor mortis.BPergan Asuul ti guarda attentamente e poi sibila una sola parola. ...Muori...#Allora, ti piaciuto massacrarmi?Meglio tu che io.Una volta non bastata?]No. E nel caso volessi uccidermi ancora, stai tranquillo, non farai altro che il mio volere. Tranquillo?Allora ti uccider meglio.BMa non hai elementi di paragone, vero? Possiamo rimediare subito.!Pergan Asuul ti attacca urlando..Ah, tu ti immischi con le ombre senza capire.nIo imbriglier le forze che hai messo in movimento e nessuno possiede la conoscenza sufficiente per fermarmi.Staremo a vedere.La mia arma sa come fare.=Pergan ride mentre i suoi contorni iniziano a perdere forma.&' ancora meglio di quanto sperassi.'TQuella nemesi di Azra indugia ancora sotto Fearfrost mentre mi avvicino al trionfo.UGli ultimi brandelli sgocciolanti di Pergan Asuul si disperdono rivelando una borsa.ANemmeno mescolare le ombre con Azra Nightwielder ti aiuter ora.*Senti un brivido percorrere la tua ombra.5'Azra& Nightwielder? Suona bene& familiare& giusto.' E ora, Azra?Andr a... Azra's Crossing.UVediamoci al cratere della battaglia& incontriamoci nella dolina appena fuori citt.DPotrei avere un altro Dente di Stella per te e il tuo amico Skelos.-Forse anche di pi, per quando arriverai l.Ci vediamo l.Perquisisci lo scheletro.Mio preziosissimo Lakvan,@Devi capire che rischi la mia ira se continui ad accompagnarti& ... a questo Pergan Asuul.YIl fatto che secondo te egli un Ombramago contrapposto a Skelos Undriel irrilevante.?La magia dell'ombra perverte per sua stessa natura chi la usa& A... e lo stesso effetto hanno le parole di chi pratica la magia.6Il mio piano per distruggere completamente Undriel...?... non pu tollerare un tale rischio a un passo dal successo.5Metti fine alla tua collaborazione con Pergan Asuul& %... o io porr fine alla mia con te.Medita bene su questa scelta.In fede, Jagar TharnChiudi la pergamena marrone."Vuoi entrare nella prossima area?Nuovo livello!Forza IntelligenzaForza di volontAgilit Velocit Resistenza PersonalitFortunaEsamina Porta chiusaSucco)Hai distrutto il cristallo fortificante.2Ora dovrebbe essere pi facile prendere l'anello& Ecco un cimitero pieno di ossa.Il Generale Duvais sogghigna mentre ti avvicini: 'Alla faccia del sesto senso di Aldwyr. Pensava che tu fossi dalla nostra parte'.Lo sono. Ma non oggi.Cristallo fortificanteSGli Skyrim& ci hanno uccisi, tutti noi, eppure siamo ancora legati a questo posto.Noi?IEravamo semplici pellegrini che cercavano risposte dal cristallo divino.9Essi vennero e corruppero il cristallo per i loro scopi.6Il fantasma esita, quindi dice: 'E loro ci uccisero'.EDevo trovare l'eterno riposo come pure i miei compagni. Ci aiuterai?Consideralo fatto.La mia amata mi diede un anello che mi portasse fortuna lungo il viaggio. sul mio corpo, che si trova a nord e leggermente a ovest di qui.MMa prima devi distruggere il cristallo profanato. Lo usano per fortificarsi.zCon esso possono essere troppo potenti da distruggere. Il cristallo si trova nella parte pi a nordest di questa caverna.%Ti prego& i miei fratelli aspettano.La loro attesa sta per finire.:Grazie. Temo ci che mi attende, ma... grazie ugualmente..Il fantasma fa una pausa e guarda a sudovest.S& mi chiamano ancora.<Il pellegrino si dissolve. Guadagni 2.250 punti esperienza.Vi sono altri cinque spettri. Dona il riposo alle loro ossa e torna da me, cosicch sapr che finalmente giunto anche il mio momento.Prendi pergamenaPrendi pozioniPrendi pietraAnello SpettraleAnello SpettraleLa porta chiusa.3La serratura di apre di scatto mentre ti avvicini.Orbering"Anello spettrale dallo scheletro.-Ti prego, aiutami a ritrovare il mio anello.}Il Fantasma del Pellegrino emette un debole lamento alla vista dell'anello: 'Il dolore... quello giusto... Ti sono grato'.eIl pellegrino oscilla avanti e indietro, perso nei propri pensieri. Guadagni 2.250 punti esperienza.TIl fantasma sussurra: 'I miei fratelli devono ancora essere liberati. Li aiuterai?' Non ora.S, sono pronto.Spettro del pellegrino`Reciti velocemente una preghiera per le ossa del pellegrino, esortandolo ad andare nell'aldil.Continua a pregare.&Continui a recitare la tua preghiera.sMentre preghi per i pellegrini, qualcosa dietro di te echeggia le tue parole. Ti giri di scatto ma non vedi nulla.Ho un brutto presentimento...wMentre preghi per l'ultimo pellegrino, un urlo lacera l'aria. Sembra che questo fantasma non volesse riposare in pace.Trover presto riposo.GLe ossa dei pellegrini restano, ma i loro spiriti sono stati liberati.Che siano benedetti.2Uno spettro ti volteggia vicino senza attaccarti. Shadow GateShGatePietra che affondaPrendi la Pietra che Affonda.KRegola l'equilibrio di chi la usa. Pu causare alcuni effetti collaterali.QLa pietra ti incide la pelle e vi si infila sotto. Il bruciore inizia a svanire.KLa tua salute massima diminuisce di 5, ma forza e agilit aumentano di 10.ZTi allunghi e tocchi le ombre che svolazzano intorno alla sfera. Le ombre indietreggiano.Lasciala stare.WL'ombra alla fine scivola sul terreno e si unisce alla tua. Senti la consapevolezza...8...svanire mentre fonde la sua forza vitale con la tua.wL'energia dell'ombra ti rinvigorisce e infonde energia in modo permanente. La tua personalit e la tua intelligenza......aumentano di 5.La tua salute massima aumenta di 20 e la tua fortuna aumenta di 15. Accartocciata nella tua mente l'ombra soddisfatta e fa quasi le fusa.[Afferri agilmente la forma dell'ombra che si solidifica subito nella spada Shadow Stabber.jL'orbe risplende di una luce molto pi intensa di quella della lava sottostante. Pi in l vedi un'ombra.Torna al giocoMenu MultigiocatorePartita salvata con successoErrore di salvataggioAccolita MenlinOGrazie ancora per l'aiuto. Il villaggio fortunato ad averti dalla sua parte.XLe erbe! Le hai prese a quei topi! Forse potresti aiutare anche la nostra sacerdotessa?7Hai gi preso le erbe! Oh& capisco. Ci vuole pazienza.AI banditi hanno saccheggiato il nostro magazzino. Puoi aiutarci?Certo, ho tutto il tempo.%La sacerdotessa Almathea ti aspetta.Guadagni 500 punti esperienza.Guadagni 300 monete d'oro.MAbbiamo bisogno delle nostre erbe. Le hanno caricate su quei maledetti topi.Dove sono andati?GHanno lasciato il villaggio seguendo il torrente. Portami quelle erbe.Scegli il sesso ArgonianoBretone Elfo oscuro Elfo anticoKhajiitNord RossaguardiaElfo dei boschi4La porta chiusa. Ti serve una chiave per aprirla.Crea personaggio Scegli razzaNome personaggioScegli ritrattoInizia partitaGli assassini sono mortali e silenziosi. Il loro Colpo Letale pu aggiungere ulteriori danni considerevoli a un colpo ben assestato, via via che l'assassino aumenta la propria esperienza.Il sangue nordico scorre nelle vene di questi feroci guerrieri di montagna. In caso di ferita, la Rabbia Barbarica incrementa il danno ad ogni singolo attacco. I Maghi da Battaglia sono maestri nella magia da combattimento. Il Potere Mistico aumenta il danno causato da questi maghi, che inoltre beneficiano di un considerevole incremento del Magicka. Questi nobili guerrieri sono capaci di utilizzare tranquillamente le armi e l'armatura pi pesanti. La Giusta Volont concede loro la possibilit di eliminare il danno provocato da un colpo nemico. I trucchi e le illusioni sono l'asso nella manica dei Lama notturna. La loro Magia Notturna aumenta le possibilit di lanciare un incantesimo su un nemico e concede loro altro Magicka. Il sangue dei briganti e le battaglie pi dure hanno reso questi astuti guerrieri dei terribili avversari. La Schivata Ingannevole li rende difficili da colpire. I membri della classe della Spada incantata combinano una mortale abilit nelle armi con una magia rapida. La Precisione Magica consente loro di colpire il nemico pi facilmente. Gli stregoni sono potenti maestri di tutte le arti mistiche. La Stregoneria rende gli stregoni pi resistenti agli attacchi magici e concede loro una notevole quantit aggiuntiva di Magicka. Furtivi e scaltri. Il Sapere dei Ladri li rende particolarmente abili nel forzare serrature, evitare o disarmare trappole e agire furtivamente. Vantaggi di classe:------------------COgni livello di Colpo Letale aumenta il fattore di danno speciale.cLa furia viene scatenata quando si feriti. Ogni livello di furia viene aggiunto al Valore Danno.qLa Giusta Volont aumenta il fattore di protezione dai danni e conferisce una maggiore resistenza agli attacchi.]La Magia Notturna aumenta il fattore magico di un incantesimo lanciato da una Lama notturna.GOgni livello di Schivata si aggiunge al fattore di difesa del Ramingo.gLa Precisione Magica aggiunge un punto al fattore magico della verifica per colpire di un incantesimo.XLa Stregoneria aumenta il fattore di resistenza alla magia di uno e il Magicka del 15%.xIl Sapere dei Ladri aggiunge 1 all'abilit di evitare trappole, disarmare trappole, scassinare e muoversi furtivamente.Razza rettile estremamente evoluta nativa della regione della Palude Nera. Agili e astuti, gli Argoniani sono degli ottimi Ladri. Gli Argoniani hanno anche il Senso degli Affari: acquistano oggetti a basso costo e li rivendono ad un prezzo maggiore rispetto alle altre razze. Razza rettile estremamente evoluta nativa della regione della Palude Nera. Agili e astuti, gli Argoniani sono degli ottimi Ladri. Gli Argoniani hanno anche il Senso degli Affari: acquistano oggetti a basso costo e li rivendono ad un prezzo maggiore rispetto alle altre razze. I Bretoni, grazie al loro sangue elfico, hanno un'affinit con la magia a cui associano una notevole resistenza fisica. Il Vigore Bretone accelera la capacit di ripresa dalla fatica e da problemi di salute.Alti, con la pelle scura e occhi rossi e luccicanti, gli Elfi oscuri non sono comuni al di fuori di Morrowind, la loro regione nativa. Il loro Sentiero Ombreggiato ne aumenta il movimento furtivo e concede loro una piccola superiorit negli attacchi.Gli Elfi antichi hanno il pi puro e antico sangue degli Aldmeri. Il loro Sangue Mistico aumenta al massimo il Magicka e il recupero del Magicka.Questa agile razza felina viveva a Tamriel molto prima dell'arrivo di umani ed elfi. La Velocit Felina dei Khajiit consente loro di evitare i colpi. Una razza robusta che preferisce darle che prenderle... e si dice che possano prenderne parecchie. Il Recupero del Nord riduce il danno fisico provocato da un colpo nemico. I Rossaguardia, nome comune fra i Ra' Gada, provengono dal continente di Yakuda. Discendono da un'antica stirpe di guerrieri e veggenti mistici. Lo Spirito Ra' Gada riduce il danno provocato da un attacco magico. Nonostante la stirpe degli Elfi dei boschi sia meno nobile di quella degli Elfi antichi, essi si sono adattati bene a Tamriel. La Grazia della Natura permette loro di riprendersi dai danni un po' pi rapidamente e di lanciare incantesimi curativi e benefici in maniera pi efficace.3Hai usato le tue abilit per evitare una trappola.Hai innescato una trappola.5Hai usato le tue abilit per disarmare una trappola.Menlin Lupo alfaArciere Topo di AzraAbitante di AzraZombie dell'albaZombie del tramontoSpadaccino bandito Birgitta BirgittaMartello del fatoBransonBranson Capitano NymInsetto delle caverneRagno delle caverneCuoco CorrartiglioChierico Skye Sed l'AstutoColleenCustode della criptaDevronRegina dei ragni di diamanteDominusArciere di DragonstarLupi del tramontoGenerale DuvaisEglar ThundrenArciere scelto EranthosTopo di campoProfanatore di carneGiraddaCapitano del ghiacciaioCapo del ghiacciaioGravel Trothgar Gilda 10 Gilda 11 Gilda 12 Gilda 15 Gilda 16 Gilda 17 Gilda 18 Gilda 19 Gilda 20 Gilda 21 Gilda 22 Gilda 23 Gilda 24 Gilda 25 Gilda 26 Gilda 27 Gilda 28 Gilda 29 Gilda 30Gilda 6Gilda 7Gilda 8Gilda 9HelenaHelena BriganteOrrido pungivermeOrrida bocca di vermeArciere di ghiaccioEsploratore del ghiaccioGalleggiante maleficoIvgriztLakvanLlewydrLlewydrMakor (in salute)Makor (indebolito)Makor Meya Violet Meya VioletTopo di montagna MontanaroPungiverme GrumosoBocca di verme GrumosoOlpac Trailslag PenelopePorliss CaithSacerdotessa AlmatheaSacerdotessa Seraphidis Rene VioletRiloraRiloraMascalzone selvaggioFalceSergente goblin RaggiodombraSpettro d'ombraTentacolo d'ombra Elitralupo Negoziante Sissithik SissithikSkelos UndrielSkelos UndrielSkelos UndrielArciere Skyrim RaggiodineveDistruggianimeRagno guardianoRagno attaccante PungivermeLadro della SpiraGalleggiante aguzzoStoutTanyin AldwyrTekinTeresaTeresa ClothgenTeresa Clothgen CavernicoloLupo del crepuscolo Umbra' KethTopi dell'ombraAbitante di Azra Makor deboleWendek FreetalkerWendek Freetalker Wickeder SelvaggioBocca di verme Wulfbris YelnicinZombiedPremi il tasto 5 per usare l'oggetto equipaggiato e il tasto * per passare in rassegna gli oggetti.Non trovi nulla di valore.Non hai abbastanza Magicka.Modalit God OFFModalit God ON Amuleto blu Amuleto bluAmBlu@Il tuo attacco sorprende Devron e gli infliggi 20 punti ferita.4Un predone dall'aria dura ti guarda con attenzione."Sembra avere deciso a tuo favore.7Devron ti guarda entrare, la sua delusione evidente.Non dovevi eliminare qualcuno?Mi occuper di Yelnicin.S& tu!Allora? andata bene?S3Sei un pericolo ambulante. Ecco la tua ricompensa.4Guadagni 1.250 punti esperienza e 900 monete d'oro.Ora sono un pericolo per te!3I Rossi sono sordidi, ma per me non un problema._Quelli che non sopporto sono i tipi viscidi come Yelnicin, un istigatore della sezione dorata.=Se potessi eliminarlo per sempre, tutti noi vivremmo meglio.Va bene, affare fatto.E se invece eliminassi te?Cosa c' adesso, assassino?!Indovina chi il bersaglio? Tu!cUn bandito di alto rango sta parlando di strategia con due suoi sottoposti quando ti vede entrare.QIl suo sorriso dura solo per il secondo che impiega a fare un cenno verso di te.Uccidi l'intruso.:Un odore di fumo e di chiuso pervade il Covo del Predone.8Una guardia guarda verso di te e ti chiede di fermarti.$Vuoi vedere Wulfbris per un lavoro?S, se la paga buona.Muori, maledetto!Amuleto d'oroAmuleto d'oroAmOro4Prendi un amuleto rosso dal cadavere della guardia..Trovi tre pergamene pronte all'uso con Vampa.(Trovi due involti di Polvere di zombie.Trovi due Erbe Vicarie.'Una Shadowkey cade dal corpo di Eglar.HBene, allora. Per entrare tieni questo amuleto vicino alla porta rossa.8L'amuleto impedir alle belve di guardia di attaccarti.5Prendi un Amuleto d'oro dal cadavere del tagliagole.Trovi un Amuleto blu.UTrovi una borsa con due pergamene per l'apprendimento di Cecit e Martello del fato.OIl baule contiene uno scudo di ferro e un elmo delle sentinelle di Dragonstar.Trovi una balestra nanesca.Trovi un pacchetto di tabacco da masticare dei predoni: si dice che aumenti la forza in maniera permanente, con qualche minimo danno per intelligenza e agilit.YAll'interno del baule c' una Corazza di osso di troll e un Cappuccio di pelle di drago. Cosa c'? Oh& niente.'Ho mentito, sono qui per la tua testa!Amuleto rossoAmuleto rossoAmRossoApri baule oscuroMIl baule pieno di una convulsa oscurit in cui si intrecciano molte ombre. Un'ascia.Potenzia un incantesimo..Le ombre del baule si intrecciano con la tua.#Un'ascia si forma nella tua ombra.bDei buoni colpi con l'ascia della Magicka convertono parte della tua Magicka in danni aggiuntivi.AOra lanciare i tuoi incantesimi costa sei punti Magicka in meno.LQuesto predone sembra deluso che tu non gli abbia portato qualcosa da bere.5Sembra avere deciso di usarti in qualche altro modo.7Wulfbris aggrotta la fronte mentre entri nella stanza.@Non sono stato abbastanza chiaro? Non hai dimenticato qualcosa?Prender Devron.S, dimenticavo& di ucciderti!Allora? Gi fatto?S.XOttimo! Ecco la tua ricompensa. Ora, se non ti dispiace, ho dei progetti da realizzare. inutile, sei il prossimo!ZI Dorati sembrano abbastanza solidi, ma i Blu ascoltano sempre quell'agitatore di Devron& ISe tu potessi chiudergli la bocca per sempre, tutti noi vivremmo meglio.Certo, affare fatto.#Hmm& Penso che invece uccider te.-Cosa c'? Non ti ho detto che sono occupato? colpa mia.Sono qui per la tua testa!AWulfbris ruggisce di dolore mentre gli infliggi 20 punti ferita.=Attacchi velocemente Yelnicin infliggendogli un danno di 20.9Un Argoniano dall'aria agitata sembra felice di vederti.3Nuovo sangue in arrivo. Forse stavolta andr bene..Yelnicin ti caccia quando entri nella stanza.3Parleremo quando mi porterai la pelle di Wulfbris. Sar fatto.Preferisco la tua!/Gli occhi di Yelnicin brillano di aspettativa.Wulfbris schiattato, cos?AHai eliminato la carogna dal nostro covo. Apprezzo il tuo aiuto.Ora tocca a te!.I Blu sono pigri e inutili, ma non traditori.0Quel traditore di Wulfbris trama contro di noi.MSe tu potessi chiudere la bocca a quel traditore, tutti noi vivremmo meglio.Va bene, affare fatto.Preferisco chiudere la tua!S? Cosa c'? Oh, niente. ora di morire.@Ti parso di vedere dei topi che correvano via& con un baule!????Sembrava proprio cos.Trovi 250 monete d'oroSegni di passiportano a ovest.Mi dispiace, l'oro se n' gi andato. Hai ucciso 8topi, abbastanza perfar passare il trafficodiretto a Trothgar. Trothgar?DSembra che tu abbia decimato i topi che circondano Azra's Crossing.Incontra il mercantenel suo negozio perricevere la ricompensa. Al negozio! ShadowkeyUna chiave luccicante fluttuaverso di te e tula infili d'istinto nello zaino.vDavanti a te c' l'entrata di Dragonfields: all'estremit orientale delle praterie c' la grande citt di Dragonstar.EL'entrata delle Caverne di Fearfrost sembra fredda e poco invitante.GuantodivolpePrendi Guantodivolpe@Questo passaggi porta verso ovest, all'area del Passo di Ghast.=Davanti a te c' la fortezza del temuto capo bandito Lakvan.nLa risata dell'elfo non malevola, ma probabilmente indirizzata a te che stai uscendo fradicio dall'acqua.tForse dovrei montare una porta pi comoda. Mi piace la solitudine, ma ogni tanto un po' di compagnia mi fa piacere.(Cosa ti porta qui in questo bel giorno?Ho bisogno di erbe.Che acqua fredda!Che cos'hai da scambiare?Puoi farmi ritornare?hCerchi erbe? Da queste parti crescono la Radice di Yuin e il Fior di Trifoglio. Raccogline pure un po'.Un'altra cosa...uLa risata di Llewdyr contagiosa e anche tu inizi a sorridere. Ti ha preso in simpatia e questo ti sembra positivo.EHmm& ho solo un paio di pergamene d'apprendimento. Tu cosa mi offri?RCerto. Se sei pronto posso farti tornare in un punto vicino a Rilora, a Snowline. Non ancora. CodadimontePrendi Codadimonte_Arrivederci, eroe! Spero che il nostro prossimo incontro avvenga in un posto un po' pi caldo.Arrivederci, Porliss.NParla con Tanyin, senti la sua proposta e poi rifiutala. Ti sembra difficile? Abbastanza.Ah, ah! Se potessi permettermi di pagarti per l'espressione sulla sua faccia, lo farei. Purtroppo dovrai accontentarti della soddisfazione di avere fatto la cosa giusta, per questa volta.Porliss ti si avvicina come per scaldarsi: 'Vedi quell'amazzone della Rossaguardia? La sua fedelt molto poco... da Rossaguardia'.Cosa?RSei resistente, devo ammetterlo. Ma ho bisogno di prove dalla fortezza di Lakvan.Conta su di me.gCos l'Impero raccoglie le forze. Eppure non sembrano amare molto gli Skyrim. Potrebbe essere un bene.La coda di Porliss frusta la neve: 'Si dice che Lakvan e altri siano sostenuti dall'Impero. Questo potrebbe danneggiare l'equilibrio del potere'.Porliss Caith colpisce il terreno con la coda per l'eccitazione e fa una smorfia all'esplosione della neve. Guadagni 1.000 punti esperienza.|Credo sia in combutta con l'esercito Skyrim. Sta cercando aiuto e i suoi interessi sono certamente in contrasto con i miei.xSe tu potessi andare a sentire cosa vuole, rifiutare la sua offerta e tornare da me, mi faresti un grandissimo piacere.@Se lo farai, contribuirai a mantenere Dragonstar in mani leali.Consideralo fatto._Porliss ti d la mano e schiocca la lingua per l'eccitazione. Guadagni 2.500 punti esperienza.HDevo sapere dove pende l'ago della bilancia, se pende da qualche parte.^Infiltrati nella fortezza di Lakvan, trova le prove del coinvolgimento imperiale e portamele.FHammerfell apprezza molto i tuoi sforzi. Puoi fare quest'ultima cosa? di Lakvan.`Ti ho visto parlare con quella sgualdrina corazzata mentre la mia armatura si riempiva di neve.IAvevo una missione per te, ma ora devo andare subito a Dragonstar Ovest.jSe hai pensato alla tua situazione, cercami nell'edificio del consiglio, a nordovest di Dragonstar Ovest.A pi tardi, allora.VHo un'altra missione per te, ma non mi sembri abbastanza corazzato, come diciamo noi.sLa lingua di Porliss schiocca per l'eccitazione: 'Ho un'altra missione che richiede il tuo talento, se sei pronto.S, sono pronto|Devo andare subito a Dragonstar Ovest. Se ti interessa, vieni a trovarmi nell'edificio del consiglio, nella zona nordovest..Se vedi questo elemento, segnala il problema.Subito, signore!Vieni da Dragonstar? Hai notizie di Penelope? Che meraviglia!'. Il sollievo di Rilora evidente e i suoi occhi iniziano a lacrimare.nRilora sorride: 'Grazie per le erbe. Sono certa che mia sorella Penelope le trover utilissime a Dragonstar'.}'Eccezionale! Sei proprio eccezionale! Queste andranno benissimo.' Rilora aspira la fragranza del fiorditrifoglio e sorride.xLo so, difficile trovare fiori rari con goblin e banditi che ronzano da tutte le parti, ma grazie per averci provato.Le trover presto.^Mia sorella Penelope ha un erbario a Dragonstar. Io trovo le erbe e gliele spedisco in citt.vHo sentito che l'assedio terribile e che lei proprio l in mezzo. Ma se dice che va tutto bene, deve essere cos.c sempre stata pi dura di me. Se torni a Dragonstar, pensi di poterle dire che anche io sto bene?No, basta cos. S, certo.!Guadagni 1.250 punti esperienza.tMa con i goblin e i banditi mi fa paura uscire da Snowline, per non parlare di cercare le erbe. Lo faresti per me? Le prender per te.W'Grazie. Mi servono cinque erbe'. Inizia a contarle su una mano, partendo dal pollice.n 'Guanto di Volpe, Coda di Monte, Bocciolo di Neve, Fior di Trifoglio e Radice di Yuin. Te le ricordi tutte?'Torner presto.uSissithik fa finta di arrabbiarsi: 'Ora solo perch hai trovato il mio testamento non aspettarti di esservi citato'. Oh, beh.uNon che abbia intenzione di finire sotto terra troppo presto, ma avrei proprio bisogno di riavere il mio testamento. Lo avrai.UNo, non pu essere questo'. Sissithik morde la pergamena: 'No... aspetta, questo'.Quei maledetti goblin sono entrati, ma erano troppo stupidi per trovare i gioielli di famiglia. Per hanno portato via qualcosa di importante.S'Grazie per aver dato una lezione a quei goblin.' Guadagni 1.250 punti esperienza.sHanno preso il mio testamento. Non posso andare a Dragonstar per farne uno nuovo. Potresti recuperarlo dai goblin?No, mi dispiace.Trover il tuo testamento.BoccioldinevePrendi boccioldineveW'Apprezzo il tuo aiuto. La storia dimostrer che ti sei schierato dalla parte giusta.'Arrivederci, Tanyin.So che i goblin sono numerosi, ma i loro attacchi mettono il mio schieramento in una posizione tattica infelice. Per favore, elimina quella minaccia.THai fatto un ottimo lavoro con i goblin. Sono felice che tu stia lavorando per noi.Tanyin si avvicina per sussurrare: 'Ci sono molte fazioni da queste parti. La mia particolarmente infastidita da quei goblin'.kQuesta solo una piccola battuta d'arresto. So che hai affrontato prove peggiori. Ho piena fiducia in te.GE cos l'Impero vuole estendere i propri tentacoli sulle nostre terre.Tanyin abbassa la voce: 'La battaglia per Dragonstar in una fase critica. Ma ora sembra che un'altra potenza ne sia interessata'.YTanyin ti porge un rapido saluto e un cordiale sorriso. Guadagni 1.000 punti esperienza.Il trasporto di materiali verso Dragonstar si rivelato molto difficile. L'esercito non pu permettersi di avere questo problema.Se tu potessi eliminare la minaccia dei goblin, le nostre forze e gli abitanti di Snowline potrebbero trarre un sospiro di sollievo.?Se lo farai, ti raccomander personalmente al Generale Duvais.aTanyin sembra pensierosa: ' un problema che non aspetta altro che trasformarsi in opportunit'.X'Le tue informazioni sono state fondamentali. Grazie!' Guadagni 2.500 punti esperienza.wSi dice che l'Impero sia in combutta con il capo dei banditi Lakvan e con altri per creare un avamposto ad Hammerfell.IDevo sapere se vero e scoprire per chi parteggia la potenza imperiale._Questa la missione pi pericolosa che io ti abbia mai assegnato. Sei disposto ad accettarla?lTi ho visto parlare con Porliss l'Argoniano. Sospetto che al momento i nostri interessi siano in contrasto.GAvevo una missione per te, ma ora devo andare subito a Dragonstar Est.wCercami al quartier generale del Generale Duvais, nella zona sudest di Dragonstar Est. Forse potremo lavorare insieme.A pi tardi, allora.uTanyin ti fa un cenno con il capo: 'Ho un'altra missione che necessita delle tue notevoli capacit, se ti interessa. Lo far.FiorditrifoglioPrendi FiorditrifoglioIl proprietario ti guarda e poi scatta all'improvviso: 'Oh, cielo! Un nuovo cliente! Con tutti i goblin e i banditi che ci sono in giro, avevo pensato di trasferirmi ad Azra's Crossing'.A proposito di clienti...gAncora tu! Devi avere un grande talento per riuscire a trattare con i furfanti che girano qui intorno.A'Bene, allora'. Wendek indica il negozio: 'Come posso aiutarti?'Radice di YuinPrendi Radice di YuinAssorbiISottrae salute al nemico, restituisce salute a chi lancia l'incantesimo.Impara Assorbi2Raccogli la Pergamena di apprendimento di AssorbiAccieca>Accieca il nemico, riducendone l'efficacia di combattimento. Impara Accieca1Raccogli la pergamena di apprendimento di Cecit@Evoca uno spiritello che combatte per chi lancia l'incantesimo.Impara Martello del fato<Raccogli la Pergamena di apprendimento di Martello del fatoCorpo alla menteConverte la fatica in Magicka.Impara Sangue alla mente8Raccogli Pergamena di apprendimento di Corpo alla menteImpara Cura malattiaCura malattia"Arresta l'effetto della malattia.8Raccogli la Pergamena di apprendimento di Cura malattiaImpara Cura veleno Cura velenoArresta l'effetto del veleno.6Raccogli la Pergamena di apprendimento di Cura velenoImpara Arma di DaedricArma di Daedric>Evoca un'arma incantata a favore di chi lancia l'incantesimo.:Raccogli la Pergamena di apprendimento di Arma di DaedricImpara Polvere alla polverePolvere&Infligge danni profondi ai non morti.?Raccogli la Pergamena di apprendimento di Polvere alla polvereUlulato di morte*I gemiti dei morti danneggiano il nemico.Impara Ululato di morte;Raccogli la Pergamena di apprendimento di Ululato di morte MalattiapLa malattia riduce il fattore di attacco del nemico di 2 e il valore di difesa di 3. L'effetto dura 30 secondi.Impara Malattia3Raccogli la Pergamena di apprendimento di MalattiaMartello del fato4Mazza di energia mistica che colpisce l'avversario.Impara Martello del fato<Raccogli la Pergamena di apprendimento di Martello del fato Prosciuga.Prosciuga il nemico del potenziale offensivo.Impara Prosciuga6Raccogli la Pergamena di apprendimento di Sottrazione Energizza3Recupera la fatica per la durata dell'incantesimo.Impara Energizza4Raccogli la Pergamena di apprendimento di Energizza Impara PauraPaura+Pu provocare la fuga di un mostro nemico.0Raccogli la Pergamena di apprendimento di PauraSpada indebolita1Riduce il danno provocato dagli attacchi nemici.Impara Spada indebolita;Raccogli la Pergamena di apprendimento di Spada indebolita FrenesiaDAumenta l'attacco e il danno provocato da chi lancia l'incantesimo.Impara Frenesia3Raccogli la Pergamena di apprendimento di FrenesiaRiduci corazza-Riduce l'efficacia dell'armatura del nemico.Impara Riduci corazza9Raccogli la Pergamena di apprendimento di Riduci corazzaIncendia nemico Incendia>Provoca danni per ogni secondo della durata dell'incantesimo.Impara Incendia nemico:Raccogli la Pergamena di apprendimento di Incendia nemico Paralizza0Il bersaglio non pu agire durante la paralisi.Impara Paralizza4Raccogli la Pergamena di apprendimento di ParalizzaVeleno<Il veleno infligge 3 punti ferita al secondo per 8 secondi.Impara Veleno1Raccogli la Pergamena di apprendimento di VelenoAumenta forzaAumenta la forza del bersaglioImpara Aumenta forza8Raccogli la Pergamena di apprendimento di Aumenta forzaRimuovi incantesimo'Rimuove gli attributi magici negativi.Impara Rimuovi incantesimo>Raccogli la Pergamena di apprendimento di Rimuovi incantesimo GiustiziaImpara Giustizia4Raccogli la Pergamena di apprendimento di Giustizia SalvezzaXIl giocatore non pu attaccare o essere attaccato per tutta la durata dell'incantesimo.Impara Salvezza4Raccogli la Pergamena di apprendimento di SantuarioScudo=Aumenta il valore dell'armatura di chi lancia l'incantesimo. Impara Scudo0Raccogli la Pergamena di apprendimento di Scudo Debolezza&Reduces target's ability to do damageImpara Debolezza4Raccogli la Pergamena di apprendimento di DebolezzaBenvenuto a Shadowkey! Premi il tasto 3 per selezionare una voce di menu. Usa i tasti freccia per spostarti o cambiare le voci di menu.Premi il tasto 3.Allarme! Il tuo villaggio sotto attacco! Prendi il pugnale e la pozione curativa dal baule. Se puoi usare gli incantesimi, c' una pergamena di apprendimento sul sedile accanto al baule.E poi?HDirigiti verso il tempio, sulla terrazza sopra la tua. Aiuta come puoi.#Il mio villaggio ha bisogno di me!NTi presenti al proprietario e ben presto iniziate a raccontarvi delle storie.g bello vedere qualcuno che per presentarsi non mi lancia addosso una freccia. Cosa posso fare per te?xMentre descrivi gli eventi accaduti a Broken Wing, il sorriso di Egrien si allarga: 'Un cammeo? Hai detto Rene Violet?'S?Quella ragazza ha schivato la morte pi di una dozzina di guardie di Dragonstar. Sono felice di sapere che ancora viva e vegeta.Y'Gli amici di Rene sono amici miei.' Egrien ti fa lo sconto sulle merci del suo negozio.\All'interno c' una fascia di tenebra finissima per proteggerti le braccia, la Shadow Band.Il Vecchio TrinketIl sorriso del vecchio Trinket lento, ha un che di pericoloso, ma comunque amichevole: 'E cos hai intenzione di entrare, eh? Forse posso aiutarti. Mi sono guardato un po' intorno, l dentro'.Ogni aiuto ben accetto. No, grazie.%Vuoi ancora un po' di addestramento?Assolutamente no.Certo, un altro round.VIl vecchio Trinket ti sorride: 'Vai l dentro e metti a frutto il mio addestramento'. Lo far.I custodi della cripta sono stati massacrati, ma ho sentito che uno o due sono ancora l dentro e cercano di salvarsi la pelle.Ci che stai cercando a un livello pi profondo rispetto a quello che ho esplorato, ma c' molto da fare prima di poter girare tranquillamente per il primo livello.QVuoi che ti mostri qualche trucco prima che tu parta? Potrebbe salvarti la vita.zIl vecchio Trinket, senza mai smettere di chiacchierare, ti insegna come migliorare la percezione delle mosse del nemico.Sapevo che saresti stato un combinaguai, ma uno di quelli giusti, prima che uccidessi il tuo primo topo. Ce l'hai scritto in faccia. Proprio come me un tempo.Sposti il torace per schivare il colpo proprio all'ultimo momento e il vecchio Trinket annuisce soddisfatto: 'Ero gi un eroe del passato quando arrivai ad Azra's Crossing'.~La spazzata di gamba di Trinket ti atterra all'improvviso: 'E tu sei l'eroe di domani che aspetta di entrare nella leggenda'.Il tuo fattore di difesa aumenta di 1 in maniera permanente. 'Il problema l'oggi. Non possiamo aspettare fino a domani'. Trinket ti guarda: 'Vuoi continuare?'Basta cos, grazie.%Non mi dispiacerebbe un altro round.La scarica di pugni di Trinket ti fa pentire della tua decisione affrettata, ma impari velocemente a contrastare una serie di mosse.'In ogni caso, Pergan Asuul e il suo branco ti aspettano sicuramente al varco. Ma per come la vedo& ' Riesci a schivare una combinazione di Trinket, che ti sorride.'& Non riusciranno a stare nascosti a lungo'. Trinket si ferma, sbuffando leggermente. Il tuo fattore di difesa aumenta di 1 in maniera permanente.6Il vecchio Trinket ti fa un cenno: 'Vai a prenderli'.Grazie, vado.Ehi, non dovresti essere qui!E invece eccomi qui.Muori, rifiuto umano!=Fantastico, un paesano che si crede un eroe. Date l'allarme!Piattaforma di teletrasportoTeletrasportoUn po' di tempo faho visto dei topi che0trascinavano un baule verso la zona di Delfran.Davvero? Grazie!Ci sono in girotanti di quei topi, dall'altra parte delponte. Mi piacerebbe aiutarti& Non ce n' bisogno.Oh, ciao. Stavo soloprendendo fiatoprima di tornare acombattere quei topi. Certo...Ma la mia lombaggine mi crea problemi quandodevo brandire una spadaSissignore, ai mieitempi a Dragonstar avrei potuto far fuori venti di quei roditori... Ora basta!J sempre bello vedere un eroe, specialmente uno con un bel po' di monete.Bello? fantastico!Compra gli oggetti.Vendi gli oggetti."Hai fatto fuori quelle bestiacce!9Un bel lavoraccio, ma ora posso riaprire il mio negozio.+Muoviti, ci sono altri topi da fare fuori.Grazie per l'interessamento.4Quei banditi mi hanno infestato il negozio di topi!E vuoi che io& ?Ne parliamo pi tardi.Trothgar apreil suo negozio per te.Guadagni 400 punti esperienza.Guadagni 400 monete d'oro.Torner pi tardi![Uccidi i topi! Decima il branco alle porte della citt e poi potr aprirti il mio negozio.Leggi pergamena...scelto di esplorare questa relazione tra il mondo e l'ombra, Azra fu il primo a comprendere che le ombre non erano una semplice assenza di luce& A& ma un riflesso di mondi possibili creati da forze in conflitto.hUna luce colpisce una roccia e l'ombra la registrazione del loro scontro, passato, presente e futuro.pAltre forze in conflitto hanno prodotto ombre meno evidenti. Fuoco e acqua, vento e roccia o nazioni in guerra.Con abilit e pazienza, tutte le ombre possono essere lette e da esse si possono estrapolare, enfatizzare o sradicare schemi regolari.cManipolando un'ombra si potrebbe manipolare per contagio l'oggetto o la forza che l'ha proiettata.BAzra era il massimo maestro di questa magia quasi impercettibile.a... & Azra tent ci che non era mai stato fatto prima, manipolando la propria ombra a tal punto& ... & che evoc e fuse tutti gli Azra possibili allo stesso tempo, passando da questa singola esistenza a tutte le esistenze in ombra.Gli ignoranti soldati della Rossaguardia, temendo il potere di Azra se avesse avuto successo, lo intrappolarono e affrontarono.2La battaglia non ebbe buon esito per lo stregone.Il cratere che si cre quando perse il controllo della propria magia ancora visibile presso il villaggio che porta il suo nome, Azra's Crossing.Quel giorno la scienza dell'ombra perse un grande uomo, bench altri, tra cui Pergan Asuul, lottino oggi per prenderne il posto.Pergamena dell'Alba PergAlbaPergamena del Tramonto PergTramonto7Morti striscianti& troppi. Aiuto per pozione e pagare?Sto cercando uno zaino. Mi rifiuto di aiutare i goblin.MIl goblin sembra felice di rivederti, anche se non sei riuscito a liberarlo.LIl goblin salta di gioia e non riesce quasi a credere alla propria fortuna.. 'Ivgrizt ultimo& in stanza da quella parte.'Il goblin indica verso est.$ 'Nella stanza ci sono molti vasi.'VIl goblin si tocca il petto in segno di saluto e poi lascia il Tempio del Crepuscolo.ERicevi una pozione curativa, 80 monete d'oro e 500 punti esperienza.$Hai acquisito una Pozione curativa.Il goblin scuote il capo.B 'Ivgrizt ha spedito uno zaino& da qualche parte. Lui sa, io no.')Se tu aiuti, io& ti dico dove Ivgrizt./Tu mi aiuti a uscire da Tempio del Crepuscolo?Perch te ne devi andare?Non sono qui per salvarti.%Devo trovare... Pergamena dell'alba.]Usa quella, impugna quella ed i morti striscianti vicino all'entrata potranno essere uccisi.+La stanza di pergamena vicino a entrata.L 'Troppi morti striscianti. Sono dovuto scappare'. Il goblin ha un tremito.Li uccider e torner qui.Goblin spaventatoCopricapo dello sciamano CopricapoSciaCop3Un goblin magro sembra eccitato di vederti e urla. 'Tu puzzi!'$Ivgrizt scuote il capo tristemente.F 'S, superare la Porta di Mezzanotte difficile, ma tu devi farlo.'Non sbaglier.JMolto coraggioso, molto intelligente, tu sei un eroe temuto e rispettato!LIvgrizt prende da te il copricapo dello sciamano e fa un inchino sgraziato.GLo zaino del mercante nelle nostre caverne, a nordovest di Snowline.)Se vieni a recuperarlo, lo terr per te.5Ivgrizt si dirige lentamente verso il mondo esterno.Guadagni 600 punti esperienza.AAh... Voglio dire che puzzi perch tu sei vivo e non putrefatto.Scusa, io sono Ivgrizt.Non ho tempo per parlare. Come va?.Non bene, ma meglio di molti della mia banda.FIl signore delle ombre di questo tempio ha preso il nostro copricapo. Copricapo?J venuto con delle bestiacce, ma noi e i nostri lupi lo abbiamo cacciato.6Ma ha preso il copricapo rituale del nostro sciamano.Ora non abbiamo pi sciamano. Continua.Sto cercando uno zaino.XSappiamo che il copricapo nelle stanze delle ombre, vicino alla Stanza di Mezzanotte.Ma la stanza chiusa.Per aprire quella porta devi prima aprire le porte della Camera del Crepuscolo che portano alla Stanza del Tramonto e dell'Alba.JTi servono le pergamene del Tramonto e dell'Alba per aprire quelle porte.Dove sono le pergamene?kCi sono le stanze delle pergamene vicino all'entrata, ma non siamo riusciti a battere i morti striscianti.$Prendi le pergamene, apri le porte.?Poi apri la Porta di Mezzanotte e trova il copricapo. Ci stai? troppo per me.Certo, le sfide mi piacciono.LZaino? Oh. Abbiamo preso delle cose a un mercante per cavarcela qui dentro.=Gli ultimi a scappare le hanno portate con s nelle caverne./Se ti serve lo zaino, noi facciamo un accordo.dTu prendi il copricapo dalle stanze nascoste nel tempio, io ti dar lo zaino se vieni alle caverne.Ci sono un bel po' di 'se'.Ivgrizt scrolla le spalle.1 'C' un altro tesoro. Quello diventerebbe tuo.'Dimmi di pi.Esamina statuaLa statua davanti a te non di pietra, ma di tenebre modellate. Guardandola senti che anch'essa ti guarda, tranquilla e in attesa.EsaminaLTrovi una pergamena con un sigillo di cera che dice: 'Pergamena dell'alba'.Leggi.YLeggendo la pergamena impari la tecnica necessaria per distruggere gli Zombie dell'alba.&Hai acquisito la Pergamena dell'Alba.OTrovi una pergamena con un sigillo di cera che dice: 'Pergamena del tramonto'.\Leggendo la pergamena impari la tecnica necessaria per distruggere gli Zombie del tramonto.)Hai acquisito la Pergamena del tramonto.@Trovi una pergamena d'apprendimento dell'incantesimo 'Assorbi'.8Hai acquisito una pergamena d'apprendimento di Assorbi.RTrovi una Mannaia Ra' Gada e due pergamene 'Polvere alla polvere' pronte all'uso.Prendi le pergamene.Prendi la mannaia.AHai acquisito due pergamene Polvere alla polvere pronte all'uso.$Hai acquisito una Mannaia Ra' Gada.*Trovi una pozione curativa nella polvere.DTrovi una pozione magica con il sigillo rovinato ma ancora integro.'Hai acquisito una pozione del Magicka.[All'interno ci sono dei guanti soffici e grigi e una casacca corazzata scura e flessibile.Hai acquisito Pellebuia.'Hai acquisito i Guanti del Crepuscolo.pTrovi dei pezzi di corteccia attaccati con delle corde ad un cristallo crepato: un qualche tipo di copricapo.+Hai acquisito il Copricapo dello sciamano.BTrovi una pergamena d'apprendimento dell'incantesimo 'Prosciuga'.:Hai acquisito una pergamena d'apprendimento di Prosciuga.Non trovi nulla di valore.RTrovi una Mannaia Ra' Gada e due pergamene 'Polvere alla polvere' pronte all'uso.1Passando attraverso la foschia ti senti pungere.Ti senti poco bene.Uggg.Non trovi nulla.Non rimasto nulla.tPergan Asuul scivola lentamente mentre ti osserva. La sua reazione suggerisce che non ha una grande opinione di te.e'Ci siamo gi incontrati? Ho forse assaggiato la tua ombra nelle Caverne di Earthtear? Non importa.'eLa tua ombra praticamente marinata nel coraggio, un sapore che ho imparato ad apprezzare da tempo.Assaggia questo, mostro.7Pergan si scioglie sibilando in una pozzanghera scura:0'Una andata, ma ne erano state predette tre.'W'Io per ho misurato il tuo potere, mentre tu non sospetti nemmeno la misura del mio.'5La pozzanghera si disperde nel pavimento e scompare.Hai acquisito una Shadowkey.5Questa stanza non stata maltrattata come le altre.,Sembra un luogo di meditazione e preghiera.FLa maggior parte degli abitanti attuali sembra evitare questa stanza.5Una evidente eccezione si trascina senza meta a sud.CCade in ginocchio, alza le braccia ed emette un urlo gorgogliante.,Dopo un po' si rialza in piedi e ti guarda.qQuesta stanza ben arredata ospitava qualcuno i cui gusti erano pi sofisticati di quelli dei semplici adoratori.BGli inquilini attuali non sembrano apprezzare quanto li circonda.Copricapo dello sciamanoSciaCop$Un copricapo dello sciamano goblin.'Il Tempio del Crepuscolo silenzioso.UNonostante il disegno del sole all'alba, questa stanza particolarmente opprimente.Un qualche potere ti trattiene in un modo che non riesci a comprendere, rendendo gli zombie in questa stanza incredibilmente resistenti ai tuoi attacchi.ZQuesta stanza sembra libera dall'atmosfera opprimente che hai sentito ovunque nel tempio.#I non morti evitano questa stanza.GI non morti vagano per questa stanza dedicata al momento del tramonto.<Come nella Stanza dell'Alba, percepisci un potere distorto.Cristalli del crepuscoloLo zombie gorgoglia.Aiuto& shad& key& salvami.9Lo zombie si contorce alla tua vista, ma non dice nulla.7Lo zombie ti guarda mentre lo tocchi con la Shadowkey.lLa carne fetida si stacca dalla creatura rivelando una luce colorata che immediatamente d forma a un uomo.@L'uomo guarda la propria mano, poi le proprie braccia e poi te.= 'Sono Volstok Violet, capitano dei mercanti di Dragonstar.'1Hai disfatto l'opera di Asuul. Te ne sono grato.ESe verrai a Dragonstar, cercami nella parte occidentale della citt.%Ti dar una ricca ricompensa in oro.Il mercante se ne va.Guadagni 900 punti esperienza."Ti guarda con grande aspettativa.Avr presto la chiave.3Ombra& distort& sblocca& key& in tempio. Mi salvi?Una Shadowkey? Qui?6Lo zombie annuisce con un suono di pellame strappato.Non posso, mi dispiace& Ti porter quella chiave.Pozzo Usa pozzoHL'acqua sembra chiara, fresca e incontaminata da questo orribile luogo.Bevi un po' d'acqua?No, ti sembro stupido?Berr un po' d'acqua.'I banditi hanno saccheggiato il nostro magazzino.Puoi aiutarci?#Abbiamo bisogno delle nostre erbe.Le hanno caricate suquei maledetti topi.Hanno lasciato il villaggioin direzione ovest. Ti prego,portami le erbe.Arco doppio dei banditiBnd DBArco, danno 4-20Arco lungo dei banditiBnd LBArco, danno 3-9Spada lunga di ebano di Bled Ebony LS RandelloContundente, danno 1-9ClavaContundente, danno 3-4Ascia da battaglia di Daedric Ddr B.AxeAscia, danno 2-55Spadone di DaedricDdr CMLama lunga, danno 1-60Pugnale di DaedricDdr DagLama corta, danno 8-12Pugnale da lancio daedricoPugnale da lancio daedricoArma da lancio, danno 2-12Arco lungo di DaedricArco, danno 2-50Spada lunga di DaedricDdr LSLama lunga, danno 4-44Mazza da guerra daedrica Ddr MaceContundente, danno 3-30Mazza di DaedricMazza da guerra daedricaContundente, danno 6-16Ascia da guerra di Daedric Ddr W.AxeAscia, danno 2-44Pugnale mortaleLama corta, danno 4 - 20Ascia da battaglia doppia Double B.AxeAscia, danno 6-40Dsk DagLama corta, danno 5 - 17Balestra nanescaDwv CBArco, danno 26-34Spada corta nanescaDwv SSLama corta, danno 7-14Ascia da guerra nanesca Dwv W.AxeAscia, danno 1-24Ascia da battaglia nanescaD B.AxeAscia, danno 2-35Spada larga d'ebano Ebony BSLama lunga, danno 6-28Pugnale da lancio d'ebanoArma da lancio, danno 2-10Spada lunga di ebanoLama lunga, danno 4-37Mazza da guerra d'ebanoContundente, danno 7-26Spada corta d'ebano Ebony SSLama corta, danno 10-22Mazza d'ebanoContundente, danno 3-16Ascia da guerra d'ebano Ebony W.AxeAscia, danno 1-37Coltello da lancio di vetroArma da lancio, danno 1-6Ascia da battaglia di ferro Iron B.AxeAscia, danno 2-32Spada larga di ferroIron BSLama lunga, danno 4-12Spadone di ferroIron CMLama lunga, danno 1-24Clava di ferroContundente, danno 4-5Pugnale di ferroLama corta, danno 4-5Spada lunga di ferroIron LSLama lunga, danno 4 - 15Spada corta di ferroIron SSLama corta, danno 4-9Coltello da lancio di ferroIron TKArma da lancio, danno 2-3Mazza di ferroIron WHContundente, danno 1-28Spada lunga di MahkLama lunga, danno 3-26Pugnale della penombraLama corta, danno 10-25Mazza della penombraContundente, danno 2-33Ascia da battaglia Ra' Gada Ra'G B.AxeAscia, danno 6-25Mannaia Ra' Gada Ra'G CLVAscia, danno 2-16Arco lungo Ra' GadaRa'G LBArco, danno 5-30Mazza da guerra Ra' GadaRa'G WHContundente, danno 8-32Mannaia dell'ombraAscia, danno 10-50Ascia da guerra dell'ombra Shade W.AxeAscia, danno 6-70 ShadowbladeShd blLama lunga, danno 3-50Pugnale da lancio d'ombraShd DrtArma da lancio, danno 2-17Shadow Stabber Shd StabLama corta, danno 10-28Shadow Whisper Shd WhspContundente, danno 4-20Spadone d'argentoSlv CMLama lunga, danno 1-27Pugnale d'argentoSlv DagLama corta, danno 4-6Pugnale da lancio d'argentoSlv DrtArma da lancio, danno 4-5Spada lunga d'argentoSlv LSLama lunga, danno 4-21Spada corta d'argentoSlv SSMazza d'argentoSlv StfContundente, danno 4-8Ragno impalatore Spd ImplRandello dei ladri della spiraSpr TBContundente, danno 3-33!Arco lungo dei ladri della spiraSpr TLBArco, danno 6-36Ascia d'acciaioStl AxeSpada larga d'acciaioStl BSLama lunga, danno 4-14Clava d'acciaio Stl ClubContundente, danno 5-6Stl CBArco, danno 16-24Pugnale d'acciaioStl DagLama corta, danno 4-7Coltello da lancio d'acciaioArma da lancio, danno 2-5Spada lunga d'acciaio Steel LSLama lunga, danno 5-19Mazza chiodata d'acciaioContundente, danno 3-14Spada corta d'acciaioLama corta, danno 5-12Mazza d'acciaioContundente, danno 3-7Coltello da lancio d'acciaioStl TkArma da lancio, danno 2-4Mazza chiodata d'acciaio Steel WHContundente, danno 1-32Ascia da guerra d'acciaio Stl W.AxeAscia, danno 1-20sRimuovi la chiave dal pannello di controllo. Un rumore basso e stridulo fa pensare all'abbassamento di un portale.?Per attivare il pannello di controllo necessaria una chiave._Dopo avere inserito la chiave e tirato la leva, senti il crepitare del ghiaccio in lontananza.Modalit Spettro attivaModalit Spettro disattivata=Quando la Shadowkey inizia a vibrare, senti un lieve ronzio.xEsaminando la parete di ghiaccio, noti un piccolo foro nel mezzo, della grandezza necessaria per accogliere una chiave."Vuoi inserire la chiave nel foro?KNon appena la chiave tocca la parete, le ombre si piegano e si contorcono.<Nell'allontanare la chiave senti un suono acuto e stridulo.4La parete di ghiaccio crolla rivelando un sentiero.Meya Violet era un eccezionale capitano dei mercanti. Le sue altruistiche capacit di negoziazione resero eccezionale la gilda di Dragonstar.hNessuno sa cosa le successe quella notte. La onoriamo e preghiamo di poter eguagliare la sua grandezza.-Cosa ne diresti di qualche bell'incantesimo?VNon sei un predone, ma non abbiamo bisogno del tuo aiuto. Lasciaci stare, per favore.:Un uomo ti guarda: 'Non ti ho detto di entrare, vattene!'oLe ombre nella stanza si sollevano dal pavimento contorcendosi e luccicano dolcemente attraverso le tue gambe.PIl potere dell'ombra ti pervade, infondendoti forza. La tua forza aumenta di 5.NMeya Violet era una leader visionaria delle gilde dei mercanti di Dragonstar./Scomparve appena dopo lo scoppio della guerra.UIl marito, Volstok Violet, spar mentre la stava cercando appena due settimane dopo. Causa danni di fuoco al nemico.2Ripristina la salute di chi lancia l'incantesimo.BAumenta i valori di danno e armatura di chi lancia l'incantesimo.ySe hai sette Denti di Stella, sei pronto a sfidare l'ultima corruzione dell'ombra, l'Umbra' Keth nella Cripta dei Cuori.Adesso ce li ho tutti e sette.Trover gli altri.Chiave universaleHai scassinato la porta.9Hai utilizzato la Chiave universale per aprire la porta.S, ho un'altra domanda.Chiudi la portaArmi Armatura IncantesimiPozioniVariePremi il tasto 5.Il tasto 5 viene utilizzato per selezionare i menu e, insieme al tasto 7, esegue le azioni del tuo personaggio in combattimento.Prima del combattimento devi equipaggiarti. Quando ti avvicini a oggetti o personaggi, puoi interagire con loro senza combattere. Un testo bianco apparir sopra l'oggetto. Continua.Per interagire con un personaggio o un oggetto, premi il tasto 3. Nel baule ci sono una pozione curativa e un pugnale. Se puoi usare la magia, c' una pergamena 'Impara Vampa' sulla sedia accanto al baule.Il pugnale, insieme all'incantesimo Vampa (se lo puoi usare), sono azionati dal tasto 5. Puoi passare dall'uno all'altro con il tasto 0.Vado.Per eseguire un'azione di combattimento, premi il tasto 5. Per passare a un'altra arma disponibile o se hai un incantesimo, premi il tasto 0.Cosa fanno gli altri tasti?Tasto 1: SaltaTasto 2: Guarda su Tasto 3: Usa#Tasto 4: Passo laterale a sinistraTasto 5: Usa azione a destra!Tasto 6: Passo laterale a destraTasto 7: Usa azione a sinistraTasto 8: Guarda giTasto 9: Aziona mappe&Tasto *: Scorri le azioni di sinistra$Tasto 0: Scorri le azioni di destraTasto #: Gestione personaggioPrima di tutto vai al tempio. Si trova su quella collina, accanto al muro, a sud di casa tua. Attento, il percorso non sgombro da ostacoli. Alcuni topi dei banditi bloccano la strada.Me ne occuper io.Qualche consiglio tattico?I topi sono in basso, sul terreno. Premi il tasto 8 per guardare verso il basso e per abbassare la mira dei tuoi attacchi. Mira alla testa e non perdere il bersaglio, tenendotelo di fronte.Un topo pu essere molto difficile da colpire se ci stai sopra. Quando combatti contro gli umanoidi, premi il tasto 2 per alzare il punto di vista e mantenere il torace e la testa nel centro dello schermo.Pronto per la battaglia.Tra te e il tempio si trova un avversario temibile. Potresti avere bisogno di preparare il pugnale o, se puoi usarlo, l'incantesimo Vampa.>Puoi attivare la gestione dei personaggi premendo il tasto #.Dopo avere attivato la gestione dei personaggi, puoi aggiungere o rimuovere oggetti dalla lista delle azioni di destra e di sinistra. Puoi anche visualizzare le statistiche, passare in rassegna gli oggetti e persino visualizzare le missioni attive.hCe l'hai fatta! Per essere arrivato cos lontano ottieni una ricompensa. Guadagni 125 punti esperienza.Bene.Ora parla con Acolita Menlin. Ha bisogno del tuo aiuto. Se non l'hai gi fatto, prima di lasciare la collina potresti anche voler parlare con Trothgar.Dentro il baule trovi una Shadowkey e un Dente di Stella. Il Dente di Stella brilla, mentre le ombre della chiave si contorcono e danzano, come se i due fossero stretti in un combattimento.Senti il tuo corpo diventare leggero e poi privo di peso. Man mano che inizi a materializzarti nella nuova destinazione, ti scopri immerso in un grosso corpo d'acqua.gSenza tempo a sufficienza per reagire, ti ritrovi trascinato in un'oscura caverna, immerso nell'acqua.cDopo diversi minuti in cui ti dibatti attraverso un tunnel sotterraneo, la caverna ti spara fuori.mCompletamente bagnato, ti guardi intorno e noti una donna. Forse pu rispondere ad alcune delle tue domande.Premi il tasto 5 per entrare nella lista. Seleziona un'azione premendo il tasto 5, scegliendo l'opzione 'Passa a un altro elenco'.Esegui l'azione a sinistra premendo il tasto 7. Puoi passare in rassegna le azioni disponibili a sinistra premendo il tasto *.Guanti d'osso di troll-Armatura leggera per mani, valore armatura 25Lanci un urlo quando le fiamme ti bruciano la pelle.%Hai subito un po' di danni da fuoco.OroQ.t^Il giocatore immune da tutti i vantaggi e gli attacchi speciali dei mostri per 30 secondi. Capacit StatisticheStatistiche non valideAttaccoDifesa IncantesimoResistenza magica Danno min. Danno max. ArmaturaValore esperienzaForza IntelligenzaAgilitVolont Velocit Resistenza PersonalitFortuna Salute max Energia max Magicka maxSaluteEnergiaMagicka EsperienzaLivelloOroRigen. SaluteRigen. MagickaRigen. EnergiaTYPELESS_STAT ItemUsedBonus attacco mostroCecitoVedi un ladro che si getta nel grande pozzo. Invece di cadere, levita verso l'alto e scompare dalla tua vista.Vale la pena di controllare.fEntrando nella cava, vieni colpito da una raffica di vento. Lentamente inizi a levitare verso l'alto. PerosiusnEntrando nella cava, vieni colpito da una raffica di vento. Lentamente inizi a scendere al livello inferiore.Visita i mercantiAttiva coordinateVai a Fearfrost 2Invulnerabilit disattivataInvulnerabilit attivaMercante di scudiMercante di beni di consumoMercante di incantesimi[Provi la porta. Da dietro la porta senti una voce smorzata: 'Vattene, malvagio non morto!'Sono qui per aiutarti.Sembri... vivo!Per favore, apri.vSenti lo scatto automatico di un pesante meccanismo. Il meccanismo si arresta con un rumore sordo e la porta si apre.cPer favore, salva il nostro amico! Cerca la stanza degli interrogatori vicino a una vasca d'acqua.*Grazie per avere salvato il nostro amico.4La porta chiusa. Ti serve una chiave per aprirla.4La porta chiusa. Ti serve una chiave per aprirla.%Usa la Chiave A per aprire la porta.%Usa la Chiave B per aprire la porta.ZLa prigioniera sembra pi altezzosa degli altri, nei suoi occhi c' ancora dell'orgoglio.UQuesto.. .. Oh, grazie! La sacerdotessa aveva ragione, sei davvero una benedizione.RHeather ti abbraccia, prende il medaglione e sorride mentre se lo mette al collo.Mi dispiace, ho da fare.wI banditi si sono fatti beffe di quel semplice medaglione d'argento e hanno detto che l'avrebbero usato per allenarsi.Mi dispiace, Heather. questo il medaglione?Prendi la Chiave APrendi la Chiave B#Vuoi usare la Vasca della Magicka?)La Vasca della Magicka stata svuotata.Hai guadagnato Magicka.bVedi una porta dall'aspetto strano con una serratura simile a quella delle celle di una prigione. Mercato nero CittadinoParla CittadinaDolicVSono Dominus. Quando non faccio a pezzi gli intrusi Skyrim, sono il capo della gilda.5Vuoi entrare nella gilda pi temibile di Dragonstar?Non oggi, grazie.S, certamente.,Siamo onorati di averti nella nostra gilda.Lascia la gilda.=C' solo una tassa straordinaria se resti fedele alla gilda.Non oggi, grazie.(Mi dispiace, sei un po' impreciso oggi.uBella mossa. Una mossa coraggiosa. Controlla con Giradda se vuoi davvero migliorare la tua tecnica di combattimento.%Le gilde sono ***Non implementate***DAppena entri a Dragonstar Est sei circondato da due guardie Skyrim.S.No, preferisco ucciderti.BMostralo in qualsiasi momento e nessuno dei nostri ti attaccher.Preferisco ucciderti.rPuoi trovare Tanyin Aldwyr al quartier generale del Generale Duvais a sudest, a nordest del tempio di Dragonstar.`Questo edificio dall'aspetto fortificato ha assistito a una grande attivit negli ultimi tempi.LE resta a difesa delle incursioni degli Skyrim. la Gilda dei Combattenti.?Sono un allenatore di combattenti, ***Non sono implementato***GiraddaHasturt#Locked items are *not implemented* Baule chiuso CittadinoMonsVentola della fossa#Adoro i combattimenti nelle fosse. Anch'io.!Non ho niente di meglio da fare. Hai ragione.Lasciami in pace.Non mi va di parlare.Eh... va bene.*Ho visto mio fratello morire nelle fosse. Mi dispiace.*Ssh... il combattimento sta per iniziare.TekincSono Tekin. Molti mi chiamano il capo della fossa. Ma io mi considero piuttosto un intrattenitore.QIl mio coraggioso giovane eroe tornato. Sei pronto per un altro combattimento? Sono pronto. Non oggi.hMio caro ragazzo, sei meglio di quanto pensassi. Ho un combattente pi stimolante qui, se ti interessa.:La gente di queste parti sta cominciando a parlare di te.HStai diventando quasi il favorito. Ho un nuovo sfidante, se sei pronto.Ti sei fatto un sacco di ammiratori e non ho nessun combattente disposto a sfidarti. Eccetto uno: il mio campione e non ha mai perso un confronto. LTu sei il mio nuovo campione. Non c' pi nessuno che possa lottare con te.8Hai l'aspetto di uno che sa qualcosa sul combattimento.mTi interessa provare le tue capacit nella cava? Una borsa di monete d'oro la ricompensa per il vincitore. No, grazie.^Fantastico, lascia che ti spieghi le regole. Combatterai fino alla morte, non ci sono regole. Combatti!uFantastico, ho un combattente pronto per te. La borsa di monete d'oro aumenta di 150 monete. Buona fortuna, ragazzo.[Il premio ora di 225 monete d'oro. Spero che tu abbia qualche capacit segreta, ragazzo.L'ultima volta hai combattuto bene, ma stavolta avrai bisogno di tutta la tua abilit. La borsa di monete d'oro aumenta di 350 monete.@Sei coraggioso. Ti dar un'altra opportunit di cambiare idea. Ritirati.Combatti contro il campione.Sar la tua tomba, ragazzo. Se sconfiggi il mio campione, riceverai una borsa con 1.500 monete d'oro e diventerai il mio nuovo campione.Guadagni 95 monete d'oro.Guadagni 150 monete d'oro.Guadagni 225 monete d'oro.Guadagni 350 monete d'oro.8Hai sconfitto il campione. Guadagni 1.500 monete d'oro.+Non ero io, era il tizio nell'altra cella.3Ne sono certo, siamo pi sicuri qui che in strada.5Ascoltami, era quel dannato orco con una gamba sola.1Il cibo non male qui, se lo lasci invecchiare.APensi che potresti mettere una buona parola per me al Consiglio?%Mi dispiace, il Consiglio partito.0Bella armatura. Vuoi comprarla al mercato nero?No, ma grazie lo stesso.Mercato nero?VS, nelle mura occidentali del quartiere dei magazzini, a sud della porta visibile......c' un'entrata segreta.FIl mercato nero al'interno, come la cava di Tekin, se ti interessa.LSono Falce. Sei qui per essere addestrato o solo per respirare la mia aria?Andr da un'altra parte. Alleniamoci.Ti sei gi addestrato con me.mIo posso migliorare i vantaggi naturali della tua classe. Posso addestrare assassini, Lama notturna e Ladri.FChiedo 1.000 monete d'oro ai membri della gilda, 1.500 agli estranei. Non importa Andiamo./L'addestramento ti coster 1.000 monete d'oro./L'addestramento ti coster 1.500 monete d'oro.)Sono state sottratte 1.500 monete d'oro.0Vedo che sei un assassino. Ti posso addestrare.4Vedo che sei un Lama notturna. Ti posso addestrare.,Vedo che sei un ladro. Ti posso addestrare.Mi dispiace, come ti ho detto non posso addestrare quelli della tua classe. Forse mi sentirai meglio se ti taglio le orecchie.fMostrandoti movimenti precisi e troppo rapidi per l'occhio umano, Falce migliora il tuo Colpo Letale.`Falce ti insegna a sfruttare inusuali forme delle tenebre per migliorare la tua Magia Notturna.nIn parte con parole e in parte con acrobazie Falce ti conduce a una migliore conoscenza del Sapere dei Ladri.Falce;Porte segrete nascondono l'entrata della Gilda dei Ladri. iLa stanza esterna un magazzino in funzione, ma una gran quantit di merci destinata al mercato nero.TrentUwaWyliaYvetteYvettyCerca nel braciereLa gilda verr implementatatarga alla memoriaTarga alla memoria CittadinodSono tempi terribili per Dragonstar e la citt ha bisogno dell'aiuto di chiunque l'abbia mai amata.NNon facile entrare a Dragonstar Est, ma devi arrivare alla Gilda dei Ladri.RAh, ah! E cos Clever Sed ancora vivo e in carica. una buona notizia per noi. S, vero.GSkyrim attacca la nostra citt da est, ma ci stringono anche da ovest.[Bene& sei ancora vivo, ma ho bisogno che elimini la base Skyrim nelle Caverne di Loth' Na.@Porliss fa quasi un balzo per l'eccitazione ma poi si ricompone!Guadagni 2.500 punti esperienza._Le spie mi dicono che le Caverne di Loth' Na sono usate come base Skyrim, o lo saranno presto.RSe lo farai, ti dar un Dente di Stella. Le spie dicono che ti interessa, giusto? No, grazie.!Guadagni 1.750 punti esperienza.*Devo sapere se ancora vivo e in carica._La Gilda dei Ladri si trova nella zona nordest di Dragonstar Est, nel quartiere dei magazzini.9Se lo farai, ti dar un antico manufatto, una Shadowkey.No, la guerra mi attende.'Trovi un paio di Stivali di stamposso.[Che altro vuoi da me adesso? Ti ho dato tutte le mie pozioni. Perch non mi lasci in pace?Grazie ancora.Tutti i goblin devono morire!IIl goblin ti parla con ira: 'Lasciami in pace! Non vedi che ho da fare?'Non un problema mio.Va bene, va bene, me ne vado.Testamento di Sissithik/Sottrai una Shadowkey dal cadavere del goblin.Immagino che tu non sia riuscito a trovare il mio zaino. Ho appena visto un goblin scappare via dal tempio con qualcosa che assomigliava molto al mio zaino. Meglio se vado.TMa il Tempio del Crepuscolo non un posto per un onesto mercante e nemmeno per me.3Riportami lo zaino e ti dar ci che ho di meglio. Cos sembra.KGuadagni 600 punti esperienza. Ottieni l'incantesimo Polvere alla polvere.>Guadagni 600 punti esperienza. Ottieni la Balestra d'acciaio.EGuadagni 700 punti esperienza. Ottieni gli Stivali in pelle d'ebano.>Guadagni 700 punti esperienza. Ottieni gli Stivali d'acciaio.Il fuoco tuo, adesso. Sono fiero che sia in possesso di una persona di tale valore. Io ora mi accontenter dei ponti della mia nave.Pergamena stropicciataEsplora scrivaniaShadowkey di DelfranShadowkey di PerosiusShadowkey del CapoShadowkey del RagnoShadowkey del CrepuscoloShadowkey del GoblinShadowkey di EglarShadowkey di TanyinShadowkey di PorlissShadowkey di DuvaisShadowkey di DuvaisShadowkey di LakvanjLa chiave si dissolve in polvere appena la serratura si apre. Il tuo Chiave universale stato distrutto.oHai usato il tuo Chiave universale. Una volta utilizzato, minuscoli pezzi della chiave iniziano a dissolversi. Partita 1Vuoto Partita 2 Partita 3 Partita 4 IndietroJCaricando una partita perderai i progressi di quella attuale. Continuare?RiconoscimentiParla con Colleen!Mercante di incantesimi EranthosPersonalizza comandiUbriaco del luogoS'Buon affare questo saccheggio' farfuglia un predone particolarmente puzzolente...6...probabilmente incaricato di sorvegliare l'entrata.-Se cerchi Devron, segui il corridoio a sud. VQuindi attraversa la piccola stanza e vai di nuovo a sinistra nella stanza di Devron.:Un odore di fumo e di chiuso pervade il Covo del Predone.8Una guardia guarda verso di te e ti chiede di fermarti.S, se la paga buona.Muori, maledetto!UTrovi una borsa con due pergamene per l'apprendimento di Cecit e Martello del fato.7Vuoi sovrascrivere la partita precedentemente salvata?Salvataggio completatoSpazio libero su disco insufficiente per il salvataggio della partita. Elimina le partite salvate meno recenti oppure altri dati nella memoria interna del telefono.Ehi, non dovresti essere qui!Muori, rifiuto umano!=Fantastico, un paesano che si crede un eroe. Date l'allarme!Che cos' che vuoi?!Vuoi usare la Chiave universale? S, usala.No, non usarla. Egrien Stout Vai avanti Vai indietroGira a sinistraGira a destra Guarda suPasso laterale a sinistraPasso laterale a destra Guarda giColpoSaltaSparaAttiva/disattiva zoom RicaricaIn piedi/Accovacciato/PronoArma successivaAttiva/disattiva bussolaScorri le azioni di destraScorri le azioni di sinistraGestione personaggio SelezionaUsaUsa azione a sinistraUsa azione a destra Aziona mappe SinistraDestraSuGiTasto 1Tasto 2Tasto 3Tasto 4Tasto 5Tasto 6Tasto 7Tasto 8Tasto 9Tasto 0Tasto *Tasto #Tasto di selezione a sinistraTasto di selezione a destraScudo PergamenaCopyright (c) 2004 Nokia Tutti i diritti sono riservati.Nokia e N-Gage sonomarchi o marchiregistrati diNokia Corporation.Baule chiuso ABaule chiuso BBaule chiuso ChL'Umbra' Keth si dissolve nelle ombre per guarire le sue ferite. Ti prepari per un assalto delle ombre. Sono pronto.#Sei riuscito ad aprire il baule A.Guadagni 500 punti esperienza.Esamina#Sei riuscito ad aprire il baule B.#Sei riuscito ad aprire il baule C.Sono il capo della Gilda dei Ladri. Ora, invece di uscire per scoprire che sono ancora il migliore con il coltello, cosa ne diresti di entrare nel nostro gruppo?Non oggi, grazie.S, certamente.DNon mi fare perdere tempo, sei gi un membro della Gilda dei Ladri.C' una tassa straordinaria di 750 monete d'oro. L'appartenenza alla gilda per sempre oppure fino a quando non mi stufer di te.Entra.(Mi dispiace, sei un po' impreciso oggi.:Saggia decisione. Probabilmente hai gi incontrato Falce.HIl loro addestramento pu davvero aiutarti a migliorare la tua abilit.iIo non toccherei la politica nemmeno da lontano& a meno di non ricevere un bell'anticipo a cinque cifre.Grazie, capo della gilda.4Non sembri deboluccio. Sei qui per l'addestramento? No, grazie.BDevi passare al livello superiore prima che io possa addestrarti.TIo posso migliorare i vantaggi naturali della tua classe. Posso addestrare barbari,[amazzoni e raminghi. Chiedo 1.000 monete d'oro ai membri della gilda, 1.500 agli estranei./L'addestramento ti coster 1.000 monete d'oro./L'addestramento ti coster 1.500 monete d'oro.$Paghi 1.000 monete d'oro a Giradda.$Paghi 1.500 monete d'oro a Giradda.CVedo che sei un barbaro. L'addestramento migliorer la tua Rabbia.EVedo che sei un ramingo. L'addestramento migliorer la tua Schivata.`Sei divertente, ma non sei un combattente. Dovrai andare ad addestrarti da qualche altra parte.QVedo che sei un'Amazzone. Il mio addestramento migliorer la tua Giusta Volont.ZMostrandoti forza interiore e capacit di concentrazione, Giradda migliora la tua rabbia.VGiradda ti insegna a sfruttare le forme di luce per migliorare la tua Giusta Volont.]In parte con la mente, in parte con acrobazie, Giradda migliora la tua Schivata Ingannevole.mIo posso migliorare i vantaggi naturali della tua classe. Posso addestrare assassini, Lama notturna e Ladri.FChiedo 1.000 monete d'oro ai membri della gilda, 1.500 agli estranei.uBella mossa. Una mossa coraggiosa. Controlla con Giradda se vuoi davvero migliorare la tua tecnica di combattimento."Paghi 1.500 monete d'oro a Falce.Mi dispiace, come ti ho detto non posso addestrare quelli della tua classe. Forse mi sentirai meglio se ti taglio le orecchie.fMostrandoti movimenti precisi e troppo rapidi per l'occhio umano, Falce migliora il tuo Colpo Letale.nIn parte con parole e in parte con acrobazie Falce ti conduce a una migliore conoscenza del Sapere dei Ladri. Shadow GateVDentro il baule c' una pergamena per un utilizzo dell'incantesimo Martello del Fato.EsaminaLasciapassare"Lasciapassare per Dragonstar Est.:Mi dispiace, ma al momento ho da fare con il mio erbario.6Sono cos ansiosa che tu dica a Rilora che sto bene, .ma capisco che tu possa avere altre priorit.;Oh, oh! Sei tornato con notizie di Rilora! Sei fantastico!!Guadagni 1.250 punti esperienza.[Se tu potessi andare a Snowline e farle sapere che sto bene, te ne sarei grata per sempre. No, grazie.>Mi dispiace, ma non mi sembra che tu abbia abbastanza denaro.*Ecco, te le ho impacchettate tutte e due.9Cinque erbe, tutte impacchettate. Grazie per l'acquisto! Grazie a te.$S, sono sicuro. (450 monete d'oro)2Bene, allora eccoti dieci erbe gi impacchettate.FOh, se tu avessi un po' di tempo forse potresti aiutarmi in una cosa.#Adoro i combattimenti nelle fosse.!Non ho niente di meglio da fare. Hai ragione.Lasciami in pace.Non mi va di parlare.*Ssh... il combattimento sta per iniziare. Non oggi.1Mio caro ragazzo, sei meglio di quanto pensassi.7Ho un combattente pi stimolante qui, se ti interessa. No, grazie.^Fantastico, lascia che ti spieghi le regole. Combatterai fino alla morte, non ci sono regole.uFantastico, ho un combattente pronto per te. La borsa di monete d'oro aumenta di 150 monete. Buona fortuna, ragazzo.L'ultima volta hai combattuto bene, ma stavolta avrai bisogno di tutta la tua abilit. La borsa di monete d'oro aumenta di 350 monete./Ti prego, vai subito da Penelope all'erbario. NIl nostro bisogno sempre pi pressante a ogni nuova esplosione di violenza.MHai contribuito a salvare le vite dei profughi e forse anche di molti altri.JSar sufficiente ad aiutare quelli che si trovano attualmente nel tempio,<ma vorrei che ne avessimo di pi per le vittime del futuro.SFantastico! Dovrebbe essercene abbastanza per tutti quelli che ci sono qui adesso,-e anche per il prossimo gruppo di rifugiati.SChe tu sia benedetto! In questo modo salverai moltissime vittime di questa guerra.!Guadagni 1.700 punti esperienza.!Guadagni 2.200 punti esperienza.!Guadagni 3.000 punti esperienza.iPenelope gestisce un erbario nei pressi delle mura settentrionali, di fronte al quartiere dei magazzini.ISe tu potessi comprare le erbe per il tempio, te ne saremmo molto grati.Non ho tempo, mi dispiace.^Le ombre si muovono lentamente aspettando che il loro potere venga liberato da una Shadowkey.La stanza diventa buia quando entri. Le ombre si allungano e corrono sul pavimento fino ai tuoi piedi, poi risalgono il tuo corpo e ti entrano nel naso e nelle orecchie.`I pensieri si scontrano tra loro e per un po' ti senti come se fossi all'esterno del tuo corpo.ILe ombre assalgono i tuoi sensi, riempiendoti la vista di forme oscure e_l'udito di suoni sordi. Per un istante la tua pelle si secca e raggrinzisce, come mummificata.jSono tempi terribili per Dragonstar e siamo costretti a eliminare la corruzione con ogni mezzo possibile.`Sono certa che Colleen tiene il registro nei propri appartamenti, accanto alla Gilda dei Maghi.YLa galera non un bel posto da visitare, ma ho bisogno che un prigioniero sia liberato.Arrivederci, Tanyin.!Guadagni 2.500 punti esperienza.pAlla lunga questa faccenda pu solo aumentare la nostra popolarit, ma c' un innocente con cui sono in debito.bSe lo farai, ti dar un Dente di Stella, per il quale hai dimostrato una vera e propria passione.,Ecco, questo dovrebbe aiutarti a liberarlo.8Tanyin ti porge un rapido saluto e un cordiale sorriso.!Guadagni 2.000 punti esperienza.cColleen un bravo capo della gilda rispetto al suo predecessore, ma l'astuzia non il suo forte.fTiene un registro della gilda nei suoi appartamenti, vicino alla Gilda dei Maghi di Dragonstar Ovest.iDalla Piazza della Fontana del Drago, prendi il Vicolo degli Studiosi verso nord e arriverai alla gilda.9Se lo farai, ti dar un antico manufatto, una Shadowkey.FChiedo 1.000 monete d'oro ai membri della gilda, 1.500 agli estranei.EC' un criminale pericoloso nella stanza qui dietro. Stagli lontano.)Sei gi un membro della Gilda dei Maghi.C' una tassa una tantum di 750 monete d'oro. L'appartenenza alla gilda per tutta la vita... e anche oltre, in qualche caso eccezionale.JSplendido! Eranthos da basso vende incantesimi e ti pu addestrare per unNprezzo contenuto. Certamente apprezzerai la levatura e i privilegi derivanti ;dall'appartenenza alla pi importante gilda di Dragonstar.USono Eranthos. Sei qui per essere addestrato o per acquistare o vendere incantesimi? Nessuna delle due, mi dispiace._Io posso migliorare i vantaggi naturali della tua classe. Posso addestrare Maghi da Battaglia,omembri della Spada incantata e stregoni. Chiedo 1.000 monete d'oro ai membri della gilda, 1.500 agli estranei.8Vedo che sei un mago da battaglia. Ti posso addestrare.JVedo che sei un membro della classe Spada incantata. Ti posso addestrare.0Vedo che sei uno stregone. Ti posso addestrare.dEranthos ti insegna a concentrare il tuo impulso per distruggere, aumentando il tuo Potere Mistico.dEranthos ti mostra come sfruttare al massimo la concentrazione per migliorare la tua Magia precisa.PEranthos ti guida attraverso esercizi arcani che migliorano la tua Stregoneria.Registro dei maghi.$Avresti qualche moneta, per favore?No, mi dispiace.4Ti siamo molto grati per la tua generosit. Grazie.:Oh, vedo che al momento non hai denaro. Grazie lo stesso.;Il tuo generoso dono genera sollievo, gioia e incredulit.Gioiello per incantesimi%Raccogli il gioiello per incantesimi9Riduce il costo degli incantesimi di 6 punti di Magicka.'La Shadowkey ti ha permesso l'accesso. Fine partitaOpzioni BluetoothBluetooth: attivoBluetooth: disattivatoIl tuo nome Bluetooth : Seleziona oggetto da acquistare[Shadowkey 1] Shadowkey 1[Shadowkey 2] Shadowkey 2[Shadowkey 3] Shadowkey 3[Shadowkey 4] Shadowkey 4[Shadowkey 5] Shadowkey 5[Shadowkey 6] Shadowkey 6[Shadowkey 7] Shadowkey 7[Shadowkey 8] Shadowkey 8[Shadowkey 9] Shadowkey 9Ospita partita multigiocatore ConnettiErrore!KConnessione Bluetooth in uso da un'altra applicazione. Riprova in seguito.Partecipa alla partitaRicerca di host---RiprovaMultigiocatoreOspita multigiocatoriUnisciti a multigiocatoriaTi ho visto parlare con quella sgualdrina corazzata mentre le mie scaglie si riempivano di neve.Porliss ti si avvicina come per scaldarsi: 'Vedi quell'amazzone della Rossaguardia? La sua fedelt molto poco... da Rossaguardia'.NParla con Tanyin, senti la sua proposta e poi rifiutala. Ti sembra difficile? Abbastanza.Ah, ah! Se potessi permettermi di pagarti per l'espressione sulla sua faccia, lo farei. Purtroppo dovrai accontentarti della soddisfazione di avere fatto la cosa giusta, per questa volta.La coda di Porliss frusta la neve: 'Si dice che Lakvan e altri siano sostenuti dall'Impero. Questo potrebbe danneggiare l'equilibrio del potere.RSei resistente, devo ammetterlo. Ma ho bisogno di prove dalla fortezza di Lakvan.gCos l'Impero raccoglie le forze. Eppure non sembrano amare molto gli Skyrim. Potrebbe essere un bene._Porliss ti d la mano e schiocca la lingua per l'eccitazione. Guadagni 2.500 punti esperienza.HDevo sapere dove pende l'ago della bilancia, se pende da qualche parte.^Infiltrati nella fortezza di Lakvan, trova le prove del coinvolgimento imperiale e portamele.FDragonstar apprezza molto i tuoi sforzi. Puoi fare quest'ultima cosa? di Lakvan.Porliss Caith colpisce il terreno con la coda per l'eccitazione e fa una smorfia all'esplosione della neve. Guadagni 1.000 punti esperienza.|Credo sia in combutta con l'esercito Skyrim. Sta cercando aiuto e i suoi interessi sono certamente in contrasto con i miei.xSe tu potessi andare a sentire cosa vuole, rifiutare la sua offerta e tornare da me, mi faresti un grandissimo piacere.@Se lo farai, contribuirai a mantenere Dragonstar in mani leali.zDevo andare subito a Dragonstar Ovest. Se ti interessa vieni a trovarmi all'edificio del consiglio, nella zona nordovest.A pi tardi, allora.IAvevo una missione per te, ma ora devo andare subito a Dragonstar Ovest.jSe hai pensato alla tua situazione, cercami nell'edificio del consiglio, a nordovest di Dragonstar Ovest.Ascia del Magicka/Rischio del 20% di un aumento del danno di 10.Silenzio durante chiamata: SiSilenzio durante chiamata: No-Ti serve una chiave per aprire questa porta.Forza la serratura.7Il tuo tentativo di scassinare la serratura fallito. Ira di AzraMDanneggia tutti i nemici che si trovano entro un certo raggio dal giocatore.Sostegno di Azra=Recupera la salute di chi lancia l'incantesimo ogni secondo.RIl tuo tentativo di scassinare la serratura fallito. Hai attivato una trappola.Pozione di Mercredi,Ripristina la salute a spese della Magicka.#Resistenza magica +5 se indossato.9La mazza precedentemente impugnata da Azra Nightwielder.+3 nell'abilit di forzare serrature/disarmare trappole. I Lama notturna ed i Ladri ricevono un premio di +5 per forzare serrature/disarmare trappole.#Fattore di difesa +5 se indossato."Fattore di danno +1 se indossato.+4 di resistenza magica.+4 di fattore di danno.nTrova Tirasch, l'eroe goblin. Senza di lui le forze dei goblin per noi non costituiscono pi alcuna minaccia.AnelloXConcede un passaggio sicuro dell'area rossa e apre la porta rossa nel Covo del Predone.TConcede un passaggio sicuro dell'area blu e apre la porta blu nel Covo del Predone.YConcede un passaggio sicuro dell'area dorata e apre la porta d'oro nel Covo del Predone.Anello della DeviazioneAnello delle ZanneAnello delle StelleAnello del TuonoAnello della ProtezioneLancia d'argentoScudo di GeldwyrScudo di Geldwyr Scudo medio, valore armatura 28Dai 7 Denti di Stella TrothgarrI piedistalli non rispondono al tocco. Forse devi attirare la preda pi vicino prima che possano essere attivati.Elimina tuttoOKEsciTi porter quel succo.YAh... Saccheggiare quel villaggio stato un cattivo affare. Ora sei assetato di sangue.uStavo bevendo per i fatti miei per non dover assistere alla soddisfazione maligna di Delfran, ma ho finito il succo.5Se tu volessi portarmi un po' di succo dalla cucina& 6Io non ostacoler la tua vendetta& e ti pagher bene.Niente da fare, tagliagole.AIn cambio ti dar la chiave del tesoro di Delfran, a est di qui.Niente patti, bandito.Ho le tue carte.LetteraPrendi le carte.)Hai salvato Birgitta, te ne siamo grati. Di nulla.$Grazie per avere liberato Birgitta.CLa liberazione di Birgitta ci d una possibilit di avere la pace. Chiave della stanza del tesoro Prendi la chiave.'Usa la chiave della porta della cella.*Usa la chiave della cella della prigione.DNon mi fare perdere tempo, sei gi un membro della Gilda dei Ladri. Arrivederci.Lascia la gilda.Sono qui per altre questioni.Sono il capo della Gilda dei Ladri. Ora, invece di uscire per scoprire che sono ancora il migliore con il coltello, cosa ne diresti di entrare nel nostro gruppo?Non oggi, grazie.S, certamente.C' una tassa straordinaria di 750 monete d'oro. L'appartenenza alla gilda per sempre oppure fino a quando non mi stufer di te.Entra.:Saggia decisione. Probabilmente hai gi incontrato Falce.GIl suo addestramento pu davvero aiutarti a migliorare la tua abilit.Chi Porliss Caith?!Hai lasciato la Gilda dei Ladri.LSei sicuro di voler lasciare la tua gilda ed entrare nella Gilda dei Ladri?FDevi lasciare la Gilda dei Maghi prima di poter entrare nella nostra.Lascia la Gilda dei Maghi.LDevi lasciare la Gilda dei Combattenti prima di poter entrare nella nostra.@Sed l'Astuto sogghigna mentre inizi a parlare di Porliss Caith. Ti ascolto.Grazie, capo della gilda.'Hai lasciato la Gilda dei Combattenti.RSei sicuro di voler lasciare la tua gilda ed entrare nella Gilda dei Combattenti?FDevi lasciare la Gilda dei Ladri prima di poter entrare nella nostra.Lascia la Gilda dei Ladri./Sei riuscito a forzare la serratura del baule.Certo. Non importaCompra dell'Erba Vicaria.Me l'immagino.Penelope ti abbraccia.Penelope sorride.!Guadagni 1.250 punti esperienza. No, grazie.Consideralo fatto.Due Erbe (90 monete d'oro)Cinque Erbe (225 monete d'oro)Dieci Erbe (450 monete d'oro)Torno subito.Grazie. Grazie a te.$S, sono sicuro. (450 monete d'oro)=Vuoi tentare di forzare il baule della Comunit della Morte?)Sei gi un membro della Gilda dei Maghi.]Splendido! Eranthos da basso vende incantesimi e ti pu addestrare in cambio di un compenso.!Hai lasciato la Gilda dei Maghi.LSei sicuro di voler lasciare la tua gilda ed entrare nella Gilda dei Maghi?Consideralo fatto.La guardia ti saluta.!Guadagni 1.250 punti esperienza.%Paghi 1.500 monete d'oro a Eranthos.Scusami se sono invadente.NTrovi un'arma perfettamente bilanciata, il coltello da lancio della penombra.?Trovi una pergamena d'apprendimento per l'incantesimo 'Scudo'.XDentro ci sono una Radice di Azra, un Muschio della Terra e della Polvere di Morteneve.La porta chiusa.NHai sconfitto lo Skyrim. Torna dalla Guardia di Dragonstar per la ricompensa.9Vuoi usare il cristallo per recuperare Magicka e salute?Il cristallo stato svuotato.'Guadagni 20 di salute e 20 di Magicka.Questa lettera ti appartiene?OEsaminando il pannello di controllo, noti l'incisione di un simbolo: un punto.ZEsaminando il pannello di controllo, noti l'incisione di un simbolo: due coppie di punti.^Esaminando il pannello di controllo, noti l'incisione di un simbolo: un triangolo e un punto.YEsaminando il pannello di controllo, noti l'incisione di un simbolo: due punti separati.mEsaminando il pannello di controllo, noti l'incisione di un simbolo: un punto singolo e una coppia di punti.iEsaminando il pannello di controllo, noti l'incisione di un simbolo: una coppia di punti e un triangolo.mEsaminando il pannello di controllo, noti l'incisione di un simbolo: una coppia di punti e un punto singolo.ZEsaminando il pannello di controllo, noti l'incisione di un simbolo: una coppia di punti.qEsaminando il pannello di controllo, noti l'incisione di un simbolo: una coppia di triangoli e un punto singolo.Pelle di mascalzonePelle di mascalzoneUsa la pelle di mascalzone.YAggiunge 2 al valore di difesa , 2 al valore di armatura, 10 alla forza per 120 secondi.Pelle di ClawrunnerPelle d'ArtigiloUsa la pelle di Clawrunner.YAggiunge 2 al valore di difesa , 2 al valore di armatura, 10 alla forza per 300 secondi.9Usato per cambiare le scatole nel Ghiacciaio che avanza.!Tabacco da masticare dei predoni!Tabacco da masticare dei predoni,Mangia il tabacco da masticare dei predoni.NAumenta la forza di 5 in maniera permanente. Effetti collaterali sconosciuti./Per aprire la porta devi avere la Shadowkey 8.-Vuoi usare la Shadowkey per aprire la porta?Trovi una Pietra di Loth' Na.Applica alla pelle.Esci.QLa pietra ti incide la pelle e vi si infila sotto. Il bruciore inizia a svanire.KLa tua salute massima diminuisce di 5, ma forza e agilit aumentano di 10.Anello SpettralePietra che AffondaElimina partita salvataOspita partitaAttesa2Vuoi usare l'amuleto blu per aprire la porta blu?>L'amuleto blu risplende mentre la porta sparisce nelle ombre.7Vuoi usare l'amuleto dorato per aprire la porta d'oro?AL'amuleto dorato risplende mentre la porta sparisce nelle ombre.6Vuoi usare l'amuleto rosso per aprire la porta rossa?@L'amuleto rosso risplende mentre la porta sparisce nelle ombre.Invece uccider te.wCercami al quartier generale del Generale Duvais, nella zona sudest di Dragonstar Est. Forse potremo lavorare insieme.7Schiude i misteri dell'Alba nel Tempio del Crepuscolo.:Schiude i misteri del Tramonto nel Tempio del Crepuscolo.Mazza di AzraVerga di AzraColtello della penombraColtello della penombraArma da lancio, danno 4-16Apri la Gabbia AApri la Gabbia BApri la Gabbia CApri la Gabbia DCSenti il suono di un cigolio metallico. stata aperta una gabbia.VergaTNon puoi sapere quanto sia strano non sapere chi sei. Grazie per avermelo rivelato.Posso dirti per che ho avuto un'interessante conversazione con un mago, Skelos Undriel. Ci troviamo in disaccordo su una questione importante.vLui crede che ci siano cinque Denti di Stella. Ai miei tempi ce n'erano sette e ritengo che ce ne siano ancora sette.zS. Se Skelos cerca di controllare quella creatura dell'ombra solo con cinque Denti di Stella, fallir e verr distrutto.Meglio se prendi quello in suo possesso, cerchi gli altri e distruggi questa creatura nelle cripte in cui sta raccogliendo le forze.Dove sono gli altri?hUno a Broken Wing e l'altro nel Ghiacciaio che avanza, nel lontano nord. Non so dove siano gli altri. E allora?Grazie.[Vai a nord, alla Cripta dei Cuori, a nordest del negozio di un uomo chiamato Egrien Stout.Prima che venissero dispersi, i Denti di Stella si trovavano nella Cripta dei Cieli. una cripta dedicata alla mente e alle stelle.lMetti l i sette Denti di Stella. Sar il tuo baluardo contro l'ombra. Attira l la creatura e distruggila.Azra Nightwielder resta in silenzio per qualche istante, poi dice: 'Vediamoci l. Le ombre ed io andiamo molto d'accordo. Sfrutteremo questo fatto'.&Un po' di aiuto non mi dispiacerebbe.Come?Entrer nella cripta prima di te. L'attenzione dedicata a distruggere... un bocconcino come me ti dar il tempo necessario per trovare ci che ti serve.Azra annuisce pi a s stesso che a te: 'D'accordo, allora. Ci vediamo alla cripta. Ma prima che me ne vada, ecco il Dente di Stella che ti avevo promesso'.Arrivederci, Azra.KGuadagni 3.400 punti esperienza per aver rivelato ad Azra la sua identit.JSei sicuro di voler lasciare la citt senza finire la tua prima missione?S, sono sicuro.Giusto, dimenticavo.La pozione verr aggiunta alla lista di azioni a sinistra e pu essere usata tramite il tasto 7. Con il tasto * puoi scorrere la lista se hai pi beni di consumo. Ora inizia a equipaggiarti, poi apri la porta ed esci di casa.e dove ci sono topi ci sono sicuramente anche banditi. Ti chiedi dove i topi stavano portando il baule. Sicuramente non troppo lontano.uImprovvisamente ti ricordi quello che ti ha detto il vecchio Trinket. Il nascondiglio di Delfran deve essere vicino."Pannello di controllo 1: Attivato"Pannello di controllo 2: Attivato"Pannello di controllo 3: Attivato"Pannello di controllo 4: Attivato"Pannello di controllo 5: Attivato"Pannello di controllo 6: Attivato"Pannello di controllo 7: Attivato"Pannello di controllo 8: Attivato"Pannello di controllo 9: AttivatoBeviRecuperi un po' di salute.CQuesta chiave apre le porte delle celle della prigione di Delfran.<La paesana ti abbraccia: 'Grazie mille per avermi salvato!'eGrazie mille! Ora cercher di fuggire. Incontriamoci ad Azra quando avrai trovato il mio medaglione.Ci vediamo l.Abitante di AzrazLa tua nuova connessione d'ombra ti lancia un'altra scossa. Ti ricordi del tuo ultimo incontro con Pergan Asuul a Lakvan.Rivivi la risata di Pergan Asuul, il nome della sua nemesi, quindi segui il pensiero che scivola lungo l'ombra fino al mago che si trova davanti a te. kSenti un brivido di freddo percorrere la tua ombra: 'Azra... Nightwielder? Suona bene& familiare& giusto'.iAndr a... Azra's Crossing. Vediamoci al cratere della battaglia& nell'inghiottitoio appena fuori citt.mPotrei avere un altro Dente di Stella per te e il tuo amico Skelos. Forse anche di pi, quando arriverai l.Devi essere quello di cui mi ha parlato Rene! Gli amici di Rene sono senz'altro amici miei. Ti permetter di comprare le mie merci a un prezzo scontato. Missioni EquipaggiatiVisualizza coda PredefinitoArticoli inattiviMano sinistra Mano destraLivello nuovoIncantesimo per colpireResistenza magicaScegli la classe Scegli razzaDiario delle missioniUsa il 'tasto 5' per uscireCompra Compra 5Vendi Vendi tutti?Avviso: La tua classe non ti permette di usare questo oggetto!Compra comunque Non importa.Articolo(i) comprato(i):Oro insufficiente!;Il mercante non dispone di tutta la quantit che desideri.)Non hai abbastanza spazio nel magazzino.Articolo(i) venduto(i):4Il mercante non interessato a comprare l'oggetto.Venduti tutti6Il mercante non interessato a comprare gli oggetti. MagazzinoBeni di consumo Oggetti variNon equipaggiato Hai punto(i) da distribuire.Connessione in corso& In attesa dell'hostAspettando l'inizio del giocoCollegamento persoConnessione all'host Host trovatoNessun host trovato RifiutatoRicezione dei dati di giocoIn attesa di giocatori...Salvataggio in corso...Uscita in corso... Caricamento& Azra's CrossingNascondiglio di DelfranCaverne di EarthtearPasso di GhastTempio del CrepuscoloNegozio di Stout SnowlineBroken Wing IBroken Wing IIGhiacciaio che avanzaCripta dei Cuori ICripta dei Cuori IICripta dei Cuori IIICaverne di FearfrostFortezza di Lakvan DragonfieldsCaverne di Loth' NaDragonstar OvestDragonstar EstCovo del Predone Fearfrost IILivello successivo esci dal giocoOLa guerra arriva ad Hammerfell: il pericolo e l'ambizione consumano tre regni.kMa alcuni pericoli non arrivano trasportati da pesanti stivali, ma si spostano furtivamente tra le ombre. tUna guerra di magie si agita nelle tenebre, mescolandosi a quella combattuta con il ferro e altrettanto pericolosa.Ma ci che non noto a re e grandi maghi che le fiamme della guerra forgeranno un eroe. Il destino di questo eroe di cambiare il loro, e con esso il mondo di...Esci dal giocoSkelos sembra felice di vederti, ma ti esorta a trovare il Dente di Stella che gli serve per contrastare la minaccia dell'ombra.FGli occhi di Skelos brillano non appena ti vede: 'Ne hai uno per me?'S.Skelos sembra felice di vederti, ma ti esorta a trovare il Dente di Stella che gli serve per contrastare la minaccia dell'ombra.Skelos alza la voce e solleva le sopracciglia: 'Ti aspetti che ti restituisca il Dente di Stella, la mia unica possibilit per contrastare la Magicka che mi minaccia?'Sei stato ingannato.LSkelos ti guarda: 'Sei tornato? Fantastico! E hai un altro Dente di Stella?Certo.jSkelos guarda con occhi semichiusi e finalmente ti nota: 'S? Ah... hai ancora un altro Dente di Stella!'Sorprendi Skelos mormorare mentre lavora: 'Oh! Mi hai sorpreso. Dovrei stare pi attento. Mi hai portato altro potere magico?' S, Skelos.Skelos sembra esausto: 'Sono pronto, pi che pronto per terminare questo incantesimo. Hai l'ultimo Dente di Stella che mi serve?'qInsisto, l'incantesimo troppo potente anche per un avventuriero pieno di risorse come te. Vattene, per favore.Skelos annuisce e prende il tuo Dente di Stella: 'Ti suggerisco di andartene da questa caverna il pi rapidamente possibile. Mi metter in contatto con te quando avr finito'.KGuadagni 3.000 punti esperienza. Skelos ti indica l'uscita con lo sguardo.Buona fortuna, Skelos.Invidio quasi i tuoi modi avventurosi, ma se guardo alcune di quelle cicatrici, l'entusiasmo diminuisce. Per stiamo quasi per avere i cinque Denti di Stella che ci servono. Te ne sono davvero grato.TGuadagni 2.500 punti esperienza. Skelos aggiunge il Dente di Stella agli altri tre.BOttimo! Dammelo, cos potr continuare la mia ricerca. Ben fatto.?Sei davvero una rarit, abile avventuriero. Ti devo un favore.AGuadagni 2.000 punti esperienza. Skelos continua la sua ricerca.#Torner con altri Denti di Stella.~Skelos ti prende un Dente di Stella, esaminandolo con fredda efficienza e un crescente entusiasmo: 'S, un inizio magnifico'.?Guadagni 1.000 punti esperienza. Skelos inizia la sua ricerca.AGuadagni 1.500 punti esperienza. Skelos continua la sua ricerca.OChi mi ha ingannato? Come sai che non Azra Nightwielder ad averti ingannato?Azra ha gli stessi nemici.Spreca la tua vita, allora.Skelos medita su ci che hai detto: 'Suppongo che capirebbe le guerre delle ombre meglio di me'. Poi ti passa il suo Dente di Stella.cIl nemico si dimostrato superiore alla mia portata. Prego che tu sia all'altezza della missione. Sar pronto.Skelos ti afferra la spalla e ti guarda negli occhi, finalmente sorridendo: 'S, s, ne sono sicuro'. L'Ombramago si volta per andarsene.Addio, Skelos.{Dell'Ombramago rimangono solo delle macchie; orribili segni sulla roccia indicano che qualcosa di spaventoso lo ha ucciso.Contro la sorda roccia della caverna brilla il Dente di Stella che hai dato a Skelos. Ricordi che Skelos ti ha detto qualcosa a proposito della loro utilit nella lotta contro le creature dell'ombra.Nella caverna c' qualcosa di strano. Terribilmente strano. Lotti con una forza che cerca di impedirti di entrare, ma alla fine riesci ad avere la meglio. Lo sapevo.,Una mappa Skyrim contenente piani militari.HCon questo Chiave universale possibile superare diverse porte chiuse.)Sei arrivato troppo tardi, avventuriero.Trover Azra.7Per aprire questa porta ti servono tutte le Shadowkey. Veramente...Ah, Fearfrost.Trover lo zaino.\Il mio zaino! Sei riuscito a riportarmelo! E io che ero convinto che fosse una causa persa!Sto ancora cercando.*Hai gi trovato il mio zaino a Fearfrost?4Il viaggio inizi nell'interesse di un villaggio...-...agitato da una lotta vecchia di millenni.%Una lotta che muove nuove pedine..."...al servizio di antichi poteri.VEcco la cosa pi irrilevante tra tutte le cose, un souvenir, lo zaino di un mercante.6& indirizzare il percorso di un eroe verso il destino.6Le forze rivelate ora saranno necessarie pi tardi...]...se il nuovo eroe sar in grado di sopravvivere ad un incontro con un signore delle ombre.OL'ambizione degli Skyrim e di Hammerfell si abbatte crudelmente su Dragonstar.5Eroici difensori provenienti da ogni ceto sociale...L...e guerrieri con ideali di battaglia che abbracciano una nuova visione...<...non sanno che le loro lotte serviranno una causa oscura.PNelle ere passate hanno navigato nei cieli, catturando la materia delle stelle..Si attende ancora un eroe abbastanza forte...,...da spazzare via le guerre delle ombre...C...e impegnarsi nella battaglia finale contro il cuore del nemico.CPassato il testimone, un nuovo eroe intraprende il viaggio finale.EDavanti, la morte ingannata tre volte attende la liberazione finale.QIl sentiero del destino conduce qui, per un'opportunit, una vera opportunit.......di scacciare le forze distorte dell'ombra.-Lama lunga, danno 4-12 o 4-22 contro i ragniAvantiDai il succo a Blanden.Il baule chiuso a chiave. Provare a forzare la serratura?Il baule chiuso a chiave. Provare a forzare la serratura?Sottrai l'oro dal baule.7La Magicka ti entra nel corpo ma non ha alcun effetto.(Usare la Shadowkey per aprire la porta?5Ti serve una chiave della cella per aprire la porta.uBella mossa. Una mossa coraggiosa. Controlla con Giradda se vuoi davvero migliorare la tua tecnica di combattimento.OKOTi serve una Shadowkey per aprire questa porta. C' qualcosa di familiare qui,+non nell'edificio e neppure nel paesaggio.N pi simile a una sensazione. Ti sorprendi di scoprire che questa sensazioneDti assale ogni volta che ti trovi all'ombra della Villa di Geldwyr.LLe porte della Villa di Geldwyr non si apriranno senza la giusta Shadowkey.UHai ucciso un numero sufficiente di predoni Skyrim affinch le Guardie di Dragonstar'ti lascino passare per Dragonstar Est.%Lettera di presentazione di Rogurin.5Il sergente goblin ha lasciato cadere una pergamena.L sigillata con la cera e riporta un'iscrizione: 'Testamento di Sissithik'.EsciSacco galleggianteSacco galleggianteUsa il sacco galleggiante.?Aumenta la difesa e la resistenza magica di 5 per 120 secondi.Pelle di WickederPelle di WickederUsa la pelle.JAggiunge 2 al valore di difesa e 2 al valore di armatura per 120 secondi.(Usare la Shadowkey per aprire la porta?Vai a: Collegamento Bluetooth occupatoLa tua morte nel regno delle ombre tronca il tuo legame con la magia che ti permetteva di accedere agli altri mondi. Torni nel tuo mondo.Shadow Gate di ghiaccioLL'Umbra' Keth sta guadagnando potere. ora di cercare la Cripta dei Cieli.Usa la chiave di ghiaccio. Recupera la chiave di ghiaccio.BSei pronto a raccogliere i cinque Denti di stella che mi servono?Dragonstar Gate9Memoria condivisa piena. Cancella alcuni dati e riprova.Salva file di configurazione5Sei sicuro di volere lasciare cadere questo oggetto?~Hai sentito? Un eroe misterioso ha liberato le strade da qui a Dragonstar. Ora possiamo percorrere le strade tranquillamente.Mi chiedo chi sia...Trothgar si sta arricchendo incredibilmente! Tutti questi nuovi affari influiscono positivamente anche su Azra's Crossing. Questa citt non mai stata pi florida. Fantastico!CTutti parlano di un misterioso eroe. Hai idea di chi possa essere?Posso solo indovinare...~Ho sentito che Dragonstar si sta riprendendo da una guerra, grazie soprattutto a questo misterioso eroe di cui parlano tutti.BSono contento di sapere che il mio teletrasporto sia stato utile.Ah, ecco come...S, ho pensato che avreste avuto bisogno di tutto l'aiuto possibile. Avrei voluto fare di pi... ma a quanto pare ve la siete cavata piuttosto bene da soli. Grazie a te.No, sono io che devo ringraziarvi. Sei davvero l'eroe che speravo. Ma ora tempo di proseguire il mio viaggio. Le ombre mi chiamano.3Buon viaggio, eroe. Al nostro prossimo incontro...Al nostro prossimo incontro.Ci sei riuscito! Hai terminato l'Ombra del Conflitto. Avevo qualche dubbio su di te, ma a quanto pare mi preoccupavo per nulla.Mi hai salvato la vita e te ne sar eternamente grato. Ci hai salvato da un destino orribile, e per questo sarai sempre ricordato.aAllora, a che cosa destinato l'eroe del nostro villaggio? Stai per affrontare nuove avventure?"Sto partendo per un'esplorazione."Un po' di sonno non sarebbe male.Sai, con l'abbandono della citt da parte di topi e predoni, i miei affari sono aumentati di dieci volte! E questo in parte grazie a te, naturalmente.Un eroe misterioso ha liberato le strade da qui a Dragonstar. Siamo riusciti a inviare loro medicinali appena in tempo per combattere la malattia che si stava diffondendo.lMi piacerebbe sapere chi fosse, per ringraziarlo. A quella persona dobbiamo tutti un debito di gratitudine.Sono sicuro che lo sanno. come se un peso incredibile ci fosse stato tolto dalle spalle. Dragonstar prospera, e noi con lei. Sento che ne sai qualcosa...RSiamo contenti che tu sia tornato. Grazie per tutto quello che hai fatto per noi. Ah! Ero sicuro che ce l'avessi.Che avessi cosa?Oh, smettila di essere modesto. Non ti si addice. L'ho saputo dal primo momento che ti ho visto... L'ho visto nei tuoi occhi. Hai il cuore di un eroe. E a quanto pare non mi sbagliavo.E tu?Io? Non c' nulla da dire. Adesso sei tu a essere modesto.Il vecchio Trinket sorride: 'Forse. Forse un giorno te lo dir, ma oggi limitiamoci a festeggiare il tuo successo. Oggi sei tu l'eroe. Goditi questo momento.Grazie, Trinket.E ora cosa ti attende?Un meritato riposo.Altre avventure!All'altro elencoRimuovi dall'elencoSposta oggetto suSposta oggetto gi"Danneggia il nemico con il fuoco.SInfoNome --------nessuno#Vuoi eliminare la partita salvata?SNoJTutte le partite salvate verranno cancellate definitivamente. Continuare?4Una chiave d'ottone con una lettera A incisa sopra.4Una chiave d'ottone con una lettera B incisa sopra."Un semplice medaglione d'argento.%Equipaggiati/Rimuovi equipaggiamentoLascia cadereInvia%Aumentare la statistica selezionata? Vuoi uscire?,Vuoi salvare prima di terminare la partita?$Bluetooth disattivato. Attivarlo?,Usare il personaggio della partita salvata?'Usare il personaggio di quale partita?Aggiungi alla coda di azioniAggiungi all'elenco di destra"Sovrascrivere la partita salvata?9Memoria condivisa piena. Cancella alcuni dati e riprova.OKPartita salvata. La porta chiusa con la magia.InvulnerabilePagina successivaPagina precedenteRipristina predefiniteIndietro a Opzioni RidefinisciIndietro a Config. TastiAttesaRifiutare il giocatore?Continuare ad attendere?Nome Bluetooth:Attivare Bluetooth?9Memoria condivisa piena. Cancella alcuni dati e riprova.!La memoria della console piena Chiudi alcune applicazioni e riprovaScheda di memoria rimossaDefinizione corrente:: Ridefinizione:Premi un tasto da usareper questa azione.Contenitore vuotoLama corta, danno 1-2,Recupera 45 punti Fatica e 15 punti Salute.Seleziona linguaDati corrotti Coda pienaSergente Bled"Filo di ragnatela per incantesimi8Aumenta temporaneamente la tua Resistenza magica di 15. Volume suoniVolume musica mortoAnello di MalkavScheggia di violenzaGambali di MorticusArtiglio di NebElmo di guerra di GrimliScudo di Vajuras3Ripristinare le assegnazioni di tasti predefinite?Pubblicato e sviluppato daIn collaborazione conPremi un tasto per iniziareCopyright 2004 TKO Software, Inc. Il logo del TKO Software ed il logo della freccia rossa del TKO Software sono marchi e sono usati con l'autorizzazione dal TKO Software, Inc.ha interrotto il giocoAccetta Indietro$Seleziona l'articolo da raccogliere Quantit:Gioco terminato dall'host