e[PuzzleBobbleVSeFileA HauptMen @Beenden<App spesific menu item>BeendenJaNein FileAufhren FileBeendenFile Spielmen AufhrenFileWiederanlauf SpielAufhrenA HauptMen @BeendenPauseFileWeiterBeenden Ja Neinee!BeendenHauptMen  $ Spiel starten Optionen Galerie Schwierigkeit AufhrenAufhren? ' Ja NeinMchtest du die gespeicherten Daten lschen und das Spiel beenden? * Ja NeinSpiel starten . / Neues Spiel Anweisungen Info Beenden Weiter Neues Spiel Anweisungen Info BeendenSpielmen  2 Weiter Anweisungen Info BeendenNeues Spiel 5 Story Mode VS Mode ZurckSpielstufe whlenStufe LeichtStufe NormalStufe Schwer A B C D E F G Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Stufe 5 Stufe 6 Zurck Stufe 1 Zurck Stufe 1 Stufe 2 Zurck Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Zurck Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Zurck Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Stufe 5 Zurck Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Stufe 5 Stufe 6 ZurckBT-Verbindung J Wirt Klient ZurckAnweisungenBounce the ball around each level, passing through hoops and activating power-ups. When enough hoops have been passed, the level exit will open, allowing progress to the next level. Control keys are:- Left : 2, Rocker Left Right : 3, Rocker Right Bounce : 1 Have fun !Info Puzzle Bobble VS Ver. 1.0.0 Copyright TAITO Corporation 1994-2003 AllRights reserved. Bounce the ball around each level, passing through hoops and activating power-ups. When enough hoops have been passed, the level exit will open, allowing progress to the next level. Control keys are:- Left : 2, Rocker Left Right : 3, Rocker Right Bounce : 1 Have fun ! LatinBold12x dOptionen V Tasten Ton Daten BeendenLanguage Y English Franch Italian Spanish German Chinese simplified Chinese traditional Beenden !Tasten ^ _ Linke Linke Taste Rechts Rechte Taste Loslassen 5 Taste Action 7 Taste Mitte einstellen Auf-Taste Vorgabetasten Abbrechen8 AAAAAA 0 off7 BBBBBB 0 off6 CCCCCC 0 off5 DDDDDD 0 off4 EEEEEE 0 off3 FFFFFF 0 off2 GGGGGG 0 off1 HHHHHH 0 offbinary editor in value field Binary editordabcEinAusEnabledDisabled Binary editorxabcdefghijabcdTasten Other ... No options#qtn_aknexsettinglist_enumtext_titlexhkm Linke Taste Rechte Taste Auf-TasteAb-Taste0 Taste1 Taste2 Taste3 Taste4 Taste 5 Taste 6 Taste 7 Taste 8 Taste 9 Tasteqtn_aknexsettinglist_outline04 Linksij Rechtsij LoslassenijActionijMitte einstellenij VorgabetastenZurck Linke Taste Rechte Taste Auf-TasteAb-Taste0 Taste1 Taste2 Taste3 Taste4 Taste5 Taste6 Taste7 Taste8 Taste9 TasteTondddddxccccTneoq Musik-NiveausZurckrEinAuseeeeertLightsffffLightsoqZurckBeenden Change settingwxWeiterwz@2R0 Min playersHint!s Max playersHint!s14 Game speedHint!s slowfast Log levelHint!snoneallFortfahrenAufhrenNum playersGame speedLog levelZurckP Men BeendenAd  Puzzle Bobble VS Ver. 1.0.29 Copyright TAITO Corporation 1994-2003 All rights reserved-Spielfiguren- Bubblen: 1P-Spieler Seine Markenzeichen sind sein Horn und die drei groen Rckenflossen. Bobblen: Match-up Figur Bubblens Zwillingsbruder. Bubble-Buster: Der Feind in der 1. Spielstufe Ein Powerfeder-Roboter (Fass-Art). Stoner: Der Feind in der 2. Spielstufe Sehr geheimnisvoll und trgt eine weie Robe. Er kann gut Steine rollen. Hullbaloon: Der Feind in der 3. Spielstufe Er hat einen Propellerkopf. Coiley: Der Feind in der 4. Spielstufe Seine Beine haben Federn. Er ist ein Hpfer! Beluga: Der Feind in der 5. Spielstufe Er hat ein groes violettes Gesicht Drunk: Letzte Spielstufe Kommt mit seinem Alkohol nicht klar... deswegen kamen diese ganzen Schwierigkeiten. -Tipps- Durch das Platzen einer gewissen Anzahl von Seifenblasen im Spielfeld, erscheint eine graue Seifenblase in der Seifenblase-Anzeige. Ist die Anzeige mit grauen Seifenblasen gefllt, verwandeln sie sich in rote Seifenblasen. Wenn sie erscheinen, kommen die Spieler durch Drcken der "7er-Taste" in den Genu besonderer Eigenschaften. Viel Vergngen! -Tastenbedienung- Spiel starten: Die linke Auswahltaste drcken. Ruder: 4-Taste, steuerkreuz links Nach rechts: 6-Taste, steuerkreuz rechts Zur Mitte: 2-Taste, steuerkreuz aufwrts Blase sprengen: 5-Taste, steuerkreuz drcken Blasenzhler: 7-Taste -Bluetooth-Funktion- Durch die Auswahl des "VS-Modus", kommt der Spieler in den Genuss des mehrfachen Spielens durch Bluetooth. Der Spieler muss aussuchen, ob er entweder als "Gastgeber" oder als "Klient" spielt. "Gastgeber" = Der erste (Haupt-) Spieler "Klient" = Andere Spieler Wenn ein Spieler "Gastgeber" aussucht 1) Den Spielmodus aus dem Men whlen. 2) Ein Spieler (Gastgeber) muss warten, whrend er von anderen Spielern (Klienten) gesucht wird. Wenn ein Spieler "Klient" aussucht 1) "Klient" aus dem Men "BT-Verbindung" whlen. 2) Warte whrend die "BT-Verbindung" den nchsten Gastgeber sucht. 3) Wenn der Terminal-Name des Gastgebers auf deiner Anzeige erscheint, drcke die rechte Auswahltaste. -Die Strategie- Wenn der Spieler Blasen platzen lsst, kann er die gleiche Anzahl von Blasen auf das Spielfeld des Gegenspielers (einschlielich CPU) schicken. Umgekehrt wird die gleiche Anzahl von Blasen, die der Gegenspieler platzen lt, zum Spieler geschickt. -Spielbedienung- 1) Drcke die linke Auswahltaste ("Men "), um das Pulldown-Men anzusehen. 2) Das "Hauptmen " whlen. 3) "Schwierigkeit" whlen, um den Schwierigkeitsgrad des Spiels zu bestimmen. 4) Nach der Auswahl des Schwierigkeitsgrades, whle "zurck " mit der Steuerungstaste und drcke die linke Auswahltaste. 5) "Start Spiel" whlen. 6) Whle "Neues Spiel" aus, um ein neues Spiel zu starten. 7) "Story Mode" fr den Einzelspieler-Modus (gegen Computer) whlen. "VS Mode" fr den Multi-Spieler-Modus (Bluetooth) whlen. *Siehe Bluetooth-Funktion. 8) Whle eine Herausforderungsstufe aus! 9) Und dann kann der Spa beginnen. -Spielregeln- Setze die Richtungstaste ein, um die Abschussrampe zu drehen und drcke die 5er -Taste, um Seifenblasen abzuschieen. Verbinde Seifenblasen der gleichen Farbe, um sie zu zerplatzen. Wenn ein Spieler mehrere Seifenblasen auf einmal zerplatzt, bewegen sich diese Seifenblasen zum Spielfeld des Gegners hin. Passieren Seifenblasen die Linie des Spielfeldes von einem der Spieler, ist das Spiel vorbei. Dieses Spiel verfgt ber drei Schwierigkeitsgrade (einfach, normal und fortgeschritten) sowie sechs Stufen. Ein Spieler kann 3D-Animationen zwischen den Spielen genieen. Schafft ein Spieler alle sechs Stufen des "fortgeschrittenen" Schwierigkeitsgrades, so darf er sich einen besonderen Spielschluss ansehen. -Eigenschaften- Durch den Einsatz von Bluetooth-fhigen Mehrfachspieler-Eigenschaften, knnen Spieler gegen ungesehene Gegnern ber ein mobiles Netzwerk kmpfen. Spieler knnen gegen bis zu drei Gegnern spielen. Die Einzel-Spieler-Funktion steht natrlich auch zur Verfgung. Es gibt zwei Spielmodi. Der eine ist "Story-Modus", bei dem ein Spieler gegen den Computerspieler (CP), und der andere ist "VS-Modus", bei dem ein Spieler gegen andere Spieler antritt, die sich ber Bluetooth-Modus im Spiel einloggen. -Spielgeschichte- Willkommen auf der Regenbogen-Insel, wo das Leben normalerweise entspannt und friedlich verluft. Aber gerade jetzt gibt es viel rger, weil ein Scherzbold, "Drunk", sechs wertvolle Brillianten gestohlen und irgendwo versteckt hat!! Du musst dich auf den Weg zum Schloss von Drunk begeben, um die versteckten Brillianten zurckzuholen! A  Fortfahren AufhrenGalerie        Zurck Stufe 1 Aussehen Stufe 1 Sieg Stufe 1 Niederlage Zurck Stufe 1 Aussehen Stufe 1 Sieg Stufe 1 Niederlage Stufe 2 Aussehen Stufe 2 Sieg Stufe 2 Niederlage Zurck  Stufe 1 Aussehen Stufe 1 Sieg Stufe 1 Niederlage Stufe 2 Aussehen Stufe 2 Sieg Stufe 2 Niederlage Stufe 3 Aussehen Stufe 3 Sieg Stufe 3 Niederlage Zurck  Stufe 1 Aussehen Stufe 1 Sieg Stufe 1 Niederlage Stufe 2 Aussehen Stufe 2 Sieg Stufe 2 Niederlage Stufe 3 Aussehen Stufe 3 Sieg Stufe 3 Niederlage Stufe 4 Aussehen Stufe 4 Sieg Stufe 4 Niederlage Zurck Stufe 1 Aussehen Stufe 1 Sieg Stufe 1 Niederlage Stufe 2 Aussehen Stufe 2 Sieg Stufe 2 Niederlage Stufe 3 Aussehen Stufe 3 Sieg Stufe 3 Niederlage Stufe 4 Aussehen Stufe 4 Sieg Stufe 4 Niederlage Stufe 5 Aussehen Stufe 5 Sieg Stufe 5 Niederlage Zurck Stufe 1 Aussehen Stufe 1 Sieg Stufe 1 Niederlage Stufe 2 Aussehen Stufe 2 Sieg Stufe 2 Niederlage Stufe 3 Aussehen Stufe 3 Sieg Stufe 3 Niederlage Stufe 4 Aussehen Stufe 4 Sieg Stufe 4 Niederlage Stufe 5 Aussehen Stufe 5 Sieg Stufe 5 Niederlage Stufe 6 Aussehen Stufe 6 Sieg Stufe 6 Niederlage Zurck Stage XSchwierigkeit  Leicht Normal Schwer Zurckdddddxffff SchwierigkeitoZurckLeichtNormalSchwerSetzen Sie bitte das Spiel MMC einOption AufhrenMen BeendenWhlen FertigOption Whlen Abbrechen Pause AufhrenSpielpause-Fehler!!Spiel vorbei Fehler!!Anderer Fehler!!Trance Ende%s akzeptiert%s wurde durch den wirt angenommen%s wieder verbunden%s bereits verbundenFehler %d beim Verbinden mit %sFehler %d beim Abtrennen von %sSuche fertig!%s beendetes SpielNachricht von Klient empfangenNicht erkannter Nachricht-TypSpiel begonnenFehler beim Senden von CodesSpiel pausiertSpiel neu begonnenSpiel beendetNachricht von Wirt empfangenFehler beim Senden von WillkommensdatenFehler beim Senden von Aktualisierungsdaten zu allen KlientsKann nicht Spiel pausierenKann nicht Spiel beenden, Fehler = Nachricht zu Klient gesendetKann nicht Nachricht senden = Nachricht zu Wirt gesendetKlient reagiert nicht:Trance EndeDispCommsBenutzer brach Wirt-Wahl abKann nicht daten zu Klient 1 senden, Fehler =Akzeptiert Modus besttigenFehler beim Erzeugen von Wirt!iBTPauseGard = Fehler bei Wirt-WahlSpiel pausiert, Verbindung abgetrenntVerbunden mit KlientVerbunden mit WirtErhlt Klient IDAnderes Gert pausiert und Comms abgetrenntComms nicht pausiertAnderes Gert Spielende und Comms abgetrenntFehler %d beim Akzeptieren %s%s angeschlossenTIME OUT FEHLER%s abgetrenntTIME OUT FEHLER. Spiel pausiert und Comms abgetrenntPqtn_aknexspane_softkey_select qtn_aknexspane_softkey_closePMen AufhrenP  AufhrenP qtn_aknexspane_softkey_optionsAufhrenA"$h Warning?z:\system\data\avkon.mbmBluetooth ist z.Z. ausgeschaltet. Schalten Sie ein?Restart BT ?Aufhren?  Ja Nein (@No;}:+Uj&:Et}Ce}x  t ^ x  6FQdp| 6ZP^t9eK;sQP$')&1,6;?BBB!C/C:CECPC[CfCqC|CCDD4FGJLLLLLMMMMNUUU V(VPVVVVW\WWWX6XTXnXXgYYY