]PuzzleBobbleVSeFileAMen Principal@Salir<App spesific menu item>SalirSNo File Abandonar FileSalirFile Men juego AbandonarFileJuego Del Recomenzar AbandonarAMen Principal@SalirPausaFile ContinuarSalir S Noee!SalirMen Principal $ Comenzar juego Opciones Galera Dificultad AbandonarAbandonar? ' S NoDeseas borrar datos guardados y terminar partida? * S NoComenzar juego . / Juego nuevo Instrucciones Acerca de Salir Continuar Juego nuevo Instrucciones Acerca de SalirMen juego 2 Continuar Instrucciones Acerca de SalirJuego nuevo 5 Modo Historia Modo VS AtrsSeleccin de etapaEtapa FcilEtapa NormalEtapa Difcil A B C D E F G Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3 Etapa 4 Etapa 5 Etapa 6 Atrs Etapa 1 Atrs Etapa 1 Etapa 2 Atrs Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3 Atrs Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3 Etapa 4 Atrs Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3 Etapa 4 Etapa 5 Atrs Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3 Etapa 4 Etapa 5 Etapa 6 AtrsConexin BT J Anfitrin  Cliente AtrsInstruccionesBounce the ball around each level, passing through hoops and activating power-ups. When enough hoops have been passed, the level exit will open, allowing progress to the next level. Control keys are:- Left : 2, Rocker Left Right : 3, Rocker Right Bounce : 1 Have fun !Acerca de Puzzle Bobble VS Ver. 1.0.0 Copyright TAITO Corporation 1994-2003 AllRights reserved. Bounce the ball around each level, passing through hoops and activating power-ups. When enough hoops have been passed, the level exit will open, allowing progress to the next level. Control keys are:- Left : 2, Rocker Left Right : 3, Rocker Right Bounce : 1 Have fun ! LatinBold12x dOpciones V Teclas Sonido Datos SalirLanguage Y English Franch Italian Spanish German Chinese simplified Chinese traditional Salir !Teclas ^ _ Izquierda Tecla izquierda Derecha Tecla derecha Lanzamiento Tecla 5 Accin Tecla 7 Ajustar centro \Tecla arriba Teclas predeterminadas Cancelar8 AAAAAA 0 off7 BBBBBB 0 off6 CCCCCC 0 off5 DDDDDD 0 off4 EEEEEE 0 off3 FFFFFF 0 off2 GGGGGG 0 off1 HHHHHH 0 offbinary editor in value field Binary editordabcActivado DesactivadoEnabledDisabled Binary editorxabcdefghijabcdTeclas Other ... No options#qtn_aknexsettinglist_enumtext_titlexhkmTecla izquierda Tecla derecha Tecla arriba Tecla abajoTecla 0Tecla 1Tecla 2Tecla 3Tecla 4 Tecla 5 Tecla 6 Tecla 7 Tecla 8 Tecla 9qtn_aknexsettinglist_outline04 Izquierdaij Derechaij LanzamientoijAccinijAjustar centroijTeclas predeterminadasAtrsTecla izquierda Tecla derecha Tecla arriba Tecla abajoTecla 0Tecla 1Tecla 2Tecla 3Tecla 4Tecla 5Tecla 6Tecla 7Tecla 8Tecla 9SonidodddddxccccSonidosoqNivel De la MsicasAtrsrActivado DesactivadoeeeeertLightsffffLightsoqAtrsSalir Change settingwx Continuarwz@2R0 Min playersHint!s Max playersHint!s14 Game speedHint!s slowfast Log levelHint!snoneallReanudarAbandonarNum playersGame speedLog levelAtrsP MenSalirAd  Puzzle Bobble VS Ver. 1.0.29 Copyright TAITO Corporation 1994-2003 All rights reserved-Personajes del juego- Bubblen: Jugador 1P Sus sellos caractersticos son el cuerno y las tres grandes aletas dorsales. Bobblen: Personaje coincidente Hermano gemelo de Bubblen. Bubble Buster: El enemigo de la 1ra etapa Un robot accionado por muelle (Tipo de barril). Stoner: El enemigo de la 2da etapa. El enigma que usa una toga blanca. Tiene habilidad para hacer rodar rocas. Hullbaloon: El enemigo de la 3ra etapa. Tiene una cabeza de hlice. Coiley: El enemigo de la 4ta etapa. Sus piernas estn sujetas a un resorte. Es una pulga! Beluga: El enemigo de la 5ta etapa. Tiene una gran cara prpura. Drunk:Etapa final No puede soportar bien la bebida... esta es la razn por la que empezaron todos estos problemas. -Consejos- Cuando se explota cierto nmero de burbujas en el campo de juego, aparece una burbuja gris en el indicador de Burbujas. Cuando el indicador est lleno de burbujas grises, se transformar en una burbuja roja. Cuando aparezca, el jugador podr disfrutar de caractersticas especiales pulsando la "tecla 7". Disfruta! -Teclas de control- Comenzar un juego: Presionar la tecla de seleccin izquierda. Girar el timn: tecla 4, tecla de control a la derecha A la derecha: tecla 6, tecla de control a la derecha Al centro: tecla 2, tecla de control arriba Reventar burbuja: tecla 5, presiona tecla de control Indicador de burbuja: Tecla 7 -Funcin Bluetooth- Seleccionando "Modo VS", el jugador puede disfrutar del juego mltiple por medio de Bluetooth. El jugador deber elegir el papel de "Anfitrin " o de "Cliente". "Anfitrin " = El primer jugador (principal), "Cliente"= Otros jugadores Cuando un jugador elige "Anfitrin " 1) Selecciona el estilo de juego en el men. 2) Un jugador (Anfitrin) necesita esperar mientras otros jugadores (Clientes) le buscan. Cuando un jugador elige "Cliente" 1) Selecciona "Cliente" en el men "Conexin BT". 2) Espera mientras la "Conexin de BT" realiza la bsqueda del anfitrin ms cercano 3) Cuando aparezca el nombre de la terminal del anfitrin en tu pantalla, pulsa la tecla de seleccin derecha. -La estrategia- Cuando el jugador revienta burbujas, puede enviar esa misma cantidad de burbujas reventadas a los campos de juego de los adversarios (incluyendo a la CPU). De forma inversa, la misma cantidad de burbujas reventadas por los adversarios ser enviada al jugador. -Operacin del juego- 1) Pulsa la tecla de seleccin izquierda ("Men ") para visualizar el men desplegable 2) Selecciona "Men Principal". 3) Selecciona "Dificultad" para escoger el nivel de dificultad del juego. 4) Despus de seleccionar la dificultad, elige "Retroceso" con la tecla de navegacin descendente y pulsa la tecla de seleccin izquierda. 5) Selecciona "Comenzar juego". 6) Selecciona "Nueva Partida" para iniciar una nueva. 7) Selecciona "Modo Historia" para el modo con un nico jugador (contra la CPU). Selecciona "Modo VS" para el modo multijugador (Bluetooth). *Consulta la Funcin Bluetooth 8) Selecciona una etapa para competir! 9) Disfruta de tu partida. -Cmo jugar- Utilizando la tecla de direccin para girar el lanzador y pulsando la tecla 5 para lanzar las burbujas. Enlazando las burbujas del mismo color para explotarlas. Cuando un jugador explota muchas burbujas al mismo tiempo, esas burbujas se mueven al campo de juego del oponente. Cuando las burbujas pasan la lnea del campo de juego de cualquier jugador, se termina el juego. Este juego tiene tres niveles de dificultad (Fcil, Normal y Difcil) y seis etapas. Entre partidas, un jugador puede disfrutar de animaciones en 3D. Cuando un jugador termina las seis etapas del nivel de dificultad "Difcil", el jugador ver un final especial. -Caractersticas- Utilizando las caractersticas de multi jugador activadas de Bluetooth, los jugadores pueden competir con oponentes ocultos a travs de una red de telfono mvil. Los jugadores pueden competir con hasta tres oponentes. Naturalmente, tambin hay disponible una funcin de un solo jugador. Hay dos modos de juego. Uno es el modo Historiaen el cual un jugador compite contra el Jugador Ordenador (PC), y el otro es el modo VSen el que un jugador compite contra otros jugadores que han sido conectados al juego va Bluetooth -Historia del juego- Bienvenido a la Isla del Arco Iris, donde la vida es normalmente apacible y tranquila. Pero ahora hay un gran problema porque un bromista, "Drunk", ha robado y escondido seis piedras diamantes en algn sitio! debes dirigirte al castillo de Drunk para recuperar los diamantes escondidos! A  Reanudar AbandonarGalera        Atrs Apariencia Etapa 1 Victoria Etapa 1 Derrota Etapa 1 Atrs Apariencia Etapa 1 Victoria Etapa 1 Derrota Etapa 1 Apariencia Etapa 2 Victoria Etapa 2 Derrota Etapa 2 Atrs  Apariencia Etapa 1 Victoria Etapa 1 Derrota Etapa 1 Apariencia Etapa 2 Victoria Etapa 2 Derrota Etapa 2 Apariencia Etapa 3 Victoria Etapa 3 Derrota Etapa 3 Atrs  Apariencia Etapa 1 Victoria Etapa 1 Derrota Etapa 1 Apariencia Etapa 2 Victoria Etapa 2 Derrota Etapa 2 Apariencia Etapa 3 Victoria Etapa 3 Derrota Etapa 3 Apariencia Etapa 4 Victoria Etapa 4 Derrota Etapa 4 Atrs Apariencia Etapa 1 Victoria Etapa 1 Derrota Etapa 1 Apariencia Etapa 2 Victoria Etapa 2 Derrota Etapa 2 Apariencia Etapa 3 Victoria Etapa 3 Derrota Etapa 3 Apariencia Etapa 4 Victoria Etapa 4 Derrota Etapa 4 Apariencia Etapa 5 Victoria Etapa 5 Derrota Etapa 5 Atrs Apariencia Etapa 1 Victoria Etapa 1 Derrota Etapa 1 Apariencia Etapa 2 Victoria Etapa 2 Derrota Etapa 2 Apariencia Etapa 3 Victoria Etapa 3 Derrota Etapa 3 Apariencia Etapa 4 Victoria Etapa 4 Derrota Etapa 4 Apariencia Etapa 5 Victoria Etapa 5 Derrota Etapa 5 Apariencia Etapa 6 Victoria Etapa 6 Derrota Etapa 6 Atrs Stage XDificultad  Fcil Normal Difcil Atrsdddddxffff DificultadoAtrsFcilNormalDifcilInserte por favor el juego MMCOpciones AbandonarMen SalirSeleccionar TerminadoOpciones Seleccionar Cancelar Pausa AbandonarError juego en pausa!!Error juego terminado!!Otro error!!Error envo cliente!!%s aceptado%s fue aceptado por el anfitrin %s reconectado%s ya est conectadoError %d al conectar a %sError %d al desconectar de %sBsqueda terminada!%s termin el juegoRecibido mensaje del clienteTipo de mensaje no reconocidoJuego iniciadoError al enviar coordenadasJuego en pausaJuego reiniciadoJuego terminadoRecibido mensaje del anfitrin Error al enviar datos de bienvenidaError al enviar datos actualizados a todos los clientesNo se puede hacer pausa en el juegoNo se puede terminar el juego, error = Enviado mensaje al clienteNo se puede enviar el mensaje = Enviado mensaje al anfitrin No respuesta de clienteFin de tranceDispCommsUsuario cancel la seleccin del anfitrin No es posible enviar datos al cliente 1, error =Aceptar confirmacin de modoError al crear anfitrin!iBTPauseGard = Error durante la seleccin del anfitrin Juego en pausa y comunicacion desconectadaConectado al clienteConectado al anfitrin Obtiene ID de clienteOtro dispositivo en pausa y comms desconectados.Comms no estn en pausaOtro dispositivo de juego termin y comms estn desconectados.Error %d al aceptar %s%s conectadoERROR DE TIEMPO MUERTO%s desconectadoERROR DE TIEMPO MUERTO. Juego en pausa y comunicacion desconectadaPqtn_aknexspane_softkey_select qtn_aknexspane_softkey_closePMen AbandonarP   AbandonarP qtn_aknexspane_softkey_options AbandonarA"$h Warning?z:\system\data\avkon.mbmSe apaga Bluetooth actualmente. Encienda (con.)?Restart BT ?Abandonar?  S No (@No;y4!-W r&BMZew{ Uy  & ~ d z ),Rbm~Vd Mhx=K{ 3m[Gjzd %d(*27=VACCC+D9DDDODZDeDpD{DDDEFZG"IXKM N N+NkNNNN.OjOOOP8PfPPPQ@Q\QQQQR(RZRRRRSTSpSSSST>TTT8UUUU4VbV|VVVVDW|WWW XtXXXXTYYY*ZBZnZZ[[[ \z\\T]l]]]]