{ Init [ (s) { AddStaticItem(940); AddStaticItem(179, false); AddMenuItem(783, "MenuQuit"); // Set Weapon and Spell Dagger=Level.CreateEntity(55); GetPlayer().EquipItem(0,Dagger); Blaze=Level.CreateEntity(50); GetPlayer().EquipItem( 1, Blaze ); }] MenuQuit[ (s) { Quit(); } ] }