{ Init[ (s) { SetUseText(1555); } ] RaiseDoor[ (s) { SetPassable( true ); GetPlayer().PlaySound( 63 ); x=GetPositionX() - 128; y=GetPositionY() - 128; z=GetPositionZ() + 1000; SetPosition(x, y, z); SetPassable( true ); //DoorOpened(self,1,1); } ] LowerDoor[ (s) { SetPassable(true); GetPlayer().PlaySound( 62 ); x=GetPositionX() - 128; y=GetPositionY() - 128; z=GetPositionZ() - 1000; SetPosition(x + 0,y + 0,z); SetPassable(false); //DoorOpened(self,0,1); }] }