{ Init[ (s) { ClearMenu(); AddStaticItem(3950,false); AddStaticItem(GetNextLevelName(),false); AddMenuItem(1389, "DontGo"); AddMenuItem(1375, "Go"); funtext=AddFloatingTextJustify(4077, 0, 195, false,32767); funtext.SetFontNum(1); funtext=AddFloatingTextJustify(4078, 176, 195, true,32767); funtext.SetFontNum(1); } ] Go[ (s) { Quit(); Level.ActuallyLoadLevel( Level.GetNextLevel(), Level.GetNextLevelX(), Level.GetNextLevelY() ); } ] DontGo[ (s) { Level.RestoreSaveLevel(); Quit(); } ] LevelConfirmBack[ (s) { DontGo(); } ] }