{ Init[ (s) { SetName(456); SetUseText(457); SetUsable( true ); Item = Level.CreateEntity( 52 ); Item.SetQuantity( Random( 12, 19 ) ); AddObject( Item ); Item = Level.CreateEntity( 702 ); AddObject( Item ); } ] OnUse[ (s) { OpenMenu("LootMenu"); } ] }