{ Init[ (s) { SetName(2044); SetExpWorth(520); SetLevel(12); SetSkin(2); SetAttackRange(3000); SetMeleeAttackRange(2000); SetAggressive(true); SetAttack(12); SetDefense(5); SetSpellcast(0); SetMagicResistance(5); SetDamageMin(1); SetDamageMax(32); SetArmorValue(4); SetMaxHealth(80); SetWimpy(0); SetChaseRadius(18000); SetAttackNoise(12); SetDeathNoise(31); SetIsHitNoise(14); SetWalkAnimation(1); SetSwingAnimation(2); SetDeathAnimation(3); SetIdleAnimation(0); PlayAnimationOffset(0); SetPlaySpellCasting(true); SetLoot( 300, "loot_cskin", 1, 6 ); Item = Level.CreateEntity( 4025 ); //paralyze Item.SetLevel(2); AddSpell( Item ); SetMeleeRoll(70); SetScale(192); SetMob(3); } ] }