{ Init[ (s) { SetName(2119); SetExpWorth(560); SetLevel(13); SetSkin(1); SetAggressive(true); SetAttack(11); SetDefense(9); SetSpellcast(0); SetMagicResistance(13); SetDamageMin(4); SetDamageMax(36); SetArmorValue(2); SetMaxHealth(50); SetWimpy(5); SetChaseRadius(18000); SetAttackNoise(39); SetDeathNoise(40); SetIsHitNoise(41); SetWalkAnimation(1); SetSwingAnimation(2); SetDeathAnimation(3); SetIdleAnimation(0); PlayAnimationOffset(0); Item = Level.CreateEntity( 4010 ); //blind Item.SetLevel(10); AddSpell( Item ); SetMeleeRoll(60); SetMob(3); } ] }