{ Init[ (s) { SetName(2136); SetExpWorth(440); SetLevel(10); SetSkin(1); SetAggressive(true); SetAttack(10); SetDefense(5); SetSpellcast(0); SetMagicResistance(7); SetDamageMin(4); SetDamageMax(36); SetArmorValue(2); SetMaxHealth(65); SetWimpy(5); SetChaseRadius(18000); SetAttackNoise(15); SetDeathNoise(16); SetIsHitNoise(17); SetWalkAnimation(1); SetSwingAnimation(2); SetDeathAnimation(3); SetIdleAnimation(0); PlayAnimationOffset(0); SetLoot(300, "Loot_Floater_Sac", 1, 8 ); Item = Level.CreateEntity( 4034 ); //poison Item.SetLevel(8); AddSpell( Item ); SetMeleeRoll(75); SetMob(3); } ] }