{ Init[ (s) { SetName(2137); SetSkin(3); SetInvulnerable(true); SetExpWorth(0); SetAggressive(false); SetLevel(0); SetAttack(0); SetDefense(0); SetSpellcast(0); SetMagicResistance(0); SetDamageMin(0); SetDamageMax(0); SetArmorValue(0); SetMaxHealth(0); SetWimpy(0); SetChaseRadius(18000); SetWalkAnimation(0); SetSwingAnimation(0); SetDeathAnimation(0); SetIdleAnimation(0); PlayAnimationOffset(0); } ] }