{ Init[ (s) { SetName(2151); SetExpWorth(280); SetLevel(6); SetSkin(0); SetAttackRange(3000); SetAggressive(true); SetAttack(8); SetDefense(3); SetSpellcast(0); SetMagicResistance(3); SetDamageMin(1); SetDamageMax(20); SetArmorValue(2); SetMaxHealth(70); SetWimpy(0); SetChaseRadius(18000); SetAttackNoise(12); SetDeathNoise(31); SetIsHitNoise(14); SetWalkAnimation(1); SetSwingAnimation(2); SetDeathAnimation(3); SetIdleAnimation(0); PlayAnimationOffset(0); SetScale(192); SetLoot(300, "Loot_Wickeder_Skin", 1, 6 ); Item = Level.CreateEntity( 4025 ); //paralyze Item.SetLevel(2); AddSpell( Item ); SetMeleeRoll(70); SetMob(3); } ] }