{ Init[ (s) { SetName(2156); SetExpWorth(0); SetAggressive(true); SetAttack(0); SetDefense(0); SetSpellcast(0); SetMagicResistance(0); SetDamageMin(0); SetDamageMax(0); SetArmorValue(0); SetMaxHealth(0); SetWimpy(0); SetChaseRadius(18000); SetAttackNoise(0); SetDeathNoise(0); SetWalkAnimation(0); SetSwingAnimation(0); SetDeathAnimation(0); SetIdleAnimation(0); PlayAnimationOffset(0); SetUndead(true); SetLoot(300, "Loot_Gold5-15", 1, 4 ); SetMob(3); } ] }