{ Init[() { ClearMenu(); AddStaticItem(660); AddStaticItem(179, false); AddMenuItem(656, "Wrath"); AddMenuItem(657, "MenuQuit"); }] MenuQuit[() { Quit(); }] Wrath[() { Item = Level.CreateEntity( 4038 ); GetPlayer().PickupItem( Item ); GetOpener().wrath = 1; Quit(); }] }