{ Init[() { SetUseText(368); SetUsable(true); Item = Level.CreateEntity(535); AddObject( Item ); Item = Level.CreateEntity(906); AddObject( Item ); }] OnUse[() { //OpenMenu("fearfrst\\\\loot4_menu"); OpenMenu("LootMenu"); }] //OpenBag[ () //{ // OpenMenu("LootMenu"); //}] }