{ Init[ (s) { DelayOnEnter(); if( GetPlayer().QuestAssigned(1) ) { AddStaticItem(1583); AddStaticItem(179, false); AddMenuItem(1584, "MenuQuit"); } else { AddStaticItem(1585); AddStaticItem(179, false); AddMenuItem(1584, "MenuQuit"); } }] MenuQuit[ (s) { Quit(); }] }