{ Init[ (s) { SetName(1821); SetExpWorth(300); SetAggressive(true); SetAttack(3); SetDefense(6); SetSpellcast(5); SetMagicResistance(5); SetDamageMin(2); SetDamageMax(6); SetArmorValue(2); SetMaxHealth(30); SetWimpy(5); SetChaseRadius(18000); SetAttackNoise(6); SetDeathNoise(0); SetIsHitNoise(38); SetWalkAnimation(5); SetSwingAnimation(3); SetDeathAnimation(6); SetIdleAnimation(8); PlayAnimationOffset(8); SetAttackRange(12000); SetSkin(5); SetPlaySpellCasting(true); //add blaze and blind spells Item = Level.CreateEntity( 50 ); AddSpell( Item, 50 ); Item.SetLevel(5); Item = Level.CreateEntity( 4010 ); AddSpell( Item, 50 ); Item.SetLevel(10); SetLoot(300, "lakvan\\\\loot_1"); SetMob(2); } ] }