{ Init[ (s) { //SetModel(202); SetSkin(0); SetAggressive(true); SetName(2042); SetID("spider"); SetAttack(4); SetDefense(4); SetSpellcast(0); SetMagicResistance(3); SetDamageMin(3); SetDamageMax(10); //SetSpecial (Weakness)? SetArmorValue(1); SetMaxHealth(44); SetWimpy(0); SetChaseRadius(18000); SetAttackNoise(15); SetDeathNoise(16); SetIsHitNoise(17); SetWalkAnimation(1); SetSwingAnimation(2); SetDeathAnimation(3); SetIdleAnimation(0); PlayAnimation(0); SetLoot( 300, "Loot_spiderheart", 1, 10 ); SetSpider(true); SetMob(3); }] } }