{ Init[() { ClearMenu(); AddStaticItem(2688); AddStaticItem(179, false); AddMenuItem(444, "Take"); AddMenuItem(445, "MenuQuit"); funtext=AddFloatingTextJustify(4078, 176, 195, true,32767); funtext.SetFontNum(1); }] Take[() { ClearMenu(); AddStaticItem(2689); Item = Level.CreateEntity( 649 ); GetPlayer().PickupItem( Item ); AddStaticItem(2690); Item = Level.CreateEntity( 682 ); GetPlayer().PickupItem( Item ); AddStaticItem(179, false); AddMenuItem(517, "MenuQuit"); GetOpener().Chest07 = 1; GetOpener().SetUsable(false); }] MenuQuit[() { Quit(); }] Loot7Back[() { // handle the right softkey MenuQuit(); }] }