{ Init[(s) { ClearMenu(); AddStaticItem(2691); AddStaticItem(179, false); AddMenuItem(444, "Take"); funtext=AddFloatingTextJustify(4078, 176, 195, true,32767); funtext.SetFontNum(1); }] Take[(s) { ClearMenu(); GetPlayer().SetQuestSolved(19); GetOpener().GetLoot(); }] MenuQuit[(s) { Quit(); }] Loot81Back[() { // handle the right softkey MenuQuit(); }] }